Огляд і тестування модулів оперативної пам’яті DDR4 16GB Crucial Ballistix Sport LT 3000 MHz CL15

Micron — як багато в цьому слові. Чотири десятки років для технологічної компанії великий термін. І нехай різноманітність продукції, що випускається, не обмежується тільки мікросхемами DRAM, багато хто знає компанію саме за ними.

Хтось згадає часи царювання стандарту DDR2 і мрію оверклокерів в особі планок оперативної пам’яті з чіпами Micron (BT, B6), та в парі з материнською платою DFI LanParty (якщо хтось пустив скупу сльозу ностальгії, вибачте).

Але повернемося в день сьогоднішній. У 2019 році, коли триває гонитва за модулями пам’яті на чипах Samsung b-die, компанія Micron Technology, Inc. випустила DRAM-чіпи E-die, які дуже сподобалися комп’ютерним ентузіастам (і не тільки) завдяки поєднанню хорошого частотного потенціалу і доступної ціни. Про два модулі пам’яті на їхній основі сьогодні й поговоримо.

Не секрет, що для виходу на ринок готових модулів DRAM, компанія Micron використовує дочірній бренд Crucial (а та в свою чергу Ballistix). Тому немає нічого дивного, що чіпи E-die з’явилися в продукції цього бренду.

Що ж, ось герої сьогоднішнього матеріалу — два 16 ГБ модулі Crucial Ballistix Sport LT 3000 MHz Crucial Ballistix Sport LT 3000 MHz .

Технічні характеристики

  • Назва: Ballistix Sport LT;
  • Модельний номер: BLS16G4D30AESB;
  • Чіпи: Micron E-die
  • Ємність: 16 ГБ, дворангові;
  • Частота (XMP): 3000 МГц;
  • Таймінги: CL15 (15-16-16);
  • Напруга: 1.35 В.
  • Особливості: Підтримка XMP 2.0.
  • Довічна обмежена гарантія.

Варто зробити застереження, що не всі модулі в сімействі Sport LT базуються на чипах Micron E-die. Розпізнати моделі з E-die можна за літерами AES у кінці модельного номера. Крім модулів із частотою XMP 3000 МГц і таймінгами CL15 (15-16-16), існує модель із частотою 3200 МГц і CL16 (16-18-18) схемою таймінгів.

Упаковка і зовнішній вигляд

Постачається оперативна пам’ять у пластикових блістерах. Відразу уточню — це не комплект із 2 модулів. Один модуль був придбаний на торговому майданчику Amazon, а другий у місцевому магазині. Різниця в упаковці, як то кажуть, очевидна.

Упаковка модулів пам’яті: праворуч — куплений на Amazon.

Між тим, візуальна різниця в самих модулях, як і їхньому маркуванні, відсутня.

Модулі зібрані на платі з чорного текстоліту, містять 16 мікросхем пам’яті, розміщених із двох боків PCB і накритих сірим алюмінієвим радіатором із написом «Ballistix by Micron».

Всього варіантів забарвлення радіаторів 3: сірий, червоний і білий.

Підсвічування у модулів не передбачено, ну так невелика втрата.

Оскільки RAM на гарантії, знімати радіатори ми не будемо.

Подивимося які використовуються чіпи за допомогою програми Thaiphoon Burner 16.0.0.6.

Програма рапортує нам про використання 8Gb чіпів Micron E-die виконаних за нормами 19 нм. XMP профіль тільки один — DDR4-3000.

Тестова конфігурація, використовуване ПЗ і методика тестування

  • Процесор: AMD Ryzen 5 3600 (Auto);
  • Процесорний кулер: ID-Cooling SE-214L-B;
  • Материнська плата: MSI X470-GAMING-PLUS-MAX;
  • Відеокарта: Palit GTX 1060 Dual 6 GB (1898/9000 МГц);
  • Накопичувач: 480 GB Londisk (ОС), 512 GB Silicon Power P34A80 Silicon Power P34A80, 1 TB WDC WD10EZEX-60ZF5A0, 1 TB Seagate/Samsung ST1000DM005 HD103SJ;
  • Блок живлення: Seasonic Focus Plus Gold 650W;
  • Монітор: Dell P2414h (24″, 1920*1080);
  • Операційна система: Windows 10 Pro (1903).

