Найвимогливіші ігри на ПК

Ігрова індустрія не стоїть на місці і регулярно видає свіжі проекти. У міру поліпшення графіки, появи нових технологій, зростають і апетити до «заліза». У цьому матеріалі зібрано десять ігор, які вкрай вимогливі до конфігурації комп’ютера.

У статті наведені ігри за 2021-2022 роки, які, за результатами тестів ігрових порталів і геймерів, вважаються вельми вимогливими до «заліза».

A Plague Tale: Requiem

Середньовічна адвенчура від студії Asobo продовжує історію брата і сестри Аміції та Гуго. Події розгортаються у Франції, яка страждає від чуми і полчищ щурів.

Згідно з офіційними вимогами, для гри з 30 FPS і в роздільній здатності 1080p було необхідно вже 16 Гб оперативної пам’яті, процесори Intel Core i5-4690K або AMD FX-8300 і карта NVIDIA GeForce GTX 970 або AMD Radeon RX 590. При грі з 60 FPS і роздільною здатністю 1080p доведеться розраховувати на картки NVIDIA GeForce RTX 3070 або AMD Radeon RX 6800 XT. Причому розробники рекомендували використовувати не HDD, а SSD.

Вимоги до гри не найслабші, але вони повністю окупалися барвистою графікою і візуальними ефектами. Була можливість виставити детальні налаштування для тіней і освітлення, увімкнення DLSS 2 Quality. Об’єкти і персонажі в грі мали високу деталізацію, крім того, порівняно з попередньою частиною, з’явилося набагато більше щурів, збільшилися розміри локації і дальність промальовування.

Загалом, грати можна комфортно з низькими налаштуваннями графіки, але в такому разі не вдасться розглянути всіх красот навколишнього світу. Водночас, судячи з тестів, на максимальних налаштуваннях з роздільною здатністю 1080р навіть RTX 3060 не завжди видає стабільні 60 кадрів.

Деякі ентузіасти запускали гру на топових збірках з картою GeForce RTX 4090, викручуючи налаштування на повну, але навіть у такій конфігурації кількість FPS коливається в межах 70-80.

Перед нами дійсно одна з найвимогливіших ігор за останній час. Але всі ці вимоги цілком виправдані.

Marvel’s Spider-Man 2022

Оригінальний «Людина-Павук» вийшов 2018 року і спочатку був ексклюзивом для PlayStation. У 2022 році студія Insomniac випустила ПК-версію, в якій змішали масу візуальних і графічних «смаколиків» — масштабування DLSS, FSR, освітлення HBAO+, трасування променів. Також можна налаштувати щільність трафіку і пішоходів, погодні ефекти і навіть якість волосся Пітера (Hair Quality).

Максимальні налаштування гри досить вимогливі до «заліза», причому звертає на себе увагу необхідність 32 Гб оперативної пам’яті. Хоча це цілком може бути виправдано — максимальні пресети забирають настільки багато ресурсів, що, можливо, незайвою буде і наявність Intel i9. З відеокартами також не все просто. Якщо з роздільною здатністю 1920×1080 справляються більшість моделей, то вищі роздільності не видають бажаних 60 FPS.

Події гри розгортаються в Нью-Йорку, широкими вулицями і хмарочосами якого і буде стрибати Пітер. Пізніше з’явилося DLC Marvel’s Spider-Man: The City that Never Sleeps (Місто, яке ніколи не спить), що доповнювало сюжет гри.

Metro Exodus Enhanced Edition

Оригінальна Metro Exodus вийшла 2019 року і вже тоді могла похвалитися своїми екстремальними вимогами. У 2021 році вийшла оновлена версія — Metro: Exodus Enhanced Edition. У ній на гравців чекало поліпшене трасування променів (яке не можна відключити), роздільна здатність 4К, DLSS, технологія VRS (оптимізація шейдерів).

Одразу після релізу гру тестував портал Digital Foundry, який відзначив, що всі предмети в грі змінюють тіні залежно від падіння світла на поверхні, а освітлення наблизилося до правдоподібного. В оригінальному Metro світло, потрапляючи в приміщення, відбивалося від поверхні один раз, тобто висвітлювало тільки ту поверхню, на яку було спрямоване. Тому місцями картинка в грі виглядала затемненою. У поліпшеній версії враховуються всі джерела світла, повноцінно висвітлюється весь простір, що дає більш реалістичну картинку.

Усі зміни позначилися на вимогах до «заліза». Для гри обов’язково потрібна відеокарта з підтримкою трасування променів, причому в мінімальних вимогах вказана RTX 2060, а для максимальних налаштувань знадобиться RTX 3090.

