Ситуація на ринку ігрових відеокарт — та й комп’ютерного заліза загалом — змушує говорити про те, що попит і пропозиція сьогодні перебувають на діаметрально протилежних полюсах, і перетинаються вкрай рідко. З одного боку, кількість завзятих геймерів менше не стала, а прийдешні новинки ігрової індустрії так само викликають інтерес у аудиторії. З іншого боку — топове ігрове залізо коштує стільки, що останній фанат тричі подумає, перш ніж почати відкладати гроші.
Ні, зрозуміло, і раніше більшу частину продажів робило залізо далеко не топового рівня, адже левова частка користувачів вважала за краще обмежуватися процесорами та відеокартами, що належать до середнього цінового сегмента. Але тоді це був усвідомлений вибір: мовляв, якщо продуктивності для ігор у найпопулярнішій роздільній здатності і так вистачає, а ніяких особливих завдань перед ПК не стоїть — навіщо платити більше?
Сьогодні ж вибір кожного пересічного споживача диктує загальна економіко-політична ситуація, яка виявляється зовсім не на його боці. Платити 30-45 тисяч за GTX 1070 або 45-60 за GTX 1080? Ні вже, вибачте — мало знайдеться охочих віддавати місячний бюджет сім’ї за загалом даремну залізяку, яка не окупить своєї вартості (так-так, мільйонний за рахунком летсплей майнкрафта на ютубі нікому не потрібен), не принесе доходу і навіть на вторинному ринку втратить близько половини своєї вартості після виходу відеокарт нового покоління.
Разом з тим, навіть під час кризи життя не завмирає і не зациклюється на одному лише зароблянні грошей. Усі ми люди, і кожному з нас часом хочеться відволіктися від рутини — зокрема й занурившись у вигадані світи. І кожен любитель такої форми дозвілля буде радий, якщо вищезгадане занурення буде супроводжуватися високою продуктивністю і відтворенням усіх задуманих авторами графічних ефектів.
Знайомство з учасниками
Отже, припустимо, що ви хочете оновити свій ПК, замінивши відеокарту на більш продуктивну. Припустимо, що грошей у вас — приблизно 20 тисяч, плюс у разі явної необхідності можна додати ще тисячі дві. Також припустимо, що представників секти розкривашок ви вже послали за тією адресою, де їм і належить перебувати, а тому купувати завідомо повільнішу відеокарту ви не маєте наміру.
Який вибір у вас залишається в такому разі?
Насамперед, зрозуміло, GeForce GTX 970. Представник застарілого покоління досі не поспішає залишати прилавки магазинів, і що характерно — ще й якось продається, незважаючи на всі явні недоліки. Очевидно, тут спрацював принцип інерції: багато написано, багато сказано про GTX 970, у багатьох користувачів вона вже є — ось і надають перевагу покупцям «перевіреного» рішення. За ті ж, а часом і більші гроші, ніж просять за новинки.
Потім погляд може впасти на Radeon RX 480. Причому в цьому випадку мова піде не про бюджетні версії з 4 гігабайтами набортної пам’яті (це окрема тема і епік вин за свої гроші), а про «топові» варіанти, у яких цієї пам’яті налічується аж 8 гігабайт. Що знову ж таки характерно, саме обсяг пам’яті буде основним аргументом під час купівлі. Великі цифри — це завжди переконливо і зрозуміло, та й фанати з червоного табору не забарилися скористатися нагодою і розповісти кулсторі про те, як великий обсяг багажника збільшує швидкість автомобіля.
І нарешті, GeForce GTX 1060 у 6-гігабайтній версії. Своєрідна відповідь Nvidia на Radeon RX 480 хоч і вийшла з певною затримкою, в силу своїх характеристик зуміла змістити купівельні переваги в бік Nvidia. По суті, саме в контексті вибору між Radeon RX480 і GeForce GTX 1060 зараз і відбуваються основні баталії на форумах, і саме з цим питанням вам належить розібратися, вибираючи карту за цей бюджет.
Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming
GeForce GTX 1060 6gb у цьому огляді представлена продукцією компанії Gigabyte. З нею читачі вже знайомі — саме цей екземпляр був надісланий автору для новорічного антиогляду (оскільки розкривашки примудрилися заколебати не тільки форумне співтовариство, а й самих вендорів).
Тестова відеокарта належить до лінійки G1 Gaming. Вона не позиціонується як найбільш топове рішення — для цього існує лінійка Xtreme — скоріше, перед нами абсолютно мейнстрімовий продукт. Але в силу низки інженерних рішень — продукт більш ніж цікавий і здатний серйозно змагатися з «просунутими» версіями GTX 1060 6gb від інших компаній.
Упаковка і комплектація
Відеокарта поставляється у великій (і це м’яко кажучи) картонній коробці, оформленій у фірмовому стилі. На прилавку така бандура, безперечно, має переконливий вигляд і одразу впадає в око, а ось нести її з магазину доведеться в руках: ні в сумку, ні в звичайний рюкзак, ні в пакет коробка толком не поміщається.
