З моменту виходу процесорів сімейства Alder Lake компанія Intel випустила кілька наборів логіки, що відрізняються між собою функціоналом і можливостями. А враховуючи, що платформа LGA1700 отримала одночасну підтримку пам’яті стандартів DDR4 і DDR5, визначитися з вибором материнської плати непідготовленому користувачеві стало ще складніше. Щоб розібратися в цій непростій ситуації, ми взяли кілька материнських плат з різними чіпсетами і порівняли їх між собою.
Лінійка чіпсетів для платформи LGA1700
Для настільного сегмента ПК виробник запропонував чотири чіпсети Intel H610, Intel B660, Intel H670 і Intel Z690. Ключові відмінності даних наборів логіки представлені на офіційному слайді. Згідно з можливостями кожного з наборів логіки, відповідно позиціонуються і материнські плати.
Молодший чіпсет Intel H610 може похвалитися тільки 4-ма лініями шини DMI 4.0 і 8-ма лініями PCIe 3.0 для периферійних пристроїв. Наприклад, для двох твердотільних накопичувачів. Згідно із заявою виробника, Intel H610 підтримує обидва стандарти пам’яті DDR4 і DDR5. Однак у продажу можна зустріти материнські плати тільки з роз’ємами DDR4, і то в кількості двох слотів. І, зрозуміло, що на платах з Intel H610 відсутня підтримка розгону процесора й оперативної пам’яті. А максимальна частота роботи ОЗП обмежена режимом DDR4-3200.
Чіпсет Intel B660, незважаючи на шину DMI 4.0 з тими ж 4-ма лініями, більш варіативний. Крім тих же 8-ми ліній PCIe 3.0 він ще наділений 6-ма лініями PCIe 4.0. Це дає змогу виробникам материнських плат пропонувати на базі Intel B660 продукти з трьома роз’ємами М.2 і великою кількістю слотів PCI Express. Другою важливою особливістю материнських плат з чіпсетом Intel B660 є підтримка чотирьох слотів DDR4 або DDR5, що робить можливим встановлення до 128 Гб оперативної пам’яті. А для оверклокерів-початківців та ентузіастів чіпсет Intel B660 відкриває доступ до розгону оперативної пам’яті.
Набір логіки Intel H670 багато в чому схожий на Intel Z690, за винятком того, що не підтримує розгін центрального процесора. За рештою функціоналу плати на базі цього чіпсета не сильно відрізнятимуться від продуктів з Intel Z690. Але і тут не обходиться без дивацтв на ринку комплектуючих. Якщо знайти в продажу материнську плату з чіпсетом Intel H610 і слотами DDR5 практично неможливо, то плати на базі Intel H670 можна перерахувати на пальцях однієї руки. І ті моделі будуть лише з підтримкою DDR4.
Старший чіпсет Intel Z690 пропонує користувачеві всю повноту функціоналу, яку він може отримати з процесорами покоління Alder Lake. Материнські плати на базі цього набору логіки мають повноцінну шину DMI 4.0 з 8-ма лініями, а також допускають повноцінний розгін процесора й оперативної пам’яті. Наявність у чіпсета відразу 12-ти ліній PCIe 4.0 і 16-ти ліній PCIe 3.0 дає можливість виробникам материнських плат створювати продукти з підтримкою 5-ти роз’ємів М.2 і безлічі слотів PCI Express.
