Усе, що відомо про Unreal Engine 5

Олди пам’ятають, що рушій Unreal Engine з’явився в 1996 році. Можливо навіть грали в перший Unreal, де і застосували рушій вперше. Відтоді вийшло вже кілька версій UE. Розробники активно працюють з UE4: S.T.A.L.K.E.R. 2, Atomic Heart, Dead Island 2 та інші ігри. Але Epic Games випустила новий рушій UE5. То чим же відрізняється UE5 від попередньої версії? У цьому матеріалі ми зібрали все, що відомо про Unreal Engine 5.

Про Unreal Engine 5

14 травня 2020 року компанія Epic Games показала перший трейлер з UE5. Також розробники дали інтерв’ю та пояснили деякі моменти.

Основними відмінностями нової версії стали Nanite і Lumen. Якщо коротко, то Nanite дасть змогу використовувати моделі кінематографічної якості з мільйонів полігонів. При цьому їх не потрібно буде «псувати», щоб рушій міг «вивезти» картинку.

Для прикладу, статуя складається з 33 мільйонів полігонів, а 485 статуй у наступній сцені дають 16 мільярдів полігонів. У моделях персонажів Xbox 360 було 3500 полігонів. Тепер стільки ж іде тільки на вії, що показала The Coalition.

Lumen — це інструмент динамічного глобального освітлення в реальному часі. Lumen дасть змогу створювати сцени, в яких освітлення реагуватиме на зміну умов (день/ніч) і оточення (заливання приміщення світлом через двері, що відчиняються або зачиняються).

Щоб показати презентацію Unreal Engine 5 потрібен був графічний процесор, здатний запустити Fortnite у 60 FPS. Playstation 5 також буде підтримувати 60 FPS в Unreal Engine 5. Тим часом ентузіасти відразу ж спробували застосувати можливості Unreal Engine 5 на PlayStation 4 у грі Dreams.

Але нові технології вимагають і нового «заліза». Для коректної роботи Unreal Engine 5 геймерам потрібна відеокарта рівня RTX 2070 SUPER і вище. З моменту анонсу на ринок вийшли Sony PlayStation 5, RTX 3000, Radeon 6000 — здавалося б, що технологія і «залізо» вийшли вчасно, але виник дефіцит нових відеокарт і консолей.

Тим часом розробники ігор почали перехід на UE5. На новому рушії вийдуть: Saga Senua: Hellblade II; наступна RPG від творців Wasteland 3; Fortnite: Battle Royale; ArcheAge II; творці Gears Of War почали розробку ігор на Unreal Engine 5; BioShock 4; Dragon Quest XII.

Після цього на якийсь час про UE5 мало що було чутно, але потім знову почали з’являтися новини. На відео продемонстрували красу лісу на рушії Unreal Engine 5.

А також з’явився ролик від Epic Games, де розповіли про ще деякі особливості UE5.

Unreal Engine 5 крім Lumen і Nanite отримає:

  • Фізику руйнувань Chaos, що робить будь-який об’єкт таким, що руйнується.
  • Симуляцію реверберації — звуки потихеньку затухають під час багаторазових віддзеркалень у замкнутих просторах (печери, коридори).
  • Тінь навіть для дрібних об’єктів.
  • Temporal Super Resolution — технологію розумного апскейлінгу, яка перетворює зображення з 1080p на 4K. Це дасть змогу розвантажувати відеокарту.
  • Animation Motion Warping — функція дає змогу використовувати одну анімацію в різних ситуаціях, водночас анімація підлаштовується під конкретні умови, а не створюється заново.

Також з’явилося відео-порівняння Unreal Engine 5 і Unreal Engine 4, а ентузіасти показали, який би вигляд мали TES IV Oblivion і CS:GO на новому рушії.


Якщо хочеться більше почитати про історію Unreal Engine і Unreal Engine 5, то можна звернутися до статті: Чого чекати від Unreal Engine 5 і що він вміє, як порівняти з UE4. Але якщо Unreal Engine 5 цікавить з точки зору розробника, то рушій поширюється за програмою раннього доступу з травня 2021 року. Вихід відбувся в листопаді 2022 року. Пізніше було випущено версію Unreal Engine 5.1.

