Жанр хутра в іграх. Історія розвитку, популярні ігри
Величезні роботи, що крокують, уже давно стали невіддільною частиною багатьох фільмів, книг і відеоігор. Сьогодні розбираємо, що з себе представляє жанр меха, як він з’явився в ігровій сфері та які проєкти стали найбільш значущими. У 1984 році Джордан Вайсман, творець кіберпанкової настільної гри Shadowrun, купив на виставці Hobby Industry кілька коробок із фігурками роботів. Вони … Читати далі