ДомойТехноЯк підібрати процесор до відеокарти і навпаки

Як підібрати процесор до відеокарти і навпаки

Author

Date

Category

Вибір оптимального поєднання відеокарти і процесора — одне з найскладніших питань під час апгрейду ігрового ПК. Погано збалансована збірка може обернутися безглуздою тратою грошей і низькою продуктивністю в іграх. Давайте розберемося, чим загрожує встановлення потужної відеокарти в пару до бюджетного процесора і що вийде, якщо до топового процесора додати відеокарту середнього рівня.

Розпочинаючи апгрейд ігрового ПК і вибір процесора і відеокарти, багато користувачів відчувають труднощі, не знайшовши однозначної інформації про те, що до процесора «X» потрібно ставити відеокарту «Y» і навпаки. Хороших статей на тему оптимального поєднання процесора і відеокарти в мережі зовсім небагато: вони швидко втрачають актуальність, а спроби з’ясувати істину на форумах тонуть у сотнях суперечливих коментарів.

У результаті вибір зв’язки процесора і відеокарти часто робиться інтуїтивно або за порадою друзів, або жорстко обмежується бюджетом — тоді один з компонентів купують «на здачу». Результатом такої збірки може стати комп’ютер, у якому потужний процесор простоює, оскільки обмежений бюджетною відеокартою. Або, навпаки, бюджетний процесор в іграх постійно завантажений на 100% і не встигає підготувати дані для потужної відеокарти, що робить ігровий процес смиканим і некомфортним.

І в тому, і в іншому випадку користувач не отримує за свої гроші ту ігрову продуктивність, яку забезпечило б оптимальне поєднання процесора і відеокарти. Варто звернути увагу на те, що ми розглядаємо звичайні ігрові ПК, адже в багатьох робочих завданнях вимоги до процесора і відеокарти принципово інші. Можна зустріти як робочі ПК з потужними багатоядерними процесорами і слабкою відеокартою, так і професійну відеокарту серії Quadro у зв’язці з бюджетним чотирьохядерником.

Що в іграх залежить від процесора, а що — від відеокарти

Кожен компонент ігрового ПК зайнятий своєю справою, результат їхньої спільної роботи ми бачимо на екрані, коли запускаємо гру. Процесор займається обрахунком світу гри і обробляє геометрію нерухомих об’єктів. Залежно від гри, на ньому може лежати робота з опрацювання геометрії динамічних об’єктів, розрахунку їхніх пошкоджень і деформації. Також процесор розраховує фізику персонажів гри і роботу системи штучного інтелекту для комп’ютерних супротивників.

Навантаження на процесор практично не залежить від того, наскільки якісну графіку виставлено в налаштуваннях гри і від роздільної здатності рендера. Але деякі налаштування ігор, наприклад, щільність руху машин на дорогах або кількість людей на вулицях, можуть підвищити навантаження на процесор. І якщо він насилу тягне будь-яку гру, не видаючи навіть 60 кадрів за секунду, і при цьому завантажений на 100%, вплинути на це практично неможливо. Така ситуація буде і в роздільній здатності гри 1024х768 на низьких налаштуваннях, і в роздільній здатності 4K з високими налаштуваннями, якщо, звичайно, відеокарта впорається з таким режимом.

Ситуація ускладнюється тим, що процесор у ПК зайнятий не тільки грою. Він постійно виконує фонові завдання, як-от згорнутий браузер або месенджери, до того ж обслуговує ресурсомісткі потреби операційної системи: роботу антивірусу або скачування і встановлення оновлень. Бюджетний процесор з малою кількістю ядер часто стає «пляшковим горлечком» всієї системи. У цьому разі в іграх з’являться неприємні ривки, що виникають через стрибки часу кадру і провали частоти кадрів, а ігровий процес стане вкрай некомфортним.

За останні роки помітно зросли вимоги ігор і до підсистеми пам’яті. Величезні відкриті світи з десятками тисяч об’єктів, що завантажуються на льоту, і текстури з високою роздільною здатністю вимагають високої пропускної здатності ОЗП та її низької латентності. Тому для потужних процесорів варто подбати про високочастотну ОЗП з низькими таймінгами, інакше можна втратити 10-15% процесорної продуктивності в іграх, що якраз і становить різницю між топовими процесорами і моделями середнього рівня.