Притому за критерієм інформативності упаковка нічим не відрізняється від раніше розглянутих GTX 1050 і GTX 1050 Ti. Ні, тут наведені всі потрібні відомості, але їх можна було вмістити і в більш розумні масштаби.
Втім, розміри упаковки можуть виявитися і перевагою. Як видно на фото вище, тестовий екземпляр був відправлений автору за допомогою доблесної Пошти Росії, і зам’яті кути — це все, що виявилося пошкодженим. Сама ж відеокарта була повністю ціла і працездатна.
Комплект постачання вже традиційно спартанський: крім диска з драйверами та інструкції зі встановлення з відеокартою не постачається нічого. І якщо у випадку з GTX 1050 і GTX 1050 Ti автор вважав таку комплектацію перевагою, то для GTX 1060, що належить до більш високого цінового сегменту, це скоріше мінус.
Що однозначно хотілося б бачити в комплекті — це перехідник для додаткового живлення відеокарти. З одного боку — так, GTX 1060 6gb це не найдешевша карта, і ті, кому вона по кишені, можуть дозволити собі адекватні сучасні БЖ, які з заводу оснащуються всіма необхідними роз’ємами. Але з іншого — енергоспоживання GTX 1060 настільки мале, що її можна запросто встановлювати в системні блоки з далеко не найновішими джерелами живлення. Де цих роз’ємів може і не бути.
З відсутністю перехідників для відеороз’ємів усе зрозуміліше. Як і всі інші сучасні відеокарти, GeForce GTX 1060 не здатна виводити аналоговий сигнал — для підключення до монітора з інтерфейсом VGA знадобиться активний конвертер.
Відсутність будь-якої фірмової атрибутики — момент спірний. Особисто автор схильний вважати всі наліпки на корпус, напульсники, футболки та інше не більше ніж рекламним сміттям, якому не знайти реального застосування, але ціна якого включена в ціну відеокарти. Так що це скоріше перевага.
Зовнішній вигляд і дизайн
З першого погляду на карту стає зрозуміло, що нічого спільного з референсним дизайном тут немає і бути не може. G1 Gaming помітно більша — в довжину карта досягає 280 мм — і все доступне місце використовується по максимуму. До речі, забігаючи вперед — довжина GTX 1060 G1 Gaming зовсім неспроста відповідає аналогічним GeForce GTX 1070 і GTX 1080, однак про це ми поговоримо пізніше, розглядаючи друковану плату.
Поки ж, з лицьового боку відеокарти варто відзначити дві речі. Перша — це використання двох вентиляторів збільшеного до 92 мм діаметра. Профіль їхніх 11-лопатевих крильчаток типовий для сучасних відеокарт Gigabyte — такої самої форми лопаті були у GTX 1050 і GTX 1050 Ti, що відзначилися в попередніх оглядах. Обертаються вони також у різні боки, що в теорії може посприяти позбавленню радіатора від «мертвих зон», що залишаються без обдування. Питання лише в тому, наскільки прораховані подальші шляхи потоків повітря, що стикаються.
Другий момент — конструкція радіатора. На відміну від GTX 1050 Ti, тут використовується двосекційна конструкція, що нагадує про найкращих представників VGA-кулерів — приміром, про вельми гідний Gelid IcyVision .
Третій момент, який варто було б згадати — наявність підсвічування логотипу Gigabyte і напису Fan Stop на довгій грані кожуха. Але оскільки автор схильний вважати пристрасть до підсвічування всього і вся за відсутність художнього смаку — залишимо цей аспект осторонь.
Набагато важливіша деталь — наявність у GTX 1060 G1 Gaming міцного бекплейта, що закриває всю тильну поверхню плати і кріпиться до неї в 11 точках. Для відеокарти завдовжки 28 сантиметрів це дуже важливий момент. До того ж, незважаючи на всі спекуляції фактами, бекплейт виконаний з металу, покритого порошковою фарбою, і вирізняється завидною міцністю. Ніякі перегини і провисання карті не загрожують.
Також варто зазначити, що на карті немає гарантійних пломб, які так люблять деякі інші вендори. Звичайно, вельми малоймовірно, що комусь реально буде потрібно міняти штатний кулер G1 Gaming на альтернативне рішення, але ось чистка пилу і заміна термопасти тут можливі без відвідування сервісного центру. Що є вельми приємно.
З бічного боку можна відзначити все той же логотип з підсвічуванням, про який говорилося раніше, а також роз’єм додаткового живлення типу 8-pin. Сама по собі наявність подібного роз’єму — не недолік. Вона не означає, що карта буде їсти більше електрики, що б там не говорили «знавці» з youtube — означає лише, що якщо карті реально буде потрібно більше потужності після розгону — їй буде звідки отримати зайві ампери і вати.
Реальний мінус тут лише один: не всі блоки живлення оснащуються роз’ємом 6+2-pin, а перехідники в продажу є не завжди. У комплекті ж, як говорилося раніше, перехідника для додаткового живлення карти немає.
