Огляд ігрового монітора BenQ XL2540 із частотою 240 герц

Здрастуйте, шановні читачі. Цього разу у нас на огляд топовий ігровий монітор BenQ Zowie XL2540 з приголомшливою частотою оновлення 240 герц!

Відразу ж на думку спадає ціла купа запитань: навіщо потрібна така велика частота? Як сильно буде помітна відмінність від 60 або навіть 144 герц? Чи зможе комп’ютер забезпечити необхідну продуктивність.

Тому в цій статті ми розглянемо не тільки сам монітор, а й трохи заглибимося в технічні аспекти, а також розвіємо різні народні міфи.

Про компанію:

BenQ Corporation — тайванська компанія з виробництва комп’ютерної техніки та електроніки.

Під брендом BenQ випускаються мобільні телефони, ноутбуки, проектори, монітори, інформаційні панелі та цифрові фотокамери.

Технічні характеристики

Модель: BenQ ZOWIE XL2540
Діагональ екрана: 24.5″
Роздільна здатність: 1920 x 1080
Співвідношення сторін: 16:9
Тип матриці: TN+film
Покриття екрана: Матове
Яскравість: 400 кд/м2
Контрастність: 1000:1
Час відгуку пікселя: 1 мс.
Кут огляду: Верт. 170°, Гор. 160°
Макс. частота оновлення екрана: 240 Гц
Відеороз’єми: DisplayPort, DVI-DL, HDMI 2.0, HDMI 1.4
Регулювання: Підставки, висоти, нахилу
Поворот: 90° (портретний режим)
Особливості: Пульт S-Switch, бічні панелі, USB-Hub
Технології: Black eQualizer, Color Vibrance та ін.
Габарити (Д х Ш х В): 226 х 570 х 516 мм
Вага: 7.5 кг

Упаковка і комплектація

Монітор постачається у величезній картонній коробці, на якій домінують переважно чорні та червоні тони. Для більш зручного транспортування зверху є ручка. Лицьовий бік дублює зворотний і містить тільки назву моделі.

Коробка відкривається на манер кейса. Усередині комплектуючі розфасовані в окремі коробочки, а ті зі свого боку зафіксовані в пінопласті.

Комплектація містить у собі:

  1. Монітор Zowie XL2540
  2. Кабель живлення
  3. Документацію
  4. Диск із драйверами
  5. Бічні панелі Shield
  6. Пульт S Switch
  7. Захисний чохол
  8. Кабель DisplayPort — DisplayPort
  9. Кабель USB 3.0 Type A — USB 3.0 Type B

Зовнішній вигляд

Монітор знаходиться в розібраному вигляді і складається з трьох частин. Перша — це підставка, друга — це опорна ніжка, а третя — це сам дисплей. Загалом зовнішній вигляд строгий і презентабельний.

Підставка рівна і монолітна, в нижньому правому куті є виїмка під пульт S-Switch.

Ніжка монітора виявилася доволі важкою, воно й не дивно, виконана вона практично повністю з металу. Це сильно стабілізує положення монітора на столі і виключить будь-яку тряску. Біля основи є отвір для зручнішого укладання проводів.

Конструкція ніжки дає змогу вільно змінювати висоту дисплея, обертати його, нахиляти і повертати вліво і вправо. Максимальна зручність для користувача, ви можете повністю підлаштувати монітор під себе. Червоний важіль поруч зі шкалою служить для запам’ятовування висоти дисплея. Якщо ви, наприклад, перенесли монітор в інше приміщення, і водночас збили свої налаштування, то зможете без зусиль відновити значення висоти, завдяки цій «насічці».

У разі необхідності монітор можна привести в портретний режим.

Перейдемо до дисплея: рамка навколо нього повністю матова, вугільно-сірого кольору. Рівно, строго, красиво, жодних претензій. Кнопки ввімкнення і налаштування розташувалися в нижньому правому куті. У монітора XL2720Z ці кнопки були сенсорні, що виявилося не дуже зручно, а тут знову механічні. У кнопці ввімкнення монітора є світлодіод. Світіння від нього мені здалося занадто яскравим, тому я його одразу ж вимкнув, благо для цього передбачено спеціальне налаштування.

На дисплей нанесена матова плівка, яка практично повністю прибирає будь-які відблиски. Кристалічний ефект присутній, але виражений слабо і помітний в основному на світлих відтінках.

