Огляд відеокарти ASUS STRIX R9 380

Доброго часу доби, шановні читачі блогів на сайті Клубу Експертів!

«На носі» чудове свято — Новий рік! Попереду на нас чекають 11 днів, які, безсумнівно, варто присвятити сім’ї, близьким людям і родичам, друзям і подругам, безбашенним вечіркам і домашнім посиденькам, зимовим іграм і забавам, лижам і санчатам, сніжкам і льодянкам, походам у кіно й театр, ялинці, салату олів’є та мандаринкам. Вибачте, щось мене понесло не в той бік. Цілих 11 днів для того, щоб форма вашої п’ятої точки набула обрисів комп’ютерного стільця, а очі набули червоного відтінку, адже попереду, по той бік екрану, сотні переможених ворогів, кілометри зухвалих автопогонь, години нальоту на найкращих винищувачах усіх часів і тисячі витрачених боєприпасів у танках. А що потрібно для всього цього комп’ютерного фана? Звичайно, хороша відеокарта. Не збираюся вдаватися в порівняння продукції двох стовпів ринку — AMD і NVidia, ніяких вишукувань найкращих або найефективніших у своїй ціновій категорії. Просто перейду до огляду відеокарти ASUS STRIX-R9380-DC2OC-2GD5-GAMING, що надійшла мені на огляд.

Про компанію

Якщо ви хоч раз займалися самостійним підбором гаджетів або різних комплектуючих, то назва компанії ASUS вам відома з імовірністю 99%. З її ім’ям нерозривно пов’язаний термін «інноваційність». Дійсно сильний бренд на ринку, продукція якого відповідає найвищим стандартам якості. Здебільшого випускає пристрої власної розробки або істотно доопрацьовані, порівняно з референсними варіантами. Один із провідних гравців на ринку навколокомп’ютерної техніки за різними напрямами, постійний переможець різноманітних рейтингів і володар «золотих» нагород і титулів «найкращий вибір» іменитих профільних журналів і видань.

Упаковка

Упаковка, в якій продається відеокарта, пристойних розмірів, цілих 41 сантиметр завдовжки, 23.5 сантиметра заввишки і 9 сантиметрів завглибшки. Вона дуже барвисто і стильно оформлена. Ключовим чином обрано кібер-сова, адже карта належить до «геймерської» серії ASUS STRIX , на назву якої маркетологів надихнули стародавні міфи про сову, як володаря найгострішого слуху і зору, що дають змогу помітити і, безшумно і точно, зреагувати навіть на найменший рух.

На зворотному боці коробки відображені ключові особливості відеокарти:

  • високоефективна і малошумна система охолодження DirectCU II з великою площею радіаторів системи охолодження
  • підтримка безшумної роботи за низького навантаження на графічну підсистему
  • високоякісна система живлення відеокарти, побудована на елементах преміум класу
  • програмне забезпечення GPU Tweak II і XSplit/Gamecaster для зручного розгону та запису стрімів ігрового процесу.

Усередині основної коробки вкладено стильні коробки з комплектацією, прокладені товстими шарами спіненого ущільнювача. Відеокарта поміщена в антистатичний пакет і надійно захищена від зовнішнього впливу під час транспортування.

На жаль, в оформленні відсутня російська мова, єдиний виняток — рекомендовані системні вимоги до комп’ютера, у який встановлюватиметься відеокарта:

  • оперативна пам’ять — 4 ГБ або більше
  • материнська плата з портом PCI Express і встановленим драйвером чіпсета PCIe
  • операційна система Windows 7 або новіша
  • мінімальна потужність блока живлення 500 Вт (до 24 А по лінії живлення 12 В)
  • один роз’єм додаткового живлення 8-pin.

Примітка: на коробці вказано необхідність 6-pin роз’єму додаткового живлення, за фактом на відеокарті 8-pin роз’єм.

Як нині модно писати в магазинах — «ніхто не любить розкриті упаковки», тому на коробці присутні заводські наклейки-пломби.

Технічні характеристики та комплектація

  • Модель: ASUS STRIX-R9380-DC2OC-2GD5-GAMING
  • Відеопроцесор: AMD Radeon R9 380
  • Технологічний процес: 28 нм
  • Кількість універсальних процесорів: 1792
  • Число текстурних блоків: 112
  • Число блоків растеризації: 32
  • Версія шейдерів: 5.0
  • Об’єм відеопам’яті: 2 ГБ
  • Тип пам’яті: GDDR5
  • Частота GPU: 990 МГц (Gaming), 1010 МГц (OC)
  • Ефективна частота пам’яті: 5500 МГц
  • Розрядність шини пам’яті: 256 біт
  • Інтерфейс підключення: PCI-E 3.0
  • Інтерфейси підключення пристроїв виведення: 1 x DisplayPort, 1 x HDMI, 1 x DVI-D, 1 x DVI-I
  • Максимальна роздільна здатність: по DVI 2560 x 1600
  • Роз’єми додаткового живлення: 1 x 8 pin
  • Мінімальні вимоги до блока живлення: 500 Вт (24 А по лінії 12В)
  • Система охолодження: DirectCU II (два вентилятори) з підтримкою безшумного режиму
  • Кількість зайнятих слотів: 2 (два)
  • Розміри: 271 мм x 139 мм x 42 мм