Набір інтерфейсних роз’ємів складають один DVI-D (тільки цифровий сигнал), один порт HDMI і три роз’єми DisplayPort. Карта, зрозуміло, підтримує одночасне підключення декількох моніторів, причому як у звичайному режимі, так і за технологією Nvidia Surround / 3D Surround. А ось під’єднати старий монітор з інтерфейсом VGA безпосередньо не можна — знадобиться активний конвертер HDMI-VGA.
Друкована плата і система охолодження
На жаль, розібрати конкретно тестову відеокарту в автора не було можливості, тому в даному розділі доведеться скористатися загальнодоступними зображеннями. Втім, усі GTX 1060 G1 Gaming ревізії 1.0 схожі один на одного і використовують один і той самий набір елементів, так що нічого страшного в цьому немає.
Друкована плата може здатися комусь дивно знайомою, і це дійсно так. Перед нами ні що інше як плата від GTX 1080 G1 Gaming, тільки позбавлена кількох фаз живлення і двох мікросхем пам’яті (що, загалом-то, логічно), а також роз’ємів для підключення містка SLI.
В іншому ж вся елементна база повністю відповідає старшому рішенню. Власне, навіть восьмипіновий роз’єм додаткового живлення перекочував сюди з GTX 1080.
Підсистема живлення тут виконана за схемою «6+1», що комусь може здатися не найсерйознішим аргументом. Однак давайте згадаємо, що у референсної GTX 1060 живлення виконано взагалі за чотирифазною схемою, перш ніж робити якісь висновки. З огляду на вельми скромне енергоспоживання чіпа, для його розгону такої схеми має вистачати з величезним запасом.
І все ж, основна перевага G1 Gaming (і основний головний біль для адептів конкуруючих вендорів) — це фірмовий кулер. Як видно, це дійсно двосекційник, конструкція якого виявляється своєрідним компліментом Gelid IcyVision і подібним до нього системам.
Гідних уваги інженерних рішень тут дійсно дуже багато, так що почнемо по порядку. Основна секція радіатора виконана за принципом прямого контакту. Для чіпів настільки малої площі, як GP 206, це може виявитися недоліком. Однак у нашому випадку трубки проходять не впоперек кристала, а вздовж нього, і пляма контакту задіює максимум корисної площі. Отже, ефективність теплових трубок у цьому випадку набагато вища. Можливо, вона не настільки висока, як у класичного теплознімача в серії Xtreme, але тим не менш.
Другий момент — металева рамка навколо чіпа, що оберігає його від пошкоджень під час встановлення системи охолодження. Це вже добре саме по собі, адже надалі під час заміни термопасти користувач може не боятися пошкодити кристал чипа. Однак тут вона відіграє ще й роль теплознімача для чипів пам’яті. Пластина, до речі, не тільки прикручена, але і припаяна до основного радіатора, так що в ефективності перенесення тепла сумніватися не доводиться.
Третій цікавий момент — конструкція основної секції радіатора. Тут використовується масивна алюмінієва основа, ребра до якої припаяні через прорізи. До того ж самі ребра тут товщі, ніж у другій секції, що покращує здатність радіатора до акумуляції тепла.
На противагу цьому, друга секція набрана з тонких алюмінієвих пластин, надійно припаяних до двох теплових трубок. Тут важливо не накопичення і перерозподіл, а максимально швидка передача тепла повітрю, з чим ця частина радіатора і справляється.
Нарешті, основна особливість радіаторів Gigabyte G1 Gaming і Xtreme — охолодження підсистеми живлення відеокарти за рахунок основного радіатора. Виключно просте і витончене рішення, яке досі викликає неприємні відчуття у маркетологів конкуруючих компаній.
Ідея сабжа лежить буквально на поверхні: оснащуючи систему живлення окремим радіатором, ми вирішуємо проблему охолодження лише частково. По-перше, щоб дістатися до нього, повітрю доведеться спершу протиснутися через основний радіатор. А це означає, що воно істотно втратить у швидкості та помітно розігріється, знімаючи тепло з ребер — отже, охолодження радіатора VRM буде гіршим.
По-друге, сучасна мода на «напівпасивні» режими роботи кулерів диктує зовсім інші підходи до їхньої будови. З одного боку — так, очевидно, що VRM гріється, коли є навантаження на графічний чип, і в простої обдув їй не потрібен. Але з іншого — уявіть собі абсолютно рядову ситуацію. Користувач вийшов з гри, в якій графічний чип розігрівся до 80 градусів, а елементи системи живлення — до 120. Навантаження спало, відеокарта почала охолоджуватися. Графічний чип під радіатором великої площі швидко охолов до 60 градусів, і вентилятори відключилися. Але ось температура VRM-то так швидко впасти не встигла! Зрозуміло, силовим ключам від температур під 100-110 градусів погано не стане, вони за паспортом і при великих значеннях можуть працювати. Але при цьому VRM підігріває всі сусідні елементи на друкованій платі, а обдування вже немає.