Оновлення (24.08.2021-30.08.2021): ролики — Black Myth: Wu Kong, The Simpsons Hit Run, War Craft 3 і Bioshock

Ентузіасти та професіонали щосили освоюють Unreal Engine 5. Китайці роблять амбітний проєкт Black Myth: Wu Kong — пригоди Короля Мавп у стилі Souls. Раніше розробники говорили, що гра працюватиме на Unreal Engine 4, але зовсім недавно виявилося, що на Unreal Engine 5.

Тим часом ентузіаст створив ремастер The Simpsons Hit Run на Unreal Engine 5. Не зовсім зрозуміло навіщо було використовувати саме UE 5. На створення гри пішов тиждень.

Пізніше ентузіаст також показав War Craft 3 на рушії Unreal Engine 5. Мабуть такий Reforged зайшов би фанатам, тож у Blizzard Entertainment ще є шанси реабілітуватися.

Інший модороб продемонстрував, який вигляд матиме Bioshock на рушії Unreal Engine 5.

Оновлення (27.09.2021): ролики — Oblivion і Mass Effect

Оновлення (23.11.2021): Oblivion, Resident Evil 3 і ще кілька роликів

Ентузіасти продовжують освоювати новий рушій, і один із них представив кілька нових відео The Elder Scrolls IV: Oblivion на Unreal Engine 5.



Також стало відомо, що на новому UE5 розробляється хорор з елементами виживання Wronged Us.


На Unreal Engine 5 працюватимуть Нова частина Layers of Fear і мінігра The Market of Light.



Оновлення (01.12.2021): S.T.A.L.K.E.R. «Тінь Чорнобиля», BioShock Isolation і трилогія Mortal Kombat

Ще дві гри можуть отримати ремастери на UE 5. S.T.A.L.K.E.R. «Тінь Чорнобиля» може отримати ремастер на Unreal Engine 5. Також ентузіасти мають намір зробити ремейк оригінальної трилогії Mortal Kombat — творець серії не проти.

Водночас нова BioShock може отримати назву BioShock Isolation. Гра готується на новому рушії Epic Games.

Оновлення (10.12.2021): The Matrix Awakens і гра про мисливця у світі дарк-фентезі

У зв’язку зі швидким виходом The Matrix Awakens, починається рекламна компанія. Частиною просування став випуск ролика, у якому обіцяють поїздку «Матрицею» з Кіану Рівзом і Керрі-Енн Мосс. Розробка ведеться на Unreal Engine 5, дата виходу — 9 грудня. Але що це буде і який вигляд матиме не уточнили.

Тим часом ентузіасти і професіонали продовжують освоювати UE5. Один із них представив відеоролик The Axis Unseen — гри про мисливця у світі дарк-фентезі на Unreal Engine 5.

Оновлення (01.02.2022):

Senua’s Saga: Hellblade II порівняли з оригінальною грою — перевагу Unreal Engine 5 над Unreal Engine 4 видно неозброєним оком.



Також ентузіасти хочуть зробити ремейк Mortal Kombat Trilogy на Unreal Engine 5 для ПК і консолей — але потрібне схвалення Warner Bros. Японська студія працює над неоголошеним ААА-ексклюзивом для PS5 — гру розробляють на Unreal Engine 5. Тим часом Epic Games випустила ролик про нові ігри на Unreal Engine 5 — S.T.A.L.K.E.R. 2, Shadow Warrior 3, Hogwarts Legacy і багато інших


Фанат відтворив початкову сцену з Metal Gear Solid на Unreal Engine 5.

Інший ентузіаст показав, який вигляд може мати Zelda Ocarina of Time на Unreal Engine 5.

Оновлення (25.02.2022): Альпи у 8K, конкуренти та прев’ю-версію Unreal Engine 5

Bandai Namco створює власний рушій, розрахований на ігри з відкритим світом, чи стане він конкурентом Unreal Engine 5 і Unity?

Французький фотограф створив симулятор Альп на Unreal Engine 5 — Lushfoil Photography Sim.

А Epic Games представила прев’ю-версію Unreal Engine 5, що свідчить про можливість відносно швидкого виходу рушія — офіційна прем’єра може відбутися через кілька місяців.

Оновлення (24.03.2022): новий «Відьмак» на UE5

CD Projekt Red офіційно підтвердила роботу над новим «Відьмаком». На зміну досить застарілому REDengine прийде рушій Unreal Engine 5 — саме на ньому базуватиметься нова частина саги про Відьмака.

Оновлення (29.03.2022): хорор Quantum Error і ще один ролик із фотореалізмом UE5

Студія TeamKill Media опублікувала сюжетний трейлер хоррора Quantum Error. У ролику демонструється версія для консолі PlayStation 5. Повідомляється, що тепер гра створюється на рушії Unreal Engine 5. Спочатку ж її робили на Unreal Engine 4.