На зворотному боці опукла частина виконана з глянцевого пластику з безліччю Y-подібних елементів, а все інше матове. По центру знаходиться майданчик для приєднання ніжки або кронштейнів VESA. Зверху логотип BenQ Zowie. Знизу наклейка, на якій можна знайти серійний номер, ревізію, дату виробництва та іншу технічну інформацію.

Додатково з боків монітора можна прикрутити Shield панелі. Призначення у них три: прикрити ваш дисплей від сторонніх поглядів; зменшити кількість світла, що потрапляє на монітор; і збільшити концентрацію уваги на зображенні, шляхом приховування сторонніх предметів. Панелі можна розкривати в діапазоні 180 градусів, тож ви без зусиль підлаштуєте їх під себе.

У разі якщо вам не подобається таке рішення, то можете їх не ставити, а отвори під них прикрити заглушками, які йдуть в комплекті.

Для підключення обладнання до монітора передбачено цілих чотири відеороз’єми, однак тільки два з них дозволяють отримати максимальну частоту оновлення, це HDMI версії 2.0 і Display Port. Як доповнення є вхід для аудіо.

У моніторі є вбудований USB 3.0 концентратор на два USB 3.0 порти і аудіоконтролер. Роз’єми винесені на лівий бік монітора. Зручно підключати флешки, навушники та іншу периферію, оскільки не потрібно нікуди тягнутися. У комплекті йде спеціальний з’єднувальний кабель, один бік підключаємо до системного блоку, а інший до монітора і все, концентратор готовий до використання. Тут також є висувна вішалка під навушники (червона «кнопка»).

Окремо через роз’єм Mini-USB до монітора підключається пульт S-Switch. За допомогою нього ви зможете швидко подорожувати по меню налаштувань монітора, а також з легкістю перемикатися між збереженими профілями. Для цього на ньому є п’ять механічних кнопок, а також коліщатко, як у звичайної мишки.

Додаткова галерея знімків:

Інтерфейс і технології

Розглянемо технології, якими володіє цей монітор.

AMA (Advanced Motion Acceleration). Технологія, яка дає змогу зменшити шлейфи розмитості від рухомих об’єктів, шляхом зміни напруги, що подається на пікселі. При правильному заводському налаштуванні, здатна значно підвищити чіткість динамічних сцен. Однак конкретно в розглянутій моделі з AMA є деякі проблеми. При активованому режимі, від об’єктів, чи то курсор, чи то текст, з’являються нехилі білясті шлейфи з фіолетовим відтінком на краях. До слова, в іграх цей недолік практично себе не показує, а розмиття при цьому значно зменшується.

Flicker-Free . Чудова функція, завдяки якій монітор повністю перестає мерехтіти на будь-якому рівні яскравості. Очі втомлюються набагато менше, і знижується тиск на голову в цілому.

Black eQualizer . Спеціальне налаштування, що дає змогу освітлити темні ділянки зображення для кращої видимості. Можна регулювати в діапазоні від 0 до 20. На мій погляд, ставити більше 5 не має сенсу, оскільки починає страждати передача кольору.

Low Blue Light . Налаштування, яке зміщує колірну палітру монітора з синіх відтінків у бік жовтих. Теплі кольори натуральніші та менше подразнюють очі. Можна регулювати в діапазоні від 0 до 10.

Color Vibrance . Російською позначена як «барвистість». Ще одне колірне налаштування. Що менше значення, то більш бляклим і чорно-білим стає зображення, а що вищим, то більш барвистим і квітчастим.

Dynamic Contrast . У разі ввімкнення цього режиму яскравість і контраст монітора почнуть автоматично підлаштовуватися під зображення на екрані.

DyAc (Dynamic Accuracy). Офіційно в цьому моніторі не заявлена, але може бути активована через утиліту Blur Busters Strobe Utility. Технологія, що дає максимальну плавність рухомих об’єктів, майже як на старих ЕПТ. Платою за це стає мерехтіння монітора.

Далі фотографії інтерфейсу налаштувань монітора. З корисного можна відзначити можливість вибору збережених колірних профілів і можливість вибору типу масштабування зображення. Наприклад, якщо ви запустили щось старе з роздільною здатністю 640х480, то у вас є кілька варіантів: розтягнути зображення на весь дисплей; збільшити зі збереженням пропорції; залишити 1 в 1, як є, по центру екрана; або емулювати конкретну діагональ.