У випадку з G1 Gaming все набагато простіше і позитивніше. Усі силові елементи охолоджуються окремою алюмінієвою пластиною, до якої через прорізи припаяні ребра основного радіатора. Вони завжди знаходяться під прямим обдувом вентилятора, а в пасивному режимі — передають тепло через трубки сусіднім ребрам. Просто і дуже ефективно.
До питання про вентилятори — вони тут представлені продукцією компанії Power Logic, а конкретно — моделлю PLD09210S12HH. Як можна зрозуміти з маркування, це швидкісні пропелери (паспортний максимум — 3000 об/хв, реальна швидкість у тестах — приблизно 1800 об/хв), однак оскільки вентилятори низькопрофільні — сильного шуму від них очікувати не варто.
Зрозуміло, найкраща новина в цьому — те, що вентилятори засновані на гідродинамічних підшипниках. Це дає змогу сподіватися і на відсутність шуму, і на довгий термін служби.
Як можна помітити з фото вище, вентилятори кріпляться до пластикового кожуха за допомогою гвинтів, а не є його безпосередньою частиною. Ремонт і заміна пропелерів у разі такої необхідності не заберуть багато часу і сил.
Що ж стосується відчуттів від експлуатації — вони повністю відповідають будь-яким якісним вертушкам на гідродинаміках. Немає механічних шумів, характерних для шарикопідшипників, немає свисту від електроніки, аеродинамічні шуми практично не помітні на слух і ледь помітні за допомогою шумоміра.
Конкуруючі рішення
GeForce GTX 970 у цьому тестуванні представлена продукцією MSI — модель GTX 970 4GD5T OC належить до бюджетної серії Tiger. Зрозуміло, порівнювати бюджетну карту з Gigabyte G1 Gaming і серією Gaming X від тієї ж MSI абсолютно некоректно, проте GTX 970 вже залишають ринок, і вибирати не доводиться. Крім того, забігаючи вперед, бюджетний Tiger показав чудові результати розгону, нітрохи не поступившись іменитішим версіям.
Версію Radeon RX 480 8gb було обрано вже відповідно до статусу титульної відеокарти. MSI RX 480 GAMING X 8G — теж не топове, але вельми близьке до цього статусу рішення, що обіцяло чудовий розгін завдяки вищим лімітам енергоспоживання і температур, зашитих у штатний BIOS. Знову ж таки, забігаючи вперед, ця версія RX 480 засмутила низьким розгоном і високими температурами, але в підсумку змогла влаштувати GTX 1060 серйозну конкуренцію.
Температури, рівень шуму і розгін
Тести відеокарт на нагрівання проводилися в закритому корпусі Zalman Z12 Plus за фіксованих обертів корпусних вентиляторів, температуру повітря в кімнаті у всіх випадках підтримували на позначці 28 градусів. У тестуванні на нагрівання штатні корпусні вентилятори працювали в режимі максимальних обертів, вікна в кімнаті були відкриті для провітрювання. Тестування рівня шуму проводилося в нічний час, при закритих вікнах і відключених корпусних вентиляторах і вентиляторі на кулері процесора.
Почнемо з нагрівання.
Тести на нагрівання, на перший погляд, не піднесли жодних сюрпризів. GeForce GTX 970, найжадібніша до електрики відеокарта, закономірно виявилася і найгарячішою. Причому після розгону температура графічного чіпа в Unigine Heaven небезпечно наблизилася до позначки в 80 градусів, а в FurMark — перевищила її. Що в цьому поганого? На 80 градусах у Maxwell відключається GPU boost і частоти падають до базових значень. Що, зрозуміло, позначається на продуктивності.
Причому списати це на низькі оберти вентиляторів не можна — у тому ж FurMark пропелери досягають 74% від максимальної швидкості, так що алгоритм працює правильно. На жаль, але надто вже гарячий чип GTX 970 за сучасними мірками.
А ось RX 480 і GTX 1060 відверто здивували. Грубо кажучи, за максимальними температурами між цими картами можна поставити знак рівності. Звичайно, і кулери тут абсолютно різні за конструкцією та ідеологією. І розгін у даного конкретного RX 480 вельми і вельми невдалий. І купа інших «але» і «якщо». Але скільки б кулсторі не писали фанати на форумах — результат зовсім інший. RX 480 у цьому разі не гарячіший за GTX 1060, різниця вкладається в межі похибки.
Але що з рівнем шуму?
GTX 970 виявляється на останньому місці, RX 480 — раптово на першому. Різниця з GTX 1060 G1 Gaming мінімальна, на слух обидві карти розрізнити неможливо, поки не засунеш голову в системник і не накриєшся кришкою, але виміри є виміри.
Розгін відеокарт призвів до вельми несподіваних результатів. GTX 970. порадувала без жодних застережень:
1504 МГц за чіпом на штатній напрузі, 2013 МГц за пам’яттю — чудовий результат для колись передтопового чіпа в «бюджетній» обгортці. Ви, зрозуміло, запитаєте: а чому при штатній напрузі? Невже чип не міг видати 1550 з гаком МГц після невеликого підняття вольтажу?
