Огляд Runes of Magic: чотири оплоти Табореї

У бурхливому морі онлайнових проектів дуже складно вибрати щось по-справжньому цікаве й унікальне. Особливо якщо йдеться про жанр RPG — такий старовинний і улюблений практично всіма гравцями. Першопрохідці цього жанру вже давно закріпили за собою позиції світових лідерів. Але серце справжнього геймера, розпещеного різноманіттям ігрової індустрії, жадає нових відкриттів. І вже не потрібно докладати багато зусиль, щоб отримати заповітний акаунт, що відкриває двері у величезний світ пригод. І проектів, що живуть за моделлю free-to-play, стає дедалі більше. Саме про такий проєкт піде мова в цьому огляді — про безкоштовну багатокористувацьку гру Runes of Magic.

Проєкт «RoM» — саме так називають гру в тісних колах її прихильників — уже не новинка, реліз гри відбувся 2009 року. Але треба віддати належне розробникам, вони свій проєкт тримають у їжакових рукавицях: постійно випускають оновлення, вдосконалюють ігрову реальність, додають нові можливості та ігрові цінності. Та й справжніх поціновувачів гри не боязкий десяток — рахунок переходить на сотні тисяч тільки в Росії, і це за якихось 4 роки. Мені стало цікаво, чим же привабила ця «морська рибка» бувалих MMO-мисливців, і я рішуче попрямувала підкорювати світ Табореї.

Система потрійних класів

Перші труднощі, з якими довелося зіткнутися, виникли на ранній стадії гри — під час вибору класу персонажа. Заглянувши на форум, я переконалася в тому, що не в мене однієї виникли труднощі — там і тут рясніють теми «За кого грати? Підкажіть!» і «Яка найкраща зв’язка?». Отже, у грі існує 8 класів: воїн, гладіатор, розбійник, скаут, маг, священик, хранитель, друїд. Крім того, доступні 3 раси: люди, ельфи, гноми. З першого погляду здається, що нічого складного немає, але хитрість розробників полягає саме в цьому. Кожній расі відповідає 6 класів. Шість? Але класів же вісім! А куди поділися ще два? Насправді все просто. Спочатку в грі була тільки одна раса — люди. Але надалі було введено ще дві раси — ельфи і гноми. Для кожної з них було додано по 2 класи: наші довговухі збори можуть стати хранителями і друїдами, а гноми можуть стати чаклунами і гладіаторами. Але це лише один бік медалі, я б назвала його — «орел», бо це найочевидніше.

«Решка» ж приховує іншу підлість: ставши людиною, ви ніколи не зможете стати чаклуном, адже цими таємними знаннями можуть володіти тільки гноми; ставши гномом, ви не пізнаєте цілющих можливостей друїда, адже їхні секрети надійно зберігаються в ельфійських угіддях; ставши ельфом, ви не зможете вдягнутися в лицарську збрую, бо її кують тільки для людей. Кругообіг класів і рас у світі Runes of Magic. Тому перед тим, як створити персонажа, я б порекомендувала для початку ознайомитися з повним списком класів і расових можливостей.

Але є ще й третій бік медалі — «ребро», і це буде найточніше визначення. Коли ваш персонаж досягне 10 рівня, у вас є можливість ускладнити йому життя і взяти ще один додатковий клас. Зрозуміло, для вибору будуть надані тільки ті класи, які доступні для обраної вами раси. Щоправда, заробляти досвід для них вам доведеться окремо, перемикаючись між класами. Але найприємніше в системі додаткових класів — це можливість використовувати вміння, які з легкої руки подарує вам ваш другий клас. Звичайно, не всі вміння, а тільки частину з них. Але, погодьтеся, приємно бути воїном, здатним залікувати собі неглибокі рани. На цей момент можна взяти два додаткові класи у свою упряжку. Але потрійної системи класів, про що йдеться в IV оновленні, як такої в грі немає, вона так і залишається подвійною. Зате є можливість комбінувати класи і використовувати їх так, як буде потрібно вам (або вашим соратникам). Граючи воїном, ви можете взяти на додаток священика і мага, і вибирати зв’язку на ваш розсуд. Особисто мені подобається зв’язка воїн-священик, тому що є можливість лікувати себе самому. Але перш ніж розважатися з класовими варіаціями, вам доведеться піднятися до 50 рівня і виконати нескладне завдання, щоб отримати можливість взяти заповітний третій клас. Але і без нього у вас буде до 30 різних комбінацій.

Крім того, подвійна система класів дає змогу вивчати так звані «елітні вміння» — це навички додаткового класу, які можна вивчити після виконання завдання на рівнях, кратних 5, починаючи з 15 і закінчуючи 70. Нещодавно було встановлено оновлення і максимальний рівень персонажів збільшився до 77, але таких умінь для 75 рівня поки що немає. Елітні вміння дійсно цікаві та корисні і, дивлячись на них, хочеться скоріше взяти максимальний рівень, щоб одержати їх усі. Але жадібність ще нікого до добра не доводила. Перш ніж стати володарем набору корисних навичок, доведеться зайнятися збиранням і зібрати невелику суму грошей. Знання в Runes of Magic просто так не даються. Ось така важка монетка, яку хочеться покласти собі в скарбничку онлайнових ігор, оскільки це одна з тих особливостей, що робить гру унікальною і не схожою на інші проекти в цьому жанрі.