Завдання відеокарти в іграх складаються з накладення текстур на об’єкти, прорахунку і відтворення тіней і освітлення. У деяких ігрових рушіях відеокарта прораховує геометрію об’єктів і їхню фізичну взаємодію. На кінцевих етапах обробки картинки вона також накладає постефекти і згладжує нерівності об’єктів.

Зменшення якості налаштувань гри і роздільної здатності рендеру дає змогу відеокарті видавати більше кадрів за секунду, але на бюджетній моделі навіть найнижчі налаштування нових ігор не дадуть пограти з комфортом. А найвищі вимоги до відеокарти диктують роздільну здатність 4K і бажання грати з високою кадровою частотою.

Як зрозуміти, що є слабким місцем системи

Буде потрібна програма для моніторингу завантаження процесора і відеокарти під час гри, наприклад, MSI Afterburner. Крім стандартного лічильника кадрів за секунду, MSI Afterburner може вивести параметри 1% і 0,1% FPS, які відмінно показують наявність мікрофризів під час гри, завдяки чому вони стали повсюдно використовуватися в тестуваннях продуктивності.

Якщо завантаження процесора в іграх тримається близько до 100%, кадрова частота стрибає і тримається нижче 60, параметри 1% і 0,1% FPS опускаються до 30 і нижче, а в грі спостерігаються неприємні фризи і ривки, це означає, що процесор не справляється з іграми. Якщо винуватиця низького FPS — відеокарта, зрозуміти це досить просто: потрібно зменшити налаштування якості графіки в грі та роздільну здатність рендеру. Якщо FPS зростатиме, то заміна відеокарти на потужнішу дасть приріст кадрової частоти в іграх.

Тестування ігор на мінімальних налаштуваннях у мінімальній роздільній здатності допоможе дізнатися, на що здатний ваш процесор в іграх і який максимальний FPS може видати ПК. Це особливо важливо для кіберспортсменів і власників високогерцових моніторів, які грають з кадровою частотою 100 і вище.

Кілька років тому був популярний термін «розкриття відеокарти», який показує, що якщо відеокарта «Y» завантажена на 100% процесором «X», то він її «розкриває», і ця зв’язка є оптимальною. Сьогодні термін застарів, і багато хто розуміє, що формула оптимальної продуктивності набагато складніша. До неї входять роздільна здатність і налаштування гри, кадрова частота і навіть ціна процесора і відеокарти. Але в добре збалансованій системі без увімкнення вертикальної синхронізації в іграх відеокарта зазвичай завантажена на 100%, а у процесора залишається запас продуктивності.

Що показують тести?

Тепер, коли ми розібралися з теорією, настав час поглянути на тестування різних поєднань відеокарт і процесорів. Це допоможе зробити оптимальний вибір. Наприклад, у клубі DNS є цікаве тестування процесорів Core i5-4590 і Core i5-9400F у зв’язці з відеокартами GeForce GTX 1050 Ti і Radeon RX 5600 XT.

Воно показало, що за наявності слабкої відеокарти, такої як GeForce GTX 1050 Ti, яка гальмує систему, заміна процесора на потужніший не дасть жодного приросту в іграх. З іншого боку, заміна відеокарти GeForce GTX 1050 Ti на Radeon RX 5600 XT у системі зі слабким процесором Core i5-4590 не завжди дає плавний геймплей: процесор обмежує потужну відеокарту. Це ще раз доводить, що в ігровому ПК важливий баланс між процесором і відеокартою.

У 2020 році на сайті 3DNews вийшло цікаве тестування, у якому порівняли продуктивність різних процесорів і відеокарт у популярних онлайн-іграх за роздільної здатності 1080p. Автор прагнув досягти максимальної кадрової частоти в іграх, що дуже цінується в онлайн-баталіях. Тест показує, що продуктивність ПК в іграх більшою мірою залежить від відеокарти.

На графіку нижче видно, як зростає продуктивність під час заміни відеокарти на потужнішу, але приріст продуктивності обходиться дедалі дорожче і досягає піку вартості з GeForce RTX 2080 Ti. З відеокарт 2021 року схожу з GeForce RTX 2080 Ti продуктивність має GeForce RTX 3070.

Помітний вплив на продуктивність має зміна процесора з Ryzen 7 3800X на Core i7-10700K, що дасть змогу виграти близько 12% середньої кадрової частоти.

А ось у режимах з різною конфігурацією ядер і потоків, найоптимальнішими виявилися режими з шістьма і вісьмома потоками, а перехід до 16-ти потоків не дав приросту продуктивності. Але потрібно враховувати специфіку движків онлайн-ігор: у популярних одиночних іграх приріст був би помітнішим.