Чип — міг. Не могла система охолодження, яка вже в цьому режимі підбиралася до позначки в 80 градусів. В іграх і Unigine Heaven розгін ще тримався, а ось у FurMark — уже ні. Зрозуміло, можна було вручну підняти швидкість обертання вентиляторів до максимуму, однак методика тестування передбачає, що всі відеокарти експлуатуються в однакових режимах.
Проте, GTX 970 отримує однозначний «залік» за розгін. А що більш статусний RX 480 Gaming X?
На жаль, «незадовільно». 1370 МГц за чіпом і 2100 — за пам’яттю — це ще не найгірше. Відомі екземпляри, які не могли зрушити з позначки в 1350 МГц. І все ж, автор розраховував отримати щонайменше рівні 1400 МГц, а щонайбільше — 1450 МГц, які ця карта демонструвала в сторонніх оглядах. Але не отримав.
Чому так, і чому на скріншоті вище знову не використовується підняття напруги? Відповідь проста: підвищення напруги на чипі не призводило до збільшення розгінного потенціалу — збільшувалися тільки робочі температури. За 1,2 вольта карта запускалася на частотах 1390 і навіть 1400 МГц, але перший же прогін Unigine Heaven призводив або до BSOD, або до чорного екрана і перезавантаження. Сумно, але факт.
І, нарешті, винуватець цієї статті — GTX 1060 G1 Gaming. І залік, і незалік одночасно:
З пам’яттю все вийшло непогано, принаймні красиві 2250 (9000) МГц підкорилися відразу і без питань. А ось із чипом все вийшло не так гладко. Підсумковий розгін, при якому система була абсолютно стабільна і проходила всі тести — 1715 (2113) МГц по чіпу. Так, це непогано, але все ж не рекорд для G1 Gaming — є достовірні дані про те, що карта може витиснути і 2150, і 2160 МГц за чіпом. У цьому ж випадку запуститися на 1765 (2163) МГц вдалося, але прогін тестів призводив до рандомних вильотів.
Тестовий стенд і методика тестування
Хоч би як хотів автор укотре потролити розкривашок, показавши роботу заліза, яке, на їхню думку, працювати не може, цього разу довелося використовувати інший тестовий стенд:
— Материнська плата: Gigabyte P85-D3;
— Центральний процесор: Intel Core i5-4690;
— Система охолодження ЦПУ: Thermaltake Contac 16;
— Термоінтерфейс: Gelid GC-Extreme;
— Оперативна пам’ять: Kingston KHX1866C10D3/4G 4x4gb;
— Дискова підсистема: SSD OCZ Vertex 3 120gb;
— Корпус: Zalman Z12 Plus;
— Блок живлення: Corsair CX 600W.
Процесор працював у штатному режимі, без розгону. Самі відеокарти тестувалися в двох режимах: на частотах, що відповідають штатним для референсних екземплярів, і в режимі максимального розгону.
Усі тести були проведені з-під ОС Windows 7 Professional 64-bit . Для відеокарт Nvidia використовувався пакет драйверів ForceWare 378.49 , для відеокарти AMD — Radeon Software 17.2.1 .
І синтетичні тести (за винятком 3Dmark), і тести в іграх у даному випадку були проведені з максимальними налаштуваннями, відповідними рівню тестованих відеокарт. Для тестів було використано роздільну здатність 1920х1080 пікселів. Більш докладно налаштування описані безпосередньо на графіках.
Синтетичні тести
За традицією відкриває лінійку синтетики тестовий пакет 3DMark 2013 . У цій версії Futuremark пішла на поводу в сучасних тенденцій, і з хардкорного бенчмарка для топових ПК її найвідоміший продукт поступово перетворюється в універсальну систему для тестування платформ різного ступеня мобільності. Тому з трьох бенчмарків нас цікавить лише один — Fire Strike, як і раніше здатний поставити на коліна навіть залізо преміум-сегмента.
Перший бенчмарк показує несподівані результати. C GTX 970 все зрозуміло — цій карті навіть розгін не допомагає зрівнятися з більш новими суперниками. А ось те, що RX 480 і GTX 1060 6gb виступають з мінімальним відривом — вельми і вельми нетипово.
Наступний на черзі — бенчмарк Unigine Heaven, який давно не отримував оновлень, але, як і раніше, залишається досить вимогливим до продуктивності відеокарти.
Тут картина вже більш очікувана. RX 480 у номінальному режимі аналогічний GTX 970. Після розгону — програє їй, але тут потрібно враховувати відмінний розгін GTX 970 і вкрай поганий — у RX 480. В інших умовах між цими картами був би паритет.
Ще з цікавих моментів — розігнана GTX 970 дотягується до штатної GTX 1060 6gb, хоча загалом, звичайно ж, зрівнятися з нею не може. Нова карта Nvidia в явних лідерах.