Тестування

У звичайнісінького монітора частота оновлення досить невисока, лише 60 герц. Це означає, що за одну секунду часу на моніторі картинка може змінитися 60 разів. Поки один кадр зміниться на інший, проходить 16.7 мілісекунд. Зі збільшенням частоти збільшується і число кадрів, яке може бути показано за секунду, і відповідно, зменшується часовий проміжок між ними. А що менша ця затримка, то плавніше і чіткіше відображаються об’єкти в русі. Для демонстрації було складено графік, на якому показано залежність затримки від частоти оновлення (менше — краще).

Ось так камера бачить об’єкт, що рухається зі швидкістю 960 пікселів на секунду (Зліва направо: 240, 120, 60 герц). Тобто від нього нібито тягнеться примарний слід. Знімки були зроблені на витримці 1\1000 у нерухомому стані. А ось наші очі влаштовані так, що здатні слідкувати за рухомим об’єктом, і за інерцією замість кількох кадрів робити одне плавне зображення. Що більша відстань між кадрами, то більше очам і мозку доводиться додумувати, і в результаті ми отримуємо розмите зображення. На 240 герцах примарний слід зовсім короткий, порівняно з 60, а відповідно менше розмиття і менше навантаження на очі.

Перевірити, наскільки сильно помітне розмиття на вашому моніторі, ви можете на сайті Blur Busters.

Рівномірність підсвічування трохи страждає з боків дисплея, але помітно це стає тільки на високому рівні яскравості на чорному тлі. Якщо спеціально не придивлятися, то й не побачиш. Порівняно з XL2720Z у тестованої моделі засвіти помітні значно менше, а рівень чорного глибший. Було зроблено фото на повністю чорному тлі, але щоб нерівномірність була помітнішою, отримане зображення було переведено в бік світло-блакитних відтінків.

А тепер трохи інформації в стилі запитання — відповідь. З форумів було відібрано поширені запитання про ігрові монітори, постараємося відповісти на них далі.

З: Чи реальні в цьому моніторі 240 герц або використовується якась хитрість?

В : Так, тут справжнісінькі 240 герц, здатні видати 240 кадрів за секунду. Ніякої інтерполяції не використовується.

З: Чув, що з’явилися ігрові IPS з 1мс відгуком, так навіщо ж тепер брати TN?

В : Зараз у моду увійшла нова техніка вимірювання часу відгуку з активованою технологією MBR (аналог DyAc), тобто з мерехтінням. Справжній час відгуку GtG становить усе ще як мінімум 5мс.

В : Чув, що людське око не здатне побачити понад 60 кадрів на секунду, а висока частота це чистий маркетинг, чи правда це?

В : Ні, повна нісенітниця. Ви впевнено зможете відрізнити 60 герц від 120 і помітите значні зміни при переході зі 120 на 240.

З : Знову TN матриця? На дворі 2017 рік, навіщо їх використовують? Давно пора переходити на IPS.

В : Ігрові TN дають змогу отримати найбільшу швидкість відгуку, а це важлива складова в іграх. Максимально точна передача кольору або великі кути огляду все одно в іграх не будуть сильно помітні. До слова, TN монітори сильно зробили крок за якістю зображення порівняно з тим, що було років 10 тому і тепер навіть можуть конкурувати з дешевими IPS. Кути огляду також збільшилися, тобто кольори не починають різко інвертуватися за вашого відхилення вбік, лише трохи змінюється яскравість. Ще одним фактором є те, що технології мерехтіння на IPS працюють неідеально, оскільки з’являється двоїння об’єктів.

Тестовий ПК

  • Блок живлення: Corsair RM 850W Gold
  • Материнська плата: Asus Maximus VII Hero
  • Процесор: Intel Core i7 4790k (4.0 ГГц)
  • Відеокарта: Zotac GTX 1070 AMP! Extreme
  • Оперативна пам’ять: 4 х Kingston HyperX Savage 1600 МГц 8192 МБ
  • Системний накопичувач: SSD Smartbuy Revival 240GB
  • Операційна система: Windows 7 SP1 x64
  • Версія BIOS материнської плати: 3201
  • Версія драйвера відеокарти: 384.41

Якщо до моменту купівлі ігрового монітора ви користувалися тільки звичайним 60 герцовим, то перехід на 120\144\240 герц викличе у вас ефект захоплення. Будь-які дії за комп’ютером стануть набагато приємнішими для очей. Навіть простий рух курсору або перетягування вікон вражатимуть вас своєю плавністю. Про ігри годі й казати, ви відчуєте, що ваші рухи стали набагато точнішими, зникнуть затримки в управлінні, помітите більше кадрів і плавності в анімації.