Конфігурація тестового стенду
- Материнська плата — ASUS Prime H610M-A D4 (bios 1402)
- Материнська плата — GIGABYTE B660M Gaming X DDR4 (bios F4b)
- Материнська плата — ASUS ROG Strix B660-G Gaming Wi-Fi (bios 1401)
- Материнська плата — ASUS ROG Maximus Z690 Apex (bios 1101)
- Оперативна пам’ять — G.Skill Trident Z Neo RGB DDR4-3600 CL18 2×16 Гб
- Оперативна пам’ять — Hynix HMCG78MEBUA081N DDR5-4800 CL40 2×16 Гб
- Процесор — Intel Core i5-12600K (6P+4E ядер), 125 Вт
- Система охолодження — ADATA XPG Levante 360
- Термоінтерфейс — Arctic MX-2
- Відеокарта — Sapphire AMD Radeon RX 6800 XT 16 Гб
- Накопичувач — M.2 SSD Intel 660p Series 1000 Гб
- Блок живлення — Corsair RM850x потужністю 850 Вт
- Монітор — LG UltraGear 32GP850, 2560×1440, 180 Гц
- Операційна система — Windows 11 Pro 64-bit 21H2
Intel H610 і DDR4
Базовим варіантом збірки ПК з мінімальною вартістю будуть материнські плати з чіпсетом Intel H610. Наприклад, така як ASUS Prime H610M-A D4 з підтримкою пам’яті DDR4. Втім, як уже підкреслювалося раніше, знайти в продажу плату з чіпсетом Intel H610 і DDR5 практично нереально.
Обрана для тестування Prime H610M-A D4 належить до категорії бюджетних продуктів. На цій платі реалізовано два роз’єми М.2 для твердотільних накопичувачів, радіатори охолодження для яких не передбачені виробником.
Для встановлення графічного адаптера Prime H610M-A D4 обладнана одним слотом розширення PCIe 4.0 x16, а для периферійного пристрою — одним PCIe 3.0 x1.
Оскільки Prime H610M-A D4 не позиціонується, як материнська плата для складання потужних ігрових систем і не підтримує розгін центрального процесора, то система живлення CPU тут представлена скромно. Вона організована за 6+1+1 компонентною схемою, що працює під управлінням ШІМ-контролера Digi+ ASP2100.
Чим приємно може здивувати Prime H610M-A D4, так це можливостями під’єднання елементів із RGB-підсвічуванням. Для цього на платі реалізовано відразу три роз’єми +5В RGB і два +12В RGB.
А ось із підключенням систем охолодження у Prime H610M-A D4 не густо. Всього три роз’єми 4-пін PWM. Для пристроїв із підключенням SATA-3 плата пропонує всього чотири відповідні роз’єми, але це максимальні можливості використовуваного набору логіки Intel H610.
Оскільки на Prime H610M-A D4 з огляду на обмеження чіпсета відсутні будь-які можливості розгону, то збільшити продуктивність системи з такою платою можна тільки активацією XMP-профілю ОЗП. І то ми зіткнемося з максимально підтримуваною процесором частотною формулою DDR4-3200, вище якої не дасть зробити крок використовуваний набір логіки. Але навіть це для плати з чіпсетом Intel H610 краще, ніж нічого.
Intel B660 і DDR4
Материнська плата на базі чіпсета Intel B660 з підтримкою пам’яті DDR4 — наступний рівень можливостей для користувачів, які бажають отримати щось більше. У категорію доступних, з погляду вартості, рішень відмінно вписується GIGABYTE B660M Gaming X DDR4.
Ця плата відкриває користувачеві дорогу до розгону пам’яті DDR4. Тому використання ОЗП з частотною формулою понад DDR4-3200 на GIGABYTE B660M Gaming X DDR4 має сенс. Тим більше, що на цій материнській платі відразу розпаяно чотири слоти для пам’яті.
Серйозніший вигляд має на GIGABYTE B660M Gaming X DDR4 і система живлення процесора, яка тут побудована за 8+1+1 фазною схемою. У силовій обв’язці виробник використовує 60А збірки, за охолодження яких відповідають пара масивних алюмінієвих радіаторів.
Роз’ємів М.2 для твердотільних накопичувачів у GIGABYTE B660M Gaming X DDR4 всього два. І один із них, що отримує лінії PCIe від центрального процесора, обладнаний радіатором охолодження.
У межах форм-фактора Micro-ATX на платі вмістилися тільки два слоти PCI Express. Це головний слот PCIe 4.0 x16 для графічного адаптера, посилений металевим кожухом. А також другий слот у форм-факторі PCIe 3.0 x16, здатний працювати в режимі PCIe 3.0 x4 за допомогою чипсета Intel B660.