За результатами тесту, оптимальною для онлайн-ігор за співвідношенням ціна/продуктивність можна вважати зв’язку з шестиядерного процесора від Intel і відеокарти рівня GeForce GTX 1660 SUPER.

У 2019 році на 3DNews зробили ще один цікавий тест з метою вибрати найбільш оптимальну зв’язку. Для цього перевірили роботу відеокарт GeForce RTX 2060 і GeForce GTX 1660 Ti в поєднанні з різними процесорами. Незважаючи на те, що минуло вже два роки, тестування залишається актуальним, адже GeForce RTX 2060 і GeForce GTX 1660 Ti досі є в продажу і є відмінним вибором для ігор у Full HD. Повсюдно в продажу є відеокарта GeForce GTX 1660 SUPER, яка ненабагато відстає в іграх від GeForce GTX 1660 Ti.

Для тестування використовувалося кілька процесорів AMD Ryzen на архітектурі Zen+ і Intel Core Coffee Lake Refresh. Ryzen 5 2600X присутній у продажу і в 2021 році, схожу продуктивність мають процесори Ryzen 5 2600 і Ryzen 5 1600. А процесори Core i7-8700K і Core i9-9900K схожі за продуктивністю з популярними Core i5-10400F і Core i7-10700F.

Результати вийшли цікавими. На графіку представлені 0,01% і середня кількість кадрів за секунду в 13-ти популярних іграх з роздільною здатністю 1080p. Добре видно, що продуктивність GeForce RTX 2060 і GeForce GTX 1660 Ti продовжує неухильно зростати з більш потужними процесорами. Процесори Zen+ мають досить посередню продуктивність в іграх, і зв’язка шестиядерного Ryzen 5 2600X і GeForce RTX 2060 практично дорівнює за продуктивністю зв’язці Core i7-8700K зі слабшою відеокартою GeForce GTX 1660 Ti.

А в деяких іграх процесор Zen+ і зовсім стає «пляшковим горлечком». У Far Cry New Dawn практично непомітний приріст від заміни GeForce GTX 1660 Ti на GeForce RTX 2060 навіть із процесором Ryzen 7 2700X.

Схожа картина спостерігається в Hitman 2 і деяких інших іграх. З цього можна зробити висновок, що з процесорами з низькою продуктивністю на ядро, такими як Zen+, немає сенсу збирати систему з відеокартою, продуктивнішою, ніж GeForce GTX 1660 Ti або GeForce GTX 1660 SUPER. У такій системі різниця від використання потужнішої відеокарти часто буде непомітною.

Потрібно враховувати і вартість комплектуючих, адже на момент виходу статті різниця в ціні між процесорами Zen+ і Coffee Lake Refresh була дуже чутливою, а 2021 року різниця між Core i5-10400F і Ryzen 5 2600 становить усього 600 рублів.

У тестах вище перехід від шести до восьмиядерних процесорів майже не дав приросту продуктивності. Але що буде, якщо в пару до одного з найпотужніших шестиядерників поставити продуктивні відеокарти? На YouTube-каналі Gamers Nexus зробили тест процесора Core i5-10600K з відеокартами GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2070 Super, GeForce RTX 2060 і Radeon RX 5700 XT в поодиноких іграх з роздільною здатністю 1080p і 1440p і отримали цікаві результати.

У деяких іграх розгін Core i5-10600K до 5.1 ГГц не збільшив продуктивність навіть із відеокартою GeForce RTX 2080 Ti. А в Hitman 2 навіть заміна відеокарти GeForce RTX 2070 Super на GeForce RTX 2080 Ti не дала приросту продуктивності.

У цьому тесті «пляшковим горлечком» системи стала кількість ядер Core i5-10600K. Якщо ви збиратимете продуктивну ігрову систему 2021 року, то варто дивитися в бік моделей із вісьмома і більше ядрами та з високою продуктивністю на ядро.

Вибираємо оптимальні поєднання процесорів і відеокарт

Озброївшись теорією і результатами тестів, ми можемо розділити сучасні процесори та відеокарти на категорії, що оптимально поєднуються одна з одною. Тривалий час була популярною проста формула, яка свідчить, що ціна відеокарти в ігровому ПК має приблизно вдвічі бути дорожчою за процесор, але реалії 2021 року зробили її неспроможною. Ціни на відеокарти все ще високі через бум майнінгу та дефіцит мікросхем, спричинений пандемією, і це доведеться враховувати під час вибору.