Незважаючи на вкрай стильне і презентабельне оформлення упаковки, комплектація вельми скромна, це сама відеокарта, DVD-диск із драйверами, наклейка STRIX та інструкція зі швидкого встановлення. Виробники потихеньку перестають комплектувати відеокарти перехідниками для додаткового живлення, тому що, у більшій своїй масі, сучасні блоки живлення вже оснащені необхідними роз’ємами.

Зовнішній вигляд і система охолодження

Лицьову частину відеокарти займає масивна система охолодження. До оформлення пластикового декоративного кожуха, що виконує роль кріплення для вентиляторів, дизайнери ASUS підійшли ґрунтовно. Він повністю стилізований під специфічні для серії STRIX рубані форми чорного кольору з декоративними вставками візерунків червоного кольору і колами на вентиляторах, схожими на очі хижачки сови. Контактні майданчики PCI-E закриті гумовим ковпачком, який необхідно зняти перед встановленням карти в слот.

На звороті відеокарти — металева пластина, що закриває плату, мета якої не тільки тепловідведення, а й збільшення механічної жорсткості конструкції та унеможливлення прогинання (під власною вагою), все-таки довжина карти не маленька, за специфікацією — 271 мм, реальний вимір показав — 274 мм.

ASUS STRIX R9 380 оснащена чотирма виходами для під’єднання моніторів або інших пристроїв відображення, це DisplayPort , HDMI , DVI-D і DVI-I . Роз’єми DVI закриті заглушками на період транспортування. Перехідника для під’єднання моніторів або проєкторів через VGA немає в комплекті.

Щодо додаткового живлення, відеокарта має досить скромні апетити і використовує всього один роз’єм 8-pin блоку живлення. Він розгорнутий у верхню частину відеокарти, завдяки чому підвищуються шанси вмістити її в корпуси з жорсткими обмеженнями щодо вільного місця. Близьке розташування до теплової трубки на зручність підключення штекера особливо не впливає.

Вентилятори системи охолодження підключені окремим кабелем до 5-ти контактного роз’єму живлення на самій відеокарті.

Пластиковий кожух, на якому вони закріплені, знімається просто, оскільки закріплений на пластикових засувках. Це дає змогу не чіпати гарантійну пломбу і спрощує процедуру чищення радіатора від пилу.

Для активного охолодження застосовано 11-ти лопатеві вентилятори моделі FD10015H12S виробництва FirstD , з живленням 12 В. Під час увімкнення комп’ютера та проходження первинного тесту вони стартують на кілька секунд, після чого зупиняються. При низькому навантаженні перебувають у спокої, забезпечуючи повністю безшумну роботу відеокарти. При зростанні температури графічного ядра вище за 70 градусів відбувається запуск вентиляторів зі швидкістю обертання близько 900 обертів на хвилину, при цьому звук їхньої роботи, як і раніше, не чути. Подальше підвищення обертів відбувається поступово, залежно від температури графічного ядра. На обертах від 1500 до 1900 обертів на хвилину, звук їхньої роботи можна назвати помірним, у діапазоні від 2100 до 2450 обертів окрім шуму потоку повітря додається неприємний гул крильчатки, на більших швидкостях, аж до максимальних 3000 обертів, гул зникає і перетворюється на справжній рев вентиляторів абсолютно некомфортного рівня. На практиці домогтися роботи вентилятора вище 1900-2000 обертів важко, максимальна температура при сильному навантаженні тримається в межах 75 C, відповідно швидкість «пропелерів» знаходиться близько до мінімальних значень.

Радіатор охолодження великої площі, довший за плату. Він побудований на трьох теплових трубках з діаметром близько 1 см. Радіатор охолоджує тільки графічне ядро, з яким стикається за принципом прямого контакту теплових трубок. Обребрення, що збільшує площу розсіювання тепла, поєднано з трубками за допомогою пайки.

Друкована плата

Компанія ASUS не вітає зняття системи охолодження користувачем, тому на одному з гвинтів, що її кріплять, стоїть заводська пломба. Знявши її, ви автоматично втрачаєте гарантійне обслуговування, а це, ні багато ні мало, цілих 3 роки спокою. Найбільше страждають від цього факту любителі поставити водяне охолодження, оскільки зробити це, не втративши гарантії, у них немає можливості.