Для підключення кулера і корпусних вентиляторів плата GIGABYTE B660M Gaming X DDR4 пропонує чотири роз’єми 4-пін PWM. Така ж кількість роз’ємів передбачена і для елементів RGB підсвічування.
Чіпсет Intel B660 офіційно дозволяє розгін пам’яті, що дає змогу на практиці не обмежуватися режимом DDR4-3200. У випадку з GIGABYTE B660M Gaming X DDR4 нам вдалося без особливих зусиль налаштувати ОЗП на вищий рівень DDR4-3600.
Intel B660 і DDR5
Дуже цікавим варіантом для складання сучасного ігрового ПК є материнські плати з чіпсетом Intel B660 і підтримкою DDR5. Таке поєднання можливостей ідеально підійде тим, кому цікавий новий стандарт пам’яті, зокрема і з розгоном. Але при цьому користувач не зацікавлений у розгоні центрального процесора. Для цього якнайкраще підійде материнська плата ASUS ROG Strix B660-G Gaming Wi-Fi.
Варто зазначити відразу, що ця материнська плата не з дешевих. Але повірте, тут є за що заплатити.
Чого тільки варта система живлення процесора, побудована за 12+1+2 компонентною схемою з 50А збірками. За охолодження VRM відповідають два величезні радіатори з багаторівневим ребрами. Та й саме живлення на ROG Strix B660-G Gaming Wi-Fi для центрального процесора заводиться за 8+4 контактними роз’ємами.
Для встановлення оперативної пам’яті ROG Strix B660-G Gaming Wi-Fi пропонує чотири слоти DDR5. Офіційно підтримувана швидкість якої може досягати частотної формули DDR5-6000.
Роз’ємів М.2 для твердотільних накопичувачів у ROG Strix B660-G Gaming Wi-Fi всього два. Але зате обидва комплектуються радіаторами охолодження стильної форми.
Ще однією важливою особливістю цієї плати є наявність повноцінного слота PCIe 5.0 x16. І хоча відеокарти з підтримкою такого протоколу передавання даних на ринку поки що не представлені, обов’язково з’являться в найближчому майбутньому. Також ROG Strix B660-G Gaming Wi-Fi має на борту один слот розширення PCIe 3.0 x16, здатний працювати в режимі PCIe 3.0 x4, і два слоти PCIe 4.0 x1.
Для під’єднання систем охолодження і корпусних вентиляторів ROG Strix B660-G Gaming Wi-Fi обладнана чотирма роз’ємами 4-пін PWM. Стрічки підсвічування та інші RGB-елементи можуть бути підключені до плати за допомогою пари роз’ємів +5В RGB і пари +12В RGB.
Для збільшення продуктивності системи плата ROG Strix B660-G Gaming Wi-Fi має багаті налаштування для розгону ОЗП. У нашому випадку вдалося навіть вийти за межі офіційно підтримуваних частот, налаштувавши модулі пам’яті в режим DDR5-6200.
І скажемо по секрету. Незважаючи на те, що чіпсет Intel B660 не дозволяє оверклокінг процесорів Alder Lake, ця плата вміє розганяти CPU по шині. Але тільки процесори нон-К серії.
Intel Z690 і DDR5
Ультимативним варіантом, що дає змогу отримати все від платформи з процесором Alder Lake, є материнська плата на базі чипсета Intel Z690 і з підтримкою DDR5. Вартість подібних материнських плат починається від 16999 рублів, і залежить від виробника і моделі. Як приклад ми взяли не найдешевшу, але використовували ту, що була під рукою на момент тестування. Цією материнською платою виявилася оверклокерська ASUS ROG Maximus Z690 Apex, створена для екстремальних оверклокерів і ентузіастів.
Не занурюючись глибоко в деталі про ROG Maximus Z690 Apex, варто відзначити потужну 24-фазну систему живлення процесора.
Вона тут побудована з використанням 105А збірок і розрахована на екстремальний розгін CPU. Для охолодження силового обв’язування виробник задіяв відразу три радіатори охолодження, об’єднаних між собою тепловою трубкою.