Нова розробка компанії Unigine — бенчмарк Valley — переносить нас із фантастичних небес на реальну землю і тішить око російських ентузіастів рідними сосонками-берізками та галявинами, порослими ромашкою та іван-чаєм, не забуваючи при цьому непогано навантажувати і розігрівати відеокарти.
Любов цього бенчмарка до відеокарт Nvidia давно відома, так що результати RX 480 виглядають закономірно. А ось результати GTX 970 і GTX 1060 повторюють картину з Heaven.
Тести в іграх
Assassin’s Creed: Syndicate — новий розділ у протистоянні асасинів і тамплієрів, який мав усі шанси виявитися лише черговим конвеєрним штампуванням, що виходить під гаслом «ні року без асасинів», але чомусь виявився чимось більшим. Глюки і крива оптимізація нікуди не поділися ще з часів Unity, а ось чудовий сюжет, колоритні антагоністи і різноманітність ігрового процесу все-таки присутні. Огидно-привабливий Лондон, обличчя європейської цивілізації і локомотив прогресу, що перемелює людські життя, викраде вас на довгі тижні, якщо, звісно, у вас є відповідне для цього залізо.
Перший ігровий бенчмарк, як це часто буває, спростовує результати синтетики і ставить все на свої місця. GTX 970 займає почесну позицію з кінця — навіть оптимізація гри під Nvidia не дає змоги їй змагатися з RX 480. А ось карта від AMD, на подив, вельми гідно змагається з GTX 1060 6gb і в цілому забезпечує хорошу продуктивність.
Batman: Arkham Knight — завершальна частина трилогії від студії Rocksteady, яка за задумом мала стати найдраматичнішою і найтрагічнішою. ІЧСХ, стала. Але тільки не в тому сенсі. Незважаючи на всі переваги сюжету і графіки, гра вийшла настільки сирою і кривою, що навіть оглядачам довелося чекати купи патчів, перш ніж отримані результати можна було представити публіці.
У цьому бенчмарку, в силу оптимізацій або просто кривого коду, RX 480 вже не показує такого відриву від GTX 970, як в Assassin’s Creed. Проте, суперництво з GTX 1060 залишається настільки ж напруженим, відставання помітне, але не суттєве.
Battlefield 4 — гра, яка не потребує особливих представлень. Чергова реінкарнація визнаного лідера в жанрі командних шутерів, чергове нове слово в графіці, черговий набіг орд фанатів на форуми — все як завжди. Втім, цінність цієї гри полягає в новій версії рушія Frostbite, який вже сьогодні забирає титул «універсальної машини світу» в Unreal Engine — у всякому разі, на цьому рушії створює свої нові ігри студія Bioware, та й увагою інших розробників ця технологія не обділена.
Battlefield 4 історично належить до числа «червоних» бенчмарків, що не могло не позначитися на результатах RX 480. Це перша гра, в якій карті AMD після розгону (нудачного розгону!) вдалося випередити стокову GTX 1060, хоча та після підвищення часто пішла в значно більший відрив.
Великий і жахливий Crysis, третя частина якого так і не позбулася ярма мультиплатформи, але однаково пред’являє екстремально високі вимоги до апаратної частини ПК навіть через кілька років після релізу.
Результати в Crysis 3 ставлять тестовані відеокарти в чітку лінійку, в явний відрив йде тільки розігнана GTX 1060, та GTX 970 без розгону демонструє відверто слабкий результат.
DOOM — гра, яка якщо і не виховала, то безумовно залишила свій слід у головах і серцях не одного покоління геймерів. Один зі стовпів жанру шутерів — та що там, самої індустрії ігор для ПК! — несподівано повернувся з найсучаснішою графікою і найолдскульнішим геймплеєм, змушуючи гравців і критиків кричати від захвату.
DOOM — перша гра в тестуванні, де у RX 480 немає жодних шансів проти GTX 1060 6gb. Якщо раніше в кожній грі він дихав їй у потилицю, то тут карта Nvidia навіть без розгону йде у відрив. Пояснити це чимось іншим, крім як оптимізацією коду, у автора не виходить.
До слова, про оптимізацію. Чому тут немає результатів в API Vulkan? Тому що він навідріз відмовився запускатися на карті AMD. З GTX 970 і GTX 1060 вдалося запустити гру і навіть отримати певний приріст продуктивності (додайте +10 кадрів у всіх режимах), а ось спроба запустити гру на RX 480 приводила до критичної помилки. Не допомагало ні перевстановлення драйверів, ні самої гри, ні запуск ярлика з додатковими параметрами, які радять на форумі Bethesda. Сумно, але факт.
Третя частина рольової серії від Bioware, яка зуміла багато в чому реабілітувати студію після нищівного фейлу з кінцівкою трилогії Mass Effect — а це вже показник. Як і Battlefield 4, гру створювали на новому рушії Frostbite, що змінив Unreal Engine. А отже, графіка тут настільки ж гарна, наскільки масштабна й епічна сама Dragon Age: Inquisition .