ASUS традиційно використовує текстоліт чорного кольору під час виробництва своїх відеокарт серії STRIX. Під час виготовлення використовуються твердотільні конденсатори, МОП-транзистори і дроселі високої якості, а як інакше, з огляду на малошумність системи охолодження, безглуздо б звучали паразитні звуки від системи живлення, та й тривалу роботу у високотемпературних режимах витримають тільки дійсно якісні елементи. По центру плати розташований графічний чип AMD R9 380 (Antigua), закритий захисною рамкою. Схемотехніка плати відрізняється від референсної, найбільше в частині системи живлення, яка виконана у вигляді 6-ти фаз живлення графічного ядра (з охолодженням додатковим єдиним радіатором чорного кольору) і 2-х фаз живлення відеопам’яті без додаткового охолодження.

В якості ШІМ-контролера встановлена мікросхема з маркуванням Digi+ ASP1300 .

Пам’ять набрана з 8 мікросхем Elpida W2032BBBG по 256 МБ кожна, загальний обсяг 2 ГБ, розрядність шини 256 біт. За відгуками різних ентузіастів, дана пам’ять не дуже добре працює на частотах вище номінальних, тому заділу для розгону практично немає.

Тестування продуктивності

Тестування відеокарти ASUS STRIX R9 380 проводилося в системному блоці на базі таких комплектуючих:

  • Корпус: Cougar Solution 2
  • Процесор: Intel Core i5-3330 3 ГГц
  • Кулер: DEEPCOOL Ice Edge Mini FS v2.0
  • Материнська плата: Gigabyte H77-DS3H
  • ОЗП: Kingston KHX1866C9D3/4GX х 2
  • Жорсткі диски: WD GREEN 10EARS і Seagate ST2000DM001
  • SSD: Transcend TS128GSSD320
  • Блок живлення: Corsair CS550M.

У корпусі Cougar Solution 2 достатньо місця для встановлення довгих відеокарт, тому з кріпленням проблем не виникло. Принагідно виявилося, що на відеокарті, поруч із роз’ємом додаткового живлення, є світлодіод-індикатор увімкненого стану/помилки.

Насамперед, після встановлення плати, треба було встановити драйвер в операційній системі. Використовувалася остання стабільна версія (на момент написання огляду) ПЗ Radeon — 15.12. Також була оновлена версія прошивки відеокарти із заводської 015.048.000.061 на 015.049.000.004.

GPU-Z

За характеристиками GPU і пам’яті, ASUS STRIX-R9380-DC2OC-2GD5-GAMING відрізняється від референсних плат тільки збільшеною на 20 МГц частотою графічного процесора. Крім того, на програмному рівні реалізовано роботу в двох режимах «Gaming» і «OC», останній вирізняється підвищенням частоти GPU до 1010 МГц. Чесно кажучи, ніколи не розумів такий оверклокінг (на пару відсотків швидкості), результати якого в тестах важко помітити і вони більше схожі на похибку у вимірах. Подальше тестування проводилося в «стандартному» режимі «Gaming» GPU 990 МГц/Пам’ять 5500 МГц.

Тестові пакети дають цифри якими можна оперувати порівнюючи продуктивність різних моделей відеокарт у відносних одиницях. Нижче наведено значення, отримані в популярних бенчмарках.

3DMark

Valley Benchmark 1.0

FurMark 1.17

У Furmark GPU Benchmark з налаштуваннями 1080 (FHD), вийшло 3006 балів і 50 FPS у середньому. У режимі прогріву відеокарти (GPU Stress Test) протягом 60 хвилин, максимальна температура склала 75 градусів Цельсія при температурі в приміщенні 26 C.

Ігри

Цифри в синтетиці гарні для порівняльного аналізу, але не можуть дати однозначну відповідь на питання: «Скільки кадрів за секунду буде в конкретному додатку?». Саме тому було проведено заміри мінімального, середнього і максимального значення кадрів за секунду ( FPS ) у кількох популярних іграх. У всіх з них було виставлено роздільну здатність 1920 x 1080 (FullHD) і максимально можливі налаштування графіки. Параметри згладжування (FXAA, TAA тощо) виставлялися на мінімально можливі значення (2х), оскільки, на мій погляд, навіть у FullHD роздільній здатності, за вимкненого згладжування, «драбинки» пікселів на краях об’єктів дуже псують враження від гри, а налаштування згладжування вище 2х у динамічній картинці «на око» практично не відрізняються. Хотілося отримати цифри якомога більш наближені до звичайної експлуатації в якості ігрової станції. Заміри FPS проводилися під час реального ігрового процесу або за допомогою вбудованих в ігри бенчмарків, показання знімалися програмою FRAPS .