Усі дороги ведуть. у дім

Ще одна цікава особливість гри — наявність власного будинку. Виконуючи завдання, я непомітно підійшла до села, де мила дівчина в сукні з воланами і мереживному чепчику видала мені зв’язку ключів і табличку з номером квартири. Нарешті персонажу буде, де жити, і йому не доведеться тулитися в печерах з гоблінами і павуками! А як перше домашнє майно вам видають велику, але не дуже важку скриню. А з чого б їй бути важкою, якщо вона ще порожня? У ній ви можете зберігати своє награбоване (або чесно відібране) добро. Спочатку ваша світлиця порожня, хоча через великі вікна пробивається яскраве сонячне світло і так і хочеться скоріше облаштувати свій куточок. Ви можете поставити в будинку велике ліжко з балдахіном, щоб відсипатися після знищення монстрів, різьблений столик зі стільцями, щоб запрошувати гостей, можете прикрасити інтер’єр сувенірними дрібничками або перськими килимами. На все ваша воля. Ну і можливості гри, звісно.

Але наявність будинку — не просто розважальна частина гри, як може здатися на перший погляд. Речі, які ви розташуєте у себе в кімнаті, служитимуть вам вірою і правдою — за них дають бонуси до досвіду, таланту і виробництва. Якщо у вас є спеціальні меблі для прислуги, то вміння вашої покоївки, яка служить у вас на постійній основі та абсолютно безплатно, будуть сильнішими та довшими. Крім того, у грі є «домашні» енциклопедії — загадкові книжки знань з різних дисциплін, починаючи з алхімії і закінчуючи самовчителем з бойових навичок. Такі книги можна читати тільки у своєму будинку. З кожною сторінкою ви відчуватимете, як підвищується ваша навичка шиття, збирання та інших корисних речей. Також у домі ви можете займатися виробництвом, а за наявності відповідного бонусу зможете отримувати додатковий досвід виготовлення. Як не крути, усім дім гарний, і повертатися в рідні пенати хочеться дедалі частіше, тільки ось починаєш плутатися: чи то приходиш додому попрацювати, чи то на роботу — відпочити.

Магічний перетворювач: кручу, верчу, заплутати хочу

Чому ж гра називається Runes of Magic — тобто «Руни Магії»? Від самого початку в битвах із монстрами ви можете отримувати руни — маленькі чарівні камінчики з різними символами та властивостями. Вони поділяються на кілька видів: магічні руни, які потрібні для посилення характеристик персонажа; ремісничі руни; які використовуються у виробництві; руни гільдії та інші корисні руни, що стануть у пригоді в процесі гри (наприклад, щоб швидко потрапити додому).

Для посилення зброї, броні і навіть біжутерії вам знадобляться спеціальні магічні камені — місячні, зоряні і сонячні. Щоправда, велика ймовірність того, що посилення не вдасться, і, якщо ваша броня вже посилена на одиницю, то можна і полетіти в «нуль». Система так званої «проточки» не відрізняється від систем інших подібних проєктів — нас, загартованих у суворих ігрових реаліях геймерів, цим не злякаєш. Але якщо ви не товаришуєте з пані Удачею і жадаєте швидких результатів, то придбати точильні магічні камені можна в магазині за реальні гроші. З ними і «заточка» швидша, і настрій веселіший.

Якщо у вас є зброя або броня з додатковими слотами, ви можете вставити в них руни для зміни параметрів вашого персонажа — збільшити силу, спритність, інтелект, мудрість, витривалість, кількість мани і здоров’я, магічну і фізичну атаку. Рівень руни має відповідати рівню екіпірування. У магазині можна придбати спеціальні свердла, за допомогою яких можна перетворити своє екіпірування на рунічне «решето» — додати слоти для рун. Річ корисна, але восени злегка вогкувато.

Коли персонаж досягне 10 рівня, у вас з’явиться можливість використовувати магічний перетворювач. Щоб відкрити його, досить клацнути по відповідній кнопці в рюкзаку. І найголовніше питання: для чого ж він потрібен? Ось тут і починається та чарівна особливість, яка відрізняє Runes of Magic від інших проектів. Таку назву перетворювач отримав неспроста — у ньому ви будете проводити різні магічні операції. Не забудьте зарядити перетворювач, адже на кожну операцію витрачається по одному заряду, а без енергії він працювати відмовляється. З’єднайте 2 руни з різними властивостями й отримаєте нову руну з новими властивостями. Наприклад, з’єднавши руну мудрості з руною збільшення мани, можна отримати руну магічного захисту. Якщо вам потрібно підняти рівень руни, потрібно просто зібрати 5 однакових рун.