Використовуване програмне забезпечення

  • TestMem 5, LinX 0.7.0 — для перевірки стабільності розгону;
  • AIDA64 6.10.5200 — вбудований тест пам’яті, тести CPU Zlib і CPU PhotoWorxx;
  • Cinebench 20 — вбудований тест (Multi Core);
  • POV-Ray 3.7 — вбудований бенчмарк;
  • Blender 2.80 — рендеринг 1 кадру сцени barbershop_interior_cpu;
  • y-cruncher v0.7.8.9503 — обчислення числа Пі до 1 млрд. знака;
  • LinX 0.7.0 — обсяг завдання 28326, виділення пам’яті 6144 МБ;
  • 7 Zip 19.00 (x64), WinRar 5.80 beta 3 — вбудований тест продуктивності, запаковування тестової папки;
  • PCMark 10 Advanced Edition 2.0.2144 s64 — тест «Perfomance»;
  • Metro Exodus — пресет «High», Hairworks — off;
  • The Witcher 3: Wild Hunt — максимальні налаштування, прогулянка через Новіград;
  • GTA V — висока якість;
  • Shadow of the Tomb Raider — демоверсія в Steam, DX12, конфігурація «Макс»;
  • Gears 5 — «Висока» якість, асинхронні обчислення і мозаїчні ресурси — вкл;
  • World of Tanks enCore RT — пресет «Ультра».

У всіх іграх, крім Відьмак 3, використовувався вбудований бенчмарк, замір кількості кадрів за секунду здійснювався за допомогою MSI Afterburner 4.6.2 beta 4 (крім Metro і Tomb Raider).

Кожен тест виконувався по 3 рази, на їх підставі виводився середній результат тесту.

Тестування

Відразу обмовлюся, що мета сьогоднішнього матеріалу не (c)тільки розглянути частотний потенціал даної пам’яті, а й дізнатися, наскільки збільшиться продуктивність (і в яких додатках) при «розгоні» пам’яті. Причому не в умовах топових комплектуючих, а на ПК досить середньої конфігурації (яких багато).

Шляхом деякого витраченого часу і тестів були обидва модулі розігнані до частоти 3733 МГц, з таймінгами 16-19-16-32.

Величина напруг при цьому склала:

  • CPU NB/SoC Voltage — 1.0250 В;
  • VDDP Voltage — 0.900 В;
  • VDDG Voltage — 0.950 В;
  • DRAM Voltage — 1.390 В.

Частота 3800 також працездатна, але вимагає підняття напруги. Тому я розсудив, що «овчинка вичинки не варта».

У кінцевому підсумку, тестування буде проводитися в 3 режимах:

  • Стандартні частоти — DDR4-2400 (16-16-16-39);
  • Профіль XMP — DDR4-3000 (16-16-16-16-35)
  • Ручний розгін — DDR4-3733 (16-19-16-16-32).

Наводжу знімки Ryzen Master з налаштуваннями для кожного режиму.

2400 МГц

3000 МГц

3733 МГц

Перевірка стабільності

Після зміни параметрів оперативної пам’яті необхідно її тестування на предмет стабільності роботи. Для цього використовуємо TestMem 5 з пресетом від комрада «1usmus» і linX 0.7.0.

2400 МГц

3000 МГц

3733 МГц

Також наприкінці проходження тесту TestMem, пірометром вимірювалася температура радіатора. На діаграмі нижче наведено значення температури в найгарячішій точці.

Для чого потрібен замір температури? Оскільки під час розгону доводиться збільшувати напругу, що подається, неминуче починається зростання робочої температури чипів пам’яті. А це зі свого боку може призвести до помилок у TestMem.

AIDA64 6.10.5200

Оскільки тести пам’яті в AIDA є синтетичними, то скалювання результатів відбувається практично лінійно, тому і відмінності між різними режимами роботи яскраво виражені.

Оскільки у нас змінюється не тільки частота, а й таймінги, видно як зменшується латентність пам’яті, що теж досить важливо.

Також проведемо два процесорні тести, які, за описом на сайті AIDA64, залежать від оперативної пам’яті.

Два тести — два різні результати. Якщо в тесті Zlib, різниця між 2400 і 3733 МГц в районі 1 %, то в PhotoWorxx, вона корелює з різницею в частоті.

Cinebench 20

Cinebench — це кросплатформний тест, що виконує побудову сцени за допомогою CPU. У тесті використовуються всі 12 потоків, результати видаються в балах.

Тут також різниця близько 1%, тобто на рівні статистичної похибки.

POV Ray 3.7

Безкоштовна програма побудови тривимірних сцен, за рахунок використання техніки трасування променів.

Результати солідарні з такими в Cinebench, хоча найменш швидкісний режим з частотою 2400 МГц, показує трохи кращі результати. Незважаючи на це різниця все та ж — ~1%.

Blender 2.80

Blender — це вже повноцінний редактор тривимірної комп’ютерної графіки, що дозволяє створювати спецефекти або анімаційні фільми високого рівня. Для тесту виконується відтворення одного кадру сцени Agent 327 Barbershop для розрахунку на CPU.