Для ефективного розгону пам’яті нового покоління на платі спеціально реалізовано тільки два слоти, а офіційно підтримувана частота заявлена значенням DDR5-6800+.
Використовуючи функціонал чіпсета Intel Z690 виробник реалізував можливість встановлення відразу п’яти М.2 накопичувачів. Два з них безпосередньо встановлюються на плату, два за допомогою фірмового ROG DIMM M.2, і ще один за допомогою плати розширення ROG Hyper M.2. Зрозуміло, що для всіх п’яти накопичувачів передбачені радіатори охолодження.
Для графічних адаптерів ROG Maximus Z690 Apex пропонує відразу два слоти PCIe 5.0 x16, здатних працювати в режимах х16+х0 або х8+х8 ліній PCI Express. Також на платі реалізовано один слот PCIe 3.0 x4 і один слот PCIe 3.0 x1.
Крім цього ROG Maximus Z690 Apex пропонує безліч найсучасніших портів USB, якісний звук, дротову і бездротову мережу, а також багатий оверклокерський інструментарій для роботи на відкритому стенді.
Оскільки чіпсет Intel Z690 відкриває користувачеві всі можливості для розгону процесора і пам’яті, то з такою платою можна претендувати на кращу продуктивність. Розігнати Intel Core i5-12600K нам вдалося без зусиль до 5.1 ГГц за Р-ядрами, до 4.2 ГГц за Е-ядрами, а також до 4.5 ГГц за кільцевою шиною. Напругу для цього треба було збільшити до 1.32В.
Розгін пам’яті на ROG Maximus Z690 Apex також виявився вельми продуктивним. Прискорити планки Hynix DDR5-4800 вийшло до DDR5-6200 з тонким тюнінгом таймінгів.
Робоча продуктивність
Кросплатформений бенчмарк Geekbench 5 з підтримкою 64-розрядних процесорів оцінює продуктивність системи комплексно. При тестуванні CPU важливе значення має і тип використовуваної пам’яті. Це і дає системі з материнською платою на Intel B660+DDR5 (навіть без розгону) очевидну перевагу над системами з DDR4.
У мірилі продуктивності Cinebench R23, де рендеринг сцени виконується силами процесора, модель чіпсета материнської плати і тип ОЗП не мають вирішального значення. З огляду на високе навантаження на CPU більше на результат впливає якісна система живлення процесора. Тому і швидкодія в більшості випадків однакова. Зрозуміло, за винятком того, коли на платі з чіпсетом Intel Z690 процесор розігнаний до 5.1 ГГц.
Рендеринг у Corona 1.3 більш чутливий до типу і частоти оперативної пам’яті. Тому в цьому бенчмарку знову можна відзначити вдалість зв’язку Intel B660+DDR5. Навіть без розгону пам’яті нового покоління така система показує результат вищий, ніж плата з чіпсетом Intel B660 і пам’яттю DDR4-3600.
Відеомонтаж силами процесора є ще одним завданням, яке не залежить від чіпсета, а також частоти і типу оперативної пам’яті. Все в обробці відео впирається в CPU. Розгін якого на платі з чіпсетом Intel Z690 дозволяє значно збільшити продуктивність.
Архівація даних належить до типу завдань, які найсильніше залежать від пропускної здатності пам’яті. А вона зі свого боку вища на конфігураціях з DDR5. Тому в WinRAR система з материнською платою на Intel B660+DDR5 впевнено домінує над будь-якими іншими варіантами з пам’яттю стандарту DDR4. Додатковий внесок у зростання швидкодії дає і розгін ОЗП. Перехід на материнську плату з чіпсетом Intel Z690 і подальший розгін процесора дозволяють отримати ще більшу оцінку продуктивності.
Вплив центрального процесора в ігрових завданнях дає змогу оцінити тест фізики в 3DMark TimeSpy. За результатами бенчмарка видно, що система з чіпсетом Intel B660 і пам’яттю DDR5-4800 знову виглядає більш виграшно, ніж конфігурації з DDR4. Причому останнім навіть не допомагає розгін ОЗП до DDR4-3600.