Магічний перетворювач також потрібен для того, щоб створювати камені мани, які потрібні для посилення броні та зброї магічними властивостями. Для цього потрібно купити у чарівниці камінь з’єднання і взяти предмет спорядження, властивості якого вам сподобалися. Але будьте уважні: цей предмет екіпіровки зникає після використання в магічному перетворювачі. Камінь мани вбирає в себе властивості предмета і каменю з’єднання. Усього таких каменів має бути 3 штуки. Зібравши їх усі, ви зможете з’єднати камені мани з тією екіпіровкою, яку збираєтеся носити до дірок (або до найближчої епічної броні). Камені мани теж мають різні рівні, і щоб підвищити рівень чарівного камінчика, доведеться нахімічити каменів мани в 2 рази більше.

Для новачка робота магічного перетворювача може здатися незрозумілою і складною. Але розробники подбали про підказку, яка допоможе вам пізнати ази алхімії рун. Щоб з’єднувати руни, покращувати властивості обмундирування, створювати нові камені, зовсім не обов’язково мати диплом чародія. Тільки рівень і досвід допоможуть вам стати майстром.

Ера повітроплавання

Зовсім недавно було встановлено оновлення, в якому для всіх гравців стали доступні повітряні кораблі. І це третя і, на мій погляд, найцікавіша відмінна риса Runes of Magic. Що примітно, це оновлення було випущено спеціально для російських серверів. А це може означати тільки одне: розробникам не байдужа доля проекту на російських просторах.

Щоб стати володарем ельфійського повітряного корабля, доведеться серйозно попрацювати, зайнятися збором особливих матеріалів і брати участь у подіях світу Табореї, які наблизять час чарівного польоту. Хоч заволодіти масивною «пташкою» досить важко, це не зупиняє хоробрих таборейців: уже багато гільдій зробили це своїм першочерговим завданням. І неспроста всіх гравців так сильно вабить прекрасне небо Табореї. Незабаром обіцяють додати нову локацію — летючий острів, де стоїть лицарський замок, і всі гравці зможуть узяти участь у битві за королівство, що ширяє в хмарах.

Керувати кораблем доведеться самим гравцям, використовуючи особливу систему навігації. Ви думаєте, що тепер спокійно зможете насолоджуватися красою Табореї з висоти пташиного польоту? Повітряні пірати не дадуть вам цього зробити, і літаючі монстри також перегородять вам шлях. Тому кораблі оснащені палубними знаряддями. Битви в повітрі — це ще одне приємне доповнення до PvE-контенту. Ви навіть зможете стати справжнім мисливцем за скарбами. Досить тільки буде дістати карту, яку охороняють боси в підземеллях, і можна відразу вирушати в повітряне плавання за добре охоронюваним добром. Заручіться підтримкою вірних товаришів і переможете літаючих чудовиськ, щоб стати володарями небесних скарбів.

PvP: заєць — вовк

Без PvP-складової онлайнові RPG втрачають свій лиск. У Runes of Magic незвичайна система PvP. На PvE сервері брати участь у битвах з іншими гравцями без режиму PK (Player Kiler) не можна. На PvP сервері на вас нападуть персонажі в режимі PK, навіть якщо ви мирно збираєте квіточки. Щоправда, задоволення від вбивства недосвідчених гравців сумнівне. Щоб захистити «білих і пухнастих» гравців від злих PK-шників, розробники дали персонажам без увімкненого режиму PK ауру захисту, яка активується щойно вони помруть від рук PK. З кожним убивством аура ставатиме сильнішою і вже ніякі вбивці будуть не страшні.

Якщо у двох гравців буде ввімкнено режим PK, то за битви нараховуватиметься репутація. Спочатку у всіх персонажів нульова репутація і білий колір ніка. У міру заробляння очок репутації колір ніка персонажа буде змінюватися. Якщо ви злий і нещадний вбивця — у бік «червоних». Якщо борець за добро і справедливість — у бік «синіх». Якщо гравець з негативною репутацією вб’є гравця з позитивною, останній втратить кілька очок репутації. Система діє і у зворотний бік. Нічого складного і незвичного, все як у житті: «злі» вбивають «добрих», потім «добрі» мстять «злим», потім підключаються найближчі родичі та друзі, а потім вже починаються кланові війни і кровна ворожнеча. Веселощі та й годі!

Ось, мабуть, найважливіші та найцікавіші чотири оплоти проекту Runes of Magic. Те, заради чого варто зануритися в чарівний світ Табореї і навчитися керувати силою рун. Що стосується решти контенту — гра нагадує багато проектів у цьому жанрі. Та ж система квестів, за виконання яких ви отримуєте бали досвіду, бали таланту для вивчення нових умінь, гроші та корисні речі. Ті ж рейдові походи на світових босів і в підземелля за скарбами і спорядженням. Та ж соціальна система і пошук однодумців у рамках гільдій і груп. Можна навіть одружитися і влаштувати справжнє свято, запросивши своїх друзів на великий весільний торт. Я не пошкодувала, що занурилася у світ Runes of Magic, і впевнена, що розробники потішать нас ще більш захопливими оновленнями.