Друга гра на рушії Frostbite, але не повторює результатів Battlefield 4. RX 480 впевнено обходить GTX 970, але змагатися з GTX 1060 у нього не виходить. Відставання невелике, але воно є.
Fallout 4 — продовження однієї з найпопулярніших у нашій країні рольових серій. на жаль, знову вийшло з-під пера Bethesda Softworks. Як завжди буває у цієї студії, інтерактивна пісочниця вдалася на славу, а ось із духом пост’ядерної пустки, сюжетом і смисловим наповненням вийшло не дуже. Втім, графічно гра більш ніж хороша, а вимоги до апаратної частини досить великі.
А ось у Fallout 4 і суперництво з GTX 970 у RX 480 не дуже вдається. Так, він швидше, і швидше скрізь і завжди. Але — лише на невелику величину. Як і в DOOM, всерйоз боротися з GTX 1060 у карти AMD не виходить.
FarCry — колись створений і загублений Crytek бренд, підхоплений видавництвом Ubisoft, нарешті позбувся недоліків другої частини, повернувши гравців із похмурої коричневої савани в тропічні джунглі. Сюжет (він у грі є, а це вже радує на тлі Crysis 3) радує своєю оригінальністю, ігровий процес — поєднанням шутерної та рольової частин, а також повноцінним sandbox-геймплеєм, а графіка радує сама по собі.
Гра далеко не нова, і справляються з нею всі тестовані відеокарти. І тим не менше, навіть тут можна побачити суттєву різницю між RX 480 і GTX 970. І не менш суттєву перевагу GTX 1060 6gb.
FarCry 4 робить нітрохи не менш різкий кульбіт, ніж серія Assassin’s Creed, яка щороку відправляє гравців у нову епоху. Замість зелені тропічних островів і сяйва блакитних лагун — засніжені шапки Гімалаїв. Замість дивної, але привабливої філософії остров’ян — товсті натяки на тибетську культуру. Але від зміни декорацій гра практично не постраждала — це, як і раніше, забійний і розгнузданий екшн з легким нальотом містики.
FarCry 4, на відміну від попередньої частини, є учасником маркетингових програм Nvidia. Це ніяк не допомагає GTX 970, але помітно збільшує відрив GTX 1060 6gb.
Metro: Last Light — продовження одного з найбільш вдалих шутерів, створених на пострадянському просторі. Крім вельми технологічної графіки, гра доставляє цікавим сюжетом, постапокаліптичними пейзажами, в яких так чи інакше промайнуть знайомі кожному жителю СНД деталі, препаруванням замкнутого суспільства підземки, яке втілює всі сучасні нам «-ізми» в найгротескнішою та найстрашнішою формі, і багатьма іншими аспектами. На жаль, гра дуже жадібна до ресурсів ПК і не позбулася технічних проблем, характерних для рушія першої частини.
Metro трохи схоже на Fallout 4. І ні, не через постапокаліптичну стилістику. Тут ми бачимо, що RX 480 у номіналі лише трохи випереджає GTX 970, а після розгону і зовсім показує аналогічну продуктивність. Втім — знову ж таки, пам’ятаємо що GTX 970 розігнана майже до упору, а RX 480 — далеко ні. Проте, в лідерах залишається GTX 1060 6gb, причому з помітним відривом у всіх режимах.
Rise of the Tomb Raider — спроба повернути серію до її коріння після умовно-реалістичної першої частини зразка 2013 року. Фантастичні артефакти, вольності з історією та географією і навіть фізичними можливостями героїні, бадьорий геймплей і пригоди в яскравих декораціях — у комплекті. Не вистачає хіба що нескінченного боєзапасу.
Rise of the Tomb Raider — єдина гра в тестуванні, де RX 480 не перемагає, а програє GTX 970. Програш цей мінімальний, але постійний, а тому списати його на похибку вимірювань не можна. GTX 1060 6gb, знову ж таки, залишається в лідерах тесту з істотним відривом.
World of Tanks — гра, яка зробила більше для розвитку патріотизму й інтересу до рідної та світової історії, ніж усі потуги нинішньої системи освіти. Мабуть, один із перших MMO-проектів, який виявився здатним задовольнити запити користувачів, втомлених від пригод довговухих і зеленошкірих. Заодно користується високою популярністю серед любителів історії, реконструкторів, моделістів та інших причетних, що йде співтовариству гравців тільки на користь, знижуючи відсоток школія і просто цікавих персонажів. Відрізняється історичною достовірністю, реалістичною моделлю пошкоджень, багатим парком техніки, але геймплей при цьому має досить низький поріг входження. Перші версії гри вирізнялися скромними системними вимогами, проте внаслідок останніх нововведень навантаження на апаратну частину ПК зросло багаторазово.
Навіть при активації максимального згладжування і встановлення тіней на Ultra World of Tanks залишається далеко не найвимогливішою грою. З ним справляються всі три карти, однак не можна не помітити істотний відрив RX 480 від GTX 970. і зовсім не істотне відставання RX 480 від GTX 1060 6gb.