Резюмуючи по робочій продуктивності систем з різними чіпсетами і пам’яттю, варто відзначити головні виявлені закономірності. Найоптимальнішим варіантом для тих, хто не планує що-небудь розганяти, буде зв’язка з материнської плати з чіпсетом Intel B660 і пам’яттю DDR5-4800. Або ж як альтернатива — недорога плата на Intel Z690, знову ж таки, з пам’яттю DDR5-4800. Власникам систем з пам’яттю DDR4 у будь-якому разі знадобиться розгін ОЗП, щоб домогтися гідного рівня продуктивності. Що ж стосується максимальної швидкодії, то її в робочих завданнях забезпечить тільки розгін центрального процесора разом з розгоном ОЗП. А це автоматичний вибір на користь материнської плати з чіпсетом Intel Z690.
Ігрова продуктивність
Для того щоб в іграх різниця між системами була більш помітна, ми провели тестування в невисокій роздільній здатності 1920×1080. У кожній з дев’яти використаних ігор вплив на результати мали як центральний процесор, так і оперативна пам’ять. Розглянемо кожен випадок докладніше.
Гра Shadow of the Tomb Raider, або в простолюдді «ларка», є одним із найбільш показових проектів, голодних до оперативної пам’яті. Різниця в середньому FPS залежно від материнської плати і типу пам’яті тут може досягати аж 70 кадрів! Розганяти ОЗП для цієї гри вигідно, і пам’ять DDR5 особливо.
Затяжні бійки в Middle-earth: Shadow of War краще проходити, як мінімум, на системі з Intel B660 і розігнаною DDR4. Перехід на плату з таким самим чіпсетом і DDR5 додасть у цій грі ще трохи FPS, особливо якщо пам’ять нового покоління буде також розігнана.
Лічильник кадрів у Wolfenstein: Youngblood настільки високий, що шукати різницю між системами варто скрупульозно. Для цієї гри не настільки важливо, чи розігнаний у вас процесор і який тип ОЗП. Якщо використовується хоча б система з Intel H610 і пам’яттю DDR4-3200, то це вже значна частина успіху.
Схожу поведінку можна спостерігати і в ігровому проекті Tom Clancy’s The Division 2. З єдиною лише поправкою, що середній FPS у цій грі продовжує підвищуватися залежно від частоти оперативної пам’яті. Тому материнська плата з чіпсетом Intel B660 і пам’яттю DDR4-3600 буде кращою, ніж Intel H610 і DDR-3200. Дорожчі та просунуті зв’язки з DDR5 і розгін процесора не дадуть істотного збільшення продуктивності в цій грі.
Рушій Far Cry 6 цікавий тим, що на середній FPS тут сильно впливає тип пам’яті. Системи з ОЗП нового покоління виявляються в помітному виграші, особливо з розгоном до DDR5-6200. Тому для цієї гри конфігурація у вигляді плати на Intel B660 зі слотами DDR5 буде кращою.
Horizon Zero Dawn достатньо пам’яті DDR4-3600, щоб середній FPS у цій грі досяг близько максимальних значень. Сучасна пам’ять DDR5, як і розгін процесора на платі з чіпсетом Intel Z690, не дадуть істотного відриву від зв’язки Intel B660+DDR4.
«Важкий» з погляду графіки проєкт Metro Exodus дуже сильно навантажує відеокарту, тому видряпати пару зайвих FPS у цій грі є практично нездійсненним завданням. Як наслідок, навіть бюджетної плати на Intel H610 з пам’яттю DDR4-3200 буде достатньо, щоб не відставати від більш дорогих рішень.
Ще однією грою, де чітко простежується «голод» пропускної здатності пам’яті, є Watch Dogs: Legion. Хоча б DDR4-3600 з чіпсетом Intel B660 необхідні цій грі як повітря, щоб середній FPS прийняв високі значення. Перехід на DDR5 дасть змогу виграти ще трохи кадрів за секунду, а ось розгін процесора вже не матиме помітного впливу.