А ось перехід зі 144 герц на 240 вже не викликає настільки сильного враження. Ні, різниця значна, оскільки менше розмиття і рухи об’єктів природніші, але, говорячи мовою дилетанта: «на 120гц після 60гц стало крутіше на 150%, а на 240гц після 144гц стало крутіше на 70%».

Перейдемо до самих ігор. Щоб забезпечити максимально плавну картинку без тремтіння і ривків, фреймрейт гри не повинен бути меншим за частоту оновлення дисплея.

Сучасні топові ігри рівня «GTA 5» або «Відьмак 3» відразу ж відпадають, адже забезпечити стабільні 240 кадрів за секунду не зможе навіть зв’язка з двох GTX 1080 Ti.

Однак монітор з наявністю 240 герц аж ніяк не означає, що вам потрібно використовувати тільки цю частоту. Ви також можете вибрати 100\120\144 герц на свій розсуд, залежно від «тяжкості» гри. Через панель управління відеокартою можна додати ще й власні режими, наприклад 200 герц.

Значення фреймрейта округлені до десятків у менший бік.

Counter-Strike: Global Offensive. Фреймрейт на макс. графіці: від 200 до 400. Стабільні 240 фпс вдалося отримати тільки на мінімальних налаштуваннях.

Killing Floor 2. Фреймрейт на макс. графіці: 190-300. Знову ж таки, стабільні 240 фпс вдалося отримати тільки на мінімальних налаштуваннях.

Dota 2. Фреймрейт на макс. графіці: 190-300. Для стабільності доведеться відключити деякі складні ефекти.

World of Tanks (HD клієнт). Фреймрейт на макс. Графіці: 150-300. Стабільні 240 кадрів були отримані на середніх налаштуваннях.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Фреймрейт на макс. графіці: Статичне освітлення: 230-700; Режим DX11: 170-450.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Фреймрейт на макс. графіці: Статичне освітлення: 300-900; Повне динамічне освітлення: 180-800.

Portal 2 \ Half-life 2 \ CS: Source \ TF 2 . Без проблем забезпечують фреймрейт на рівні 500 кадрів.

Track Mania Nations Forever. Гра без проблем тримає фреймрейт на рівні трьохсот кадрів. У цьому гоночному симуляторі на повну відчувається динаміка і висока плавність.

Для демонстрації було записано два відео, на одному 240 кадрів на секунду, а на іншому стандартні 60. Обидва ролики були уповільнені в 4 рази, щоб наочно відстежити різницю.

Практично те ж саме, що порівняти 15 кадрів проти 60, але саме настільки буде помітна різниця, коли ви перейдете з 60 на 240. Як кажуть багато власників: ‘Небо і Земля’.

Підіб’ємо міні-підсумок: GTX 1070 не вистачає для забезпечення належної продуктивності на максимальній частоті при ультра графіці, хоча модель далеко не найдешевша. Виняток становлять зовсім вже старі ігри або інді-проекти. Оптимальною частотою укупі з цією відеокартою виявилися 144-180 герц.

Також варто згадати, що при частоті 120+ ввімкнення вертикальної синхронізації не матиме побічних ефектів. Можете забути про розриви кадру або ефект п’яного прицілу. Геймплей завжди буде плавний і при цьому точний.

Висновок

Відмінний монітор, здатний подарувати масу задоволення в динамічних іграх і навіть простій роботі. Зручний у плані ергономіки, легкий у налаштуванні. Єдину проблему становлять високі вимоги до вашого ПК для гри на максимальній частоті. Але, врешті-решт, можете розцінювати його як стандартний ігровий 144-герцовий монітор з можливістю збільшення частоти і запасом на майбутнє.

Звичайні 60 герц — це пережитки минулого, час апгрейдитися!

+ Гарний зовнішній вигляд + Відмінна ергономіка + Непогані для TN кольори, глибокий чорний. + Висока якість матеріалів + Пульт для перемикання профілів + Висока частота оновлення + Плавність у динамічних сценах

— Необхідна дуже потужна система для 240 FPS — Невеликий кристалічний ефект