Far Cry 6

Серія шутерів Far Cry поповнилася новою частиною 2021 року. Шоста гра присвячена боротьбі протагоніста Дані Рохаса з диктатором тропічного острова Яра — Антоном Кастільйо. Геймплей і механіки гри не сильно відрізнялися від попередніх частин франшизи, але гра отримала чимало схвальних відгуків завдяки барвистій і атмосферній графіці.

Зрозуміло, що для таких вишукувань були необхідні значні вимоги. Для гри в роздільній здатності 4К, з увімкненим трасуванням променів були потрібні AMD Ryzen 7 5800X або Intel Core i7-10700K, 16 Гб оперативної пам’яті, а з відеокарт — GeForce RTX 3080 або AMD Radeon RX 6800.

У той же час для гри без вишукувань і з невисокою частотою кадрів у 30 FPS, був необхідний процесор Intel Core i5-4460 або AMD Ryzen 3 1200, а відеокарта — GeForce GTX 960 або AMD Radeon RX 460. Оперативна пам’ять «кусалася» несильно — 8 Гб, але в разі використання HD-текстур, було потрібно вже 12 Гб.

Гру тестував портал Tom’s Hardware. Він видав оптимістичний прогноз власникам карт GTX 1060 і RX 580, які на середніх пресетах і в роздільній здатності 1080p могли видавати до 60 FPS. Однак на 4К забезпечити заповітні 60 кадрів можуть тільки топові «відюхи». Тести проводилися на Intel Core i9 9900K з 32 Гб оперативної пам’яті.

Кілька слів варто сказати про ігровий рушій. У Far Cry 6 це Dunia Engine — модифікована версія CryEngine, що підтримує DirectX 12. Він забезпечує динамічну рослинність, поширення вогню, руйнування оточення, імітацію погодних умов, освітлення та багато іншого. Для шостого «далекого крику» було додано здатність візуалізації поверхні води, відтворення відображення, тіні об’єктів і поверхонь.

Dying Light 2

Продовження зомбі-екшену від студії Teckland виявилося вельми вимогливим. При запуску «повного фаршу» у вигляді ввімкненого рейтрейсингу з високими пресетами і в роздільній здатності 1080p, гра вимагає Intel Core i5-8600K | AMD Ryzen 7 3700 X, а також GeForce RTX 3080 10 Гб. «Оперативки» при цьому буде достатньо 16 Гб. На деяких конфігураціях, з відеокартою GeForce RTX 3080 Ti в роздільній здатності 1080p, з увімкненим рейтрейсингом і DLSS гра видає 125 FPS.

Водночас, для гри з мінімальними налаштуваннями і в 30 FPS буде достатньо Core i3-9100 або AMD Ryzen 3 2300X і відеокарт відносно невисокого цінового сегмента. Чи втрачає що-небудь глобальне і барвисте користувач у цьому випадку?

Графіка в грі дещо похмура, що загалом це можна пояснити загальною концепцією сюжету і сеттингу. Але водночас, порівняно з першою частиною, візуал гри змінився на краще. За підсумками 2022 року, портал Digital Foundry заніс Dying Light 2 до списку ігор із найкращою графікою. Окремо було відзначено освітлення, завдяки якому картинка місцями стає майже фотореалістичною.

Після релізу, шутер тестували в інтернет-виданні Eurogamer і зробили висновок, що рейтрейсінг значно змінює оточення і атмосферу в багатьох локаціях, що особливо важливо в механіці зміни дня і ночі.

Крім іншого, гра підтримує технології згладжування AMD FSR і Nvidia DLSS.

Forza Horizon 5

Чергова частина гоночного симулятора. І цього разу ганяти можна буде на просторах далекої та спекотної Мексики. Гравцеві доступні маса швидкісних авто і заїздів.

Гра отримала кілька нагород, таких як «Найкраща графіка», «Видатні візуальні ефекти» та інші. Було за що. Крім власне гоночної складової, грі можна було поставити жирний плюс за рівень графіки і деталізації. Це стосувалося як моделей авто, так і оточення. Вода, пісок, дерева, окремі частини машин і об’єктів навколишнього світу виглядають часом вкрай фотореалістично. За заявами самих розробників це вдалося завдяки фотограмметрії — перенесенню зображень з фотографій на 3D-моделі. Сюди ж можна додати дальність промальовування, зміну дня і ночі та погодні ефекти, на кшталт піщаних бур.

Природно, що така краса вимагає чималих ресурсів. Системні вимоги «Форза» мають такий вигляд (картинка нижче).

Загалом для мінімальних налаштувань підійде не топова збірка, але для того, щоб побачити всю красу відкритого світу гри, доведеться апгрейдити своє залізо на повну. При цьому в початковій версії трасування променів зустрінеться тільки в ігровому режимі Forza Vista. Пізніше було випущено оновлення, яке додало в гру деякі налаштування трасування.

Halo Infinite

Свіжа Halo продовжує події Halo 5, а головним героєм став Майстер Чіф. Крім одиночної гри, розробники з 343 Industries готують повноцінний багатокористувацький режим, який досі перебуває на стадії бета-тестування.