Оскільки тривалість тесту перевищує 16 хвилин, тут різницю в 33 секунди видно неозброєним поглядом. Хоч вона і становить трохи менше 3,5%, при 55% збільшенні частоти.

y-cruncher v0.7.8.9503

Програма дає змогу обчислювати число Пі, із зазначеною точністю. У нашому випадку вона виставлена на 1 000 000 000 000 знаків після коми. У діаграмі вказано час розрахунку (Total Computation Time), без урахування часу запису результатів на диск.

У такому специфічному завданні розгін оперативної пам’яті скорочує час розрахунку на 6,2 і 9,5% для 3000 і 3733 МГц відповідно. Негусто.

LinX 0.7.0

Стрес-тест для перевірки стабільності роботи процесора, наприклад, під час розгону. Але можна і порахувати залежність приросту результатів від розгону RAM.

Незважаючи на поширену думку, різниця трохи менше 3%.

7Zip 19.00 (x64) і WinRar 5.80 beta 3

Архівація — одне з тих завдань, з яким періодично стикається більшість користувачів ПК. У кожній з програм є вбудований тест продуктивності, на додаток до нього проводився тест з архівації тестової папки. Тестовою папкою була гра «Гвинт», її розмір 3,37 Гб, 13 315 файлів.

Із вбудованого тесту використовувалася лише швидкість запаковування, оскільки вона залежить від оперативної пам’яті.

Показники швидкості запаковування збільшилися на 11,7% у 7Zip, і на 19,3% у WinRar.

У реально задачі створення архіву приріст продуктивності відрізняється. Зростання частоти пам’яті зменшує час архівації в 7Zip на 18,1%, а в WinRar — на 12,5%. І це незважаючи на великий L3 кеш Ryzen R5 3600 розміром 2*16 МБ, який історично люблять архіватори (хоча пам’ять вони теж люблять).

PCMark 10 Advanced Edition 2.0.2144 s64

Комплексний бенчмарк, що імітує різноманітне робоче навантаження. У процесі тестування відбувається імітація роботи з різними додатками.

Залежно від характеру навантаження приріст продуктивності трохи різниться (що не дивно). Але в цілому він не перевищує 3%.

Перейдемо до ігор.

Metro Exodus

The Witcher 3: Wild Hunt

GTA V

Shadow of the Tomb Raider

Gears 5

World of Tanks enCore RT

В іграх ситуація ні трохи не райдужніша. ФПС змінюється в межах 1-2 кадрів, що не сприймається будь-якою різницею.

Висновок

Які ж висновки можна зробити з отриманих результатів? Ну самий на мій погляд логічний і «безпечний», це те, що на даній конфігурації ПК розгін пам’яті не приносить дивідендів у більшості протестованих додатків. Але це не означає, що такий стан справ буде скрізь, достатня кількість робочих сценаріїв (компіляція проєктів, САПР тощо) не увійшла в тести. Хоча і в деяких протестованих завданнях різницю видно, як то кажуть, неозброєним поглядом. Великий L3 кеш у Ryzen 3 покоління згладжує залежність від оперативної пам’яті (для чого і був реалізований). Думаю, на актуальній десктопній платформі від Intel, на базі сокета 1151v2, результати були б інші.

Що ж до ігрових додатків, то в них відеокарта була повністю завантажена, а ось з потужнішою картою розгін RAM вже можливо буде впливати на частоту кадрів. Принаймні в мережі, є такі свідчення, але знову ж таки все залежить від конкретної гри і того, наскільки багато даних доводиться передавати з RAM в VRAM.

Якщо ж згадати, що герой нашого сьогоднішнього огляду — це оперативна пам’ять 16 ГБ Crucial Ballistix Sport LT 3000 MHz, то після 4 місяців (3 місяці з одним модулем, і трохи більше місяця вже з двома), можна сказати, що залишила вона суто сприятливі враження. Режим DDR4-3733 не максимальний і ці модулі беруть і DDR4-3800 (що не рідкість), але результат може залежати від використовуваної материнської плати (проблеми з біосом ще бувають) і процесора (якщо хочете fclk = mclk).

Переваги:

  • Хороший розгінний потенціал;
  • Доступна ціна;
  • Адекватні таймінги
  • Компактні радіатори, які не будуть заважати встановленню масивних кулерів;
  • Три варіанти забарвлення.

Недоліки:

  • Вищі таймінги, ніж у Samsung B-die (хоча B-die був теж різної якості).

Відмінна пам’ять, за досить невеликі гроші.