War Thunder — проект, якому давно присудили статус духовного спадкоємця World of Tanks. Спочатку гра сприймалася як «WoT з літаками», але зрештою перетворилася на оригінальний і самобутній продукт, що заслуговує на увагу без жодних посилань на проєкт, який вийшов раніше…
War Thunder, як відомо, може запуститися і гратися взагалі на чому завгодно, так що для трьох тестованих відеокарт це просто не завдання. Проте, різниця помітна і тут. RX 480 трохи швидше GTX 970 і трохи помітніше повільніше GTX 1060 6gb.
Висновки
Чесно кажучи, приступаючи до цього тестування й ознайомившись із матеріалами інших оглядачів, автор очікував принципово інших результатів. Підсумок же виявився настільки відмінним від раніше написаного в мережі, що підібрати слова для висновку виявилося досить непростим завданням.
Тому почнемо з очевидного. GeForce GTX 970 . Чи варта вона покупки сьогодні?
Ні. Ця карта явно гірша за і Radeon RX 480, і GeForce GTX 1060 6gb, а коштує примудряється рівно стільки ж, якщо не дорожче. Вона повільніша в іграх, гарячіша, вибагливіша до блока живлення, у неї менше набортної пам’яті — що ще потрібно сказати, щоб купівля сабжа перестала здаватися гарною ідеєю?
Звичайно, GTX 970 можна знайти і на вторинному ринку. Але продавці там хочуть повернути максимум вкладених у покупку грошей (читай — на хвилі кризи продати карту дорожче, ніж купували), і ціни б/у карт відповідають новим (!) GeForce GTX 1060 3gb і Radeon RX 480 4gb. Наскільки доцільно купувати б/в за ціною нової відеокарти з кращими характеристиками. без коментарів. Тут уже цілий антиогляд писати треба.
Radeon RX 480 . Ось тут починаються складнощі. Багато написано про півтора- і дворазове відставання в іграх, перегріви і поганий розгін. На ділі справедливо лише останнє, і то — залежно від конкретної моделі і потенціалу конкретного чіпа.
Так, ця карта повільніша за GTX 1060 6gb. Але чи спрацювали тут нові версії драйверів, чи щось іще — RX 480 не настільки повільніший, як його намагаються уявити зелені фанати. Грубо кажучи, грати з ним можна на тих самих налаштуваннях, що і з GTX 1060 6gb, тільки фпс буде нижчим на 10-20%.
Чи варто купувати RX 480? Якщо ми говоримо про RX 480 4gb — ще й як варто, і аргументів проти такої покупки знайти не можна. Адже вся різниця тут полягає тільки в об’ємі пам’яті, чип той же самий, продуктивність — та ж сама, а ціна — нижча на 4-5 тисяч. Якщо ж мова йде про RX 480 8gb — тут вже робіть по ситуації. За одну ціну з GTX 1060 6gb купувати його не варто, але якщо він вийде помітно дешевше — і така покупка буде виправданою.
GeForce GTX 1060 6gb . За всіма параметрами відмінна карта з розряду «поставив — отримав максимум». Єдиним істотним мінусом може виявитися ціна, але навіть у такому разі доплатити за неї варто. Ця карта істотно швидша за GTX 970 за набагато меншого енергоспоживання, у неї більше пам’яті, причому це повноцінні 6 гігабайт без усіляких трюків — у підсумку ми фактично отримуємо сучасний аналог GTX 980 з енергоспоживанням GTX 960 і цілком підйомною ціною.
Що можна сказати про GTX 1060 у версії G1 Gaming від Gigabyte?
Це рідкісний сьогодні приклад девайса, який не прагне здатися найпродуманішим і найелітарнішим рішенням на ринку, але при цьому пропонує не менше переваг, ніж більш розпіарені продукти. Плата від GTX 1080, посилена система живлення, ефективний і тихий кулер, розгін «до упору» без усяких зайвих маніпуляцій, температури в межах 70-75 градусів, навіть коли в кімнаті 28-30 за ввімкнених батарей і закритих вікон.
Власне, знайти у цієї карти будь-які об’єктивні недоліки у автора не вийшло ні під час тестування, ні під час написання статті. Єдиним істотним обмеженням може виступити розмір карти, однак 280 мм — це далеко не багато за сьогоднішніми мірками. Вона легко і з великим запасом помістилася в тестовий Zalman Z12, а отже — влізе (і влізає, з досвіду власників) у співплатформні Z9/Z9 Plus. І навіть у Corsair Obsidian 250D автора карта влізла без проблем, тоді як умістити туди RX 480 Gaming X — навпаки, виявилося складним завданням через чималу товщину останнього.
Одним словом, можливостей G1 Gaming з лишком вистачить, щоб задовольнити запити як рядового користувача, так і фаната розгону. А з продуктивністю у GTX 1060 6gb, як видно з графіків, жодних проблем немає.