У ПК-версії підтримки рейтрейсингу поки немає — його обіцяють додати в березні 2023 року (поліпшення торкнуться тіней і освітлення). Але тим не менш, гра досить вимоглива до конфігурації комп’ютера, особливо це стосується процесора і відеокарти. Очікується, що після додавання трасування, Halo стане ще вимогливішою до ресурсів комп’ютера. Однак геймерам, які планують проходити тільки сюжетну кампанію, турбуватися про це не варто — технологію додадуть тільки в багатокористувацький режим.

Після релізу перші тести провів портал Eurogamer. Він вказує на падіння кадрів під час поїздок по відкритому світу з роздільною здатністю 720p, у зв’язці — Ryzen 5 3600 з RTX 3090. Конфігурація Core i9 10900K з RTX 3090 тримає кількість кадрів набагато стабільніше. У роздільній здатності 1440p і з відеокартою RTX 2060 Super кількість fps коливається в межах 50.

Тестували гру чимало, причому більша частина результатів зводилася до висновків про те, що для отримання гарної картинки і стабільних FPS необхідно мати неслабку конфігурацію.

Deathloop

Шутер про часову петлю від знаменитої Arcane Studios увірвався в ігровий світ з величезною претензією на оригінальність. І не спроста — гра в найкращих традиціях імерсивів пропонувала пошук кількох варіантів проходження сюжету. У його центрі перебував головний герой Кольт Ван, який мав розірвати часову петлю, перебуваючи в межах однієї великої локації — на острові «Чорний риф».

Графічно гра не привносила якихось революційних рішень, але підтримувала трасування променів, затінення Ambient Occlusion, технологію масштабування FSR AMD. Загалом усе це позначилося на рекомендованих системних вимогах, причому багато гравців вважають їх завищеними.

The Medium

Хоррор від Bloober Team, що вийшов 2021 року, здатний неслабо завантажити навіть потужний комп’ютер. Наймінімальніші налаштування вимагали GeForce 1650 або AMD R9, Intel CORE I5-6600/AMD Ryzen5 і 8 Гб оперативної пам’яті. До того ж у вимогах стояли рекомендації про використання SSD, а для трасування променів SSD був просто обов’язковий. До того ж, любителям трасування по максимуму потрібно було обзавестися RTX 3080 або AMD RX 6800 XT.

Сюжет гри розповідає про медіума Маріанну, яка може одночасно перебувати в реальному і потойбічному світах. Свої здібності вона використовує для допомоги заблудлим душам. Тут і була оригінальна фішка гри — у певні моменти екран ділиться на дві частини.

Після релізу гру протестував портал Digital Foundry, дійшовши невтішного висновку — гра не може видавати стабільні 60 FPS через новаторську фішку поділу екрана. Крім того, розробники намагалися реалізувати через ретрейсинг напівпрозорі відображення, які можна побачити на скляних поверхнях тощо. Це, на думку Digital Foundry, знижує продуктивність навіть таких відеокарт, як Nvidia 3090.

Тестувальники з порталу Wccftech дійшли висновку, що в The Medium цілком комфортно грати на GeForce RTX 2060 і з увімкненим рейтрейсінгом, однак перед цим потрібно провести додаткові налаштування.

Водночас, багато гравців і критики ставили більше запитань не до збірок і конкретного заліза, а до рівня оптимізації проєкту.

Scorn

Body-horror від студії Ebb Software отримав реліз у 2022 році. Візуально, виконана в стилістиці робіт Ганса Руді Гігера, гра поміщала гравця в закриті та похмурі локації. У них-то і крилася основна фішка, оскільки гра найбільше була орієнтована саме на візуал. Геймплей зводився до переміщення локаціями і вирішення головоломок.

У багатьох гравців, ще до виходу, гра викликала огиду візуальним рядом і здивування з приводу високих вимог. Так, для максимального занурення в гігерівський візуал знадобиться AMD Ryzen 5 3600 або Intel Core i7-8700, 16 Гб оперативної пам’яті та відеокарта GeForce GTX 2070.

Який вигляд матиме графіка за нижчої конфігурації, можна дізнатися з тестування, проведеного ентузіастом. Тести проводилися на конфігурації — Intel Core I5-10400F, карта GeForce GTX 1050ti 4GB і оперативна пам’ять 16 Гб. Гру тестували при трьох (низьке, середнє, максимальне) налаштуваннях графіки з роздільною здатністю 1080p. Під час гри за мінімальних налаштувань кількість кадрів досягала 80 FPS. Гра на максимальних налаштуваннях видавала тільки трохи більше 40 FPS.

Портал DSOGaming за підсумками 2022 року назвав Scorn однією з ігор, у яких можна зустріти найкращу графіку.