World of Tanks

War Thunder

Diablo 3

Warface

Dying Light

FarCry 4

GTA V

Alien Isolation

Carmageddon Reincarnation

Fallout 4

The Witcher 3: Wild Hunt

У результатах усіх протестованих ігор спиратися варто на середнє значення FPS, озираючись на значення мінімального, як індикатора можливих вузьких місць у сценах перевантажених спецефектами. Максимальні значення статистичної користі не несуть, оскільки «вистрілюють» у рідкісні моменти, коли в полі зору гравця перебуває мало об’єктів, зазвичай це ігрові сцени всередині приміщень.

ASUS GPU TweakII

Для ентузіастів, в комплекті до карт серії STRIX йде чудова програма для розгону — ASUS GPU TweakII . У неї вкрай зручний і зрозумілий інтерфейс і присутній весь необхідний мінімум інструментів налаштування і моніторингу результатів. Є можливість створити свій профіль, як за основними параметрами розгону, так і задати графік швидкості вентиляторів залежно від температури нагріву системи охолодження.

Примітка: під час спроб розгону, спочатку були знайдені значення, за яких були відсутні артефакти і відвали графічного драйвера — частота GPU 1200 МГц, ефективна частота пам’яті 5700 МГц при піднятті напруги на GPU до 1,331 В. При цьому результати в 3DMark та іграх не змінилися, порівняно з базовими частотами. Даний факт навів на думки про недостатність продуктивності тестової конфігурації ПК або межі можливостей GPU. Але детальний аналіз показав, що, при виставлених 1200 МГц на GPU, під навантаженням йде постійний throttling, підсумковий графік частот — пилкоподібний, тобто середнє значення набагато нижче встановленого. Даний факт не відразу впав у вічі, тому що, за замовчуванням, в ASUS GPU TweakII стоїть інтервал оновлення графіків — 3 секунди, і їхня пилкоподібність змазувалася рідкісним оновленням показань. При знятті значень з датчиків раз на секунду все стало відмінно видно.

Дослідним шляхом було отримано значення, за яких графічний чип не йшов у тротлінг — GPU 1150 МГц, напруга на GPU — 1.3 В. Пам’ять стабільно запрацювала на ефективній частоті 5848 МГц, при більших значеннях спостерігалося зникнення зображення.

Повторний прогін тесту 3DMark Firestrike Extreme 1.1 , при такому розгоні, показав збільшення результату до 3840 тестових пунктів, тобто приблизно на 6,5%.

Якщо переводити ці цифри в реальні додатки, то виходить збільшення середнього FPS в іграх на 1-3 кадри в секунду. Такі коливання FPS близькі до похибки вимірів, тому говорити про доцільність розгону даної відеокарти не доводиться.

Висновок

Відеокарта ASUS STRIX-R9380-DC2OC-2GD5-GAMING, що прийшла на зміну R9-285, показала непогані результати в протестованих іграх. Розробники комп’ютерних «іграшок», як правило, поділяють варіанти налаштувань якості зображення на кілька градацій вигляду: мінімум / середні / високі / ультрависокі. Якщо ви граєте в широко поширеній нині роздільній здатності FullHD 1920 x 1080 пікселів (або менше) і не будете виставляти позамежні / ультра налаштування графіки в іграх, а обмежитеся «високими» параметрами картинки, то зможете комфортно грати з кількістю кадрів за секунду (FPS) близько 35-45. Крім того, карта не вимагає вкладень у потужний блок живлення, для її функціонування підійде практично будь-який від 500 Вт з одним 8-пін роз’ємом. Встановлена система охолодження вельми ефективна і працює дуже тихо, а в моменти низького навантаження, так взагалі безшумно.

Розгінний потенціал тестового екземпляра ASUS STRIX R9 380 слабкий і не представляє інтересу. Я не прихильник зайвого навантаження на комплектуючі через кілька FPS. Можливо, пізніше, при появі більш вимогливих ігор або при переході на більшу роздільну здатність це питання стане актуальнішим, але, за моїм особистим досвідом, на той час актуальніше буде змінити платформу повністю, ніж вичавлювати з неї «останні соки».

Обговорювати ціну в рамках цього огляду також не буду, тому що постійні курсові різниці кардинально змінили ситуацію на ринку комплектуючих, при тому що доходи більшості покупців залишилися на колишньому рівні і говорити зараз про горезвісний середній ціновий діапазон взагалі блюзнірство.

На цьому я закінчую свій фінальний (у 2015 році) огляд і хочу побажати всім гарного, позитивного, Нового Року і, незважаючи на мій жартівливий вступ на початку тексту, все-таки провести найближчі канікули відпочиваючи подалі від екрану монітора 🙂

Фотографії до огляду в більшій роздільній здатності доступні для перегляду у відповідному фотоальбомі.