До першої категорії можна зарахувати найбюджетніші процесори та відеокарти, придатні для побудови офісних і мультимедійних ПК, на яких запускатимуться прості ігри.

GeForce GT 710 — найдешевша відеокарта в роздробі. Вона підійде для систем без вбудованої графіки, наприклад, Ryzen 3 1200, де не важлива ігрова продуктивність. А GeForce GT 1030 з пам’яттю GDDR5 уже дасть змогу пограти в деякі новинки на мінімальних налаштуваннях. Трохи швидшою буде відеокарта Radeon RX 550 з шириною шини пам’яті 128 біт.

Intel продовжує знижувати ціни на свої процесори. Восьмипотоковий Core i3-10100F, що дає схожу з популярним Core i7-7700K продуктивність, можна купити всього за 7050 рублів. Ryzen 3 3100 має схожу продуктивність, але коштує дорожче.

Відмінною парою для цих процесорів стане відеокарта GeForce GTX 1050 Ti, даючи змогу пограти в багато нових ігор на мінімальних і середніх налаштуваннях, але в деяких іграх вони видадуть непоганий результат і з більш потужними відеокартами.

Шестиядерники AMD початкового рівня непогано покажуть себе в іграх у зв’язці з відеокартами GeForce GTX 1650 з пам’яттю GDDR6 і GeForce GTX 1660, даючи змогу комфортно пограти практично в усі нові ігри. Продуктивність GeForce GTX 1650 у деяких іграх уже обмежує обсяг відеопам’яті, рівний 4 ГБ, але для онлайн-ігор ця відеокарта стане відмінним вибором. А 6 ГБ відеопам’яті GeForce GTX 1660 поки вистачає для ігор з роздільною здатністю 1080p.

Головні конкуренти на ринку процесорів у 2021 році — Core i5-10400F і Ryzen 5 3600. Вони мають хорошу продуктивність в іграх і дадуть змогу створити оптимальний ігровий ПК для геймера, який не звик переплачувати, якщо ставити їх у парі з відеокартами GeForce GTX 1660 Ti або GeForce GTX 1660 SUPER.

Потужні шестиядерники від Intel і найдешевший восьмиядерник на архітектурі Zen 2 від AMD разом із відеокартами GeForce RTX 2060 і GeForce RTX 3060 дадуть змогу створити ігровий ПК із непоганим запасом продуктивності для ігор у 1080p. GeForce RTX 3060 за рахунок 12 Гб відеопам’яті має відмінну перспективу на кілька років.

Топові восьмиядерники від Intel і потужний шестиядерник Ryzen 5 5600X від AMD разом із відеокартами Radeon RX 6700 XT, GeForce RTX 3070 і GeForce RTX 3070 Ti стануть гарною базою для створення ігрового ПК, який впорається з новинками ігор у роздільній здатності 1440p.

Остання категорія охоплює найпродуктивніші та найдорожчі процесори й відеокарти. Вони пропонують чудову продуктивність і дають змогу зібрати ігрову систему, яка дасть можливість грати в більшість ігор з роздільною здатністю 4K.

Підсумки

Тести ще раз показали, що немає сенсу брати потужну відеокарту в пару до слабкого процесора, адже вона працюватиме так само, як дешевша модель. Також немає сенсу брати бюджетну відеокарту до продуктивного процесора. Буде непогано підібрати процесор в ігровий ПК із «запасом», щоб забезпечити можливість апгрейду відеокарти на потужнішу модель у майбутньому.

Категорії процесорів і відеокарт, наведені в матеріалі, — це приблизний орієнтир, дотримуючись якого ви зможете зібрати оптимальний ігровий ПК. Але ніхто не заважає взяти потужнішу відеокарту або процесор з іншої категорії під ваші робочі завдання або ігри. Тим більше, що вибір відеокарт через дефіцит досить мізерний, і в ньому немає GeForce RTX 3060 Ti. Але ситуація поступово стабілізується і ціни почали рух у бік рекомендованих. Орієнтуватися в цінах і розбиратися в комплектуючих ПК вам допоможуть огляди та відгуки власників на сайті DNS.

Linda Barbara

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vestibulum imperdiet massa at dignissim gravida. Vivamus vestibulum odio eget eros accumsan, ut dignissim sapien gravida. Vivamus eu sem vitae dui.

Recent posts

Recent comments