Незважаючи на те, що Red Dead Redemption II сильно залежить від відеокарти, інші компоненти системи також впливають на швидкодію. Тип пам’яті для цієї гри не важливий, але хоча б мінімальна планка у вигляді DDR4-3600 на платі з Intel B660 вже дозволяє отримати практично максимально можливий FPS. Ще пару кадрів може принести розгін центрального процесора, що потребуватиме переходу на плату з чіпсетом Intel Z690.
Як бачимо, якщо в робочих завданнях тотальну перевагу з помітним відривом мала конфігурація плати з чіпсетом Intel Z690 і розгоном процесора, то в ігрових завданнях дещо інша ситуація. Головне, що потрібно іграм — висока частота оперативної пам’яті. Як мінімум це має бути зв’язка Intel B660 і пам’яті DDR4-3600. Але як можна було бачити по Shadow of the Tomb Raider, Middle-earth: Shadow of War і Far Cry 6, у цих іграх вигода простежується і від використання пам’яті DDR5. А якщо ще й розігнати її до DDR5-6200 на материнській платі з чіпсетом Intel B660, то можна домогтися практично майже близько максимального FPS, який тільки здатна видавати відеокарта.
Висновок
Материнські плати з чіпсетом Intel H610 — найдоступніший за вартістю варіант для складання сучасного ПК із процесором Alder Lake, але з безліччю застережень. Рішення на базі даного чіпсета пропонують користувачеві суто базові можливості платформи. Це виражається не тільки в невеликій кількості інтерфейсів і роз’ємів, а й в обмеженій готовності до серйозних навантажень. Практично у будь-якої плати на базі чіпсета Intel H610 система живлення процесора побудована за спрощеною схемою, з малою кількістю фаз, а іноді і без радіаторів охолодження VRM. Тому для робочих завдань з високим навантаженням на CPU такі материнські плати навряд чи згодяться. Як основу для складання ігрового ПК плату з чіпсетом Intel H610 використовувати цілком можна. Але щоб уникнути втрати продуктивності рекомендується використовувати пам’ять з підтримкою режиму роботи DDR4-3200. Що ж стосується вибору процесора для плати з чіпсетом Intel H610, то ставити щось потужніше, ніж Intel Core i5 краще не варто.
Чіпсет Intel B660 представляє помітно більший інтерес, оскільки материнські плати на його основі відкривають можливості для отримання додаткової продуктивності шляхом розгону ОЗП. Це справедливо як для материнських плат Intel В660 з роз’ємами DDR4, так і з DDR5. І тут є свої підводні камені, які варто враховувати на користь вибору тієї чи іншої материнської плати. Якщо подивитися на вартість плат на Intel B660 з DDR5, то на перший погляд варіант такої ж плати з DDR4 здасться вигіднішим за ціною. Але як показало тестування, у всіх сценаріях система з пам’яттю DDR5-4800 без розгону виявилася швидшою за аналогічну з пам’яттю DDR4-3600. А з розгоном DDR5 до 6000+ МГц розрив буде тільки збільшуватися. У той же час, материнські плати на базі чіпсета Intel B660 з роз’ємами DDR5 помітно краще оснащені технічно і мають більш потужну систему живлення процесора. Тому якщо ви схиляєтеся до чіпсету Intel B660, то тут є над чим подумати.
Рішення на базі Intel Z690 — це саме ті материнські плати для процесорів Alder Lake, з якими користувач отримає максимальну віддачу від платформи LGA1700. Насамперед це стосується оверклокерських можливостей материнських плат, оскільки чіпсет Intel Z690 відкриває дорогу до розгону процесора й оперативної пам’яті. Навіть якщо це буде плата нижнього цінового сегмента, то там все одно буде непоганий VRM, радіатори охолодження і готовність до серйозних робочих навантажень. Разом із цим кількість роз’ємів та інтерфейсів у материнських плат із чипсетом Intel Z690 не поступатиметься рішенням на базі молодших чипсетів. І що найголовніше, з материнськими платами на базі чіпсета Intel Z690 можна розраховувати на максимально можливу продуктивність