Тим часом ентузіасти продовжують освоювати можливості рушія Unreal Engine 5. Художник Деніел Мартінгер опублікував відео, створене за допомогою UE5. «Майстерня» по-справжньому вражає, проте який вигляд матимуть сцени на новому рушії в іграх — зовсім інше питання, адже в динаміці буде потрібно більше ресурсів «заліза», ніж у статичній сцені.

Оновлення (07.04.2022): реліз Unreal Engine 5.0, демо Matrix The Awakening у вільному доступі, нова частина Tomb Raider і список студій

Відбувся повноцінний реліз рушія Unreal Engine 5.0. Також на презентації анонсували нову частину Tomb Raider, яка розроблятиметься на UE5.

Для демонстрації технічних можливостей рушія був представлений ролик The Cavern від студії The Coalition.

Щоб розробники та всі охочі могли краще ознайомитися з можливостями нового рушія, технодемо Matrix The Awakening випустили для ПК.

Ще Epic Games представила список студій, які працюють з Unreal Engine 5. Серед них Firesprite, яка створює AAA-хоррор ексклюзивно для консолей PlayStation.

Оновлення (19.04.2022): модель чорної діри, тестування The Matrix Awakens, Mass Effect 3 на UE5, анонс Hell is Us і ПЗ для анімації на основі UE5

Співробітник Gearbox відтворив на Unreal Engine 5 математично вірну модель чорної діри.

Технодемо The Matrix Awakens протестували на ПК з Intel Core i9-12900K і GeForce RTX 3090 і на ПК із відеокартою GeForce GTX 1060. Тим часом ентузіаст показав, який вигляд могла мати Mass Effect 3 на рушії Unreal Engine 5.

Також було анонсовано пригодницький екшен Hell is Us. Звичайно ж розробка ведеться на UE5.

Крім ігор Unreal Engine 5 буде застосовуватися в ПЗ для анімації.

Оновлення (28.04.2022): тестування The Matrix Awakens і Chrono Cross на рушії Unreal Engine 5

Графічні експерти Digital Foundry вивчили технічну демку The Matrix Awakens на рушії Unreal Engine 5. Тестування проводилося на ПК із різним залізом.

А ентузіаст показав, який вигляд мала б Chrono Cross на рушії Unreal Engine 5.


Оновлення (20.05.2022):

Ентузіасти не перестають показувати, який вигляд можуть мати ігри на рушії Unreal Engine 5. Наприклад: Spider-Man, The Last of Us Remake, Portal, Cyberpunk 2077,




Також на UE5 готуються продовження деяких популярних проєктів, нові проєкти та приколи від ентузіастів. Представлено відео Projekt Eight — RPG у стилістиці The Witcher і Dark Souls на рушії Unreal Engine 5.

Фентезійна рольова гра Avowed.

Off the Grid — нова гра в жанрі королівської битви на рушії Unreal Engine 5.

Крім ентузіатів, які переробляють ігри, інтерес до нового рушія виявляють і професіонали. Художники зібрали 40 фотореалістичних сцен із загальнодоступних ассетів для Unreal Engine 5.



Якщо говорити про більш серйозні речі, то вийшов бенчмарк EzBench із трасуванням променів на базі Unreal Engine 5. А NASA створила Марс на рушії Unreal Engine 5 — завантажити можна безкоштовно.

Оновлення (26.05.2022): GTA San Andreas, Starfield і Halo на UE5, а також розробка проєкту космічного шутера від Creative Assembly

Також на UE5 показали Starfield і Halo.


Також стало відомо, що студія Creative Assembly, знаменита за серією стратегій Total War, працює над новим космічним шутером на рушії Unreal Engine 5. Обнадіює той факт, що крім стратегій компанія випускала сурвайвл-хоррор Alien: Isolation.

Оновлення (09.06.2022): GTA Vice City, Alien Isolation, Silent Hill, Assassin’s Creed: Infinity, Fallout 5, Project M, «вітчизняний Відьмак на Unreal Engine 5» і японські «вікна в кіберпанк»

Ентузіасти не перестають мріяти про вихід класичних ігор на UE5 і створюють ролики зі своїм баченням. GTA Vice City на рушії Unreal Engine 5 має такий вигляд:

Також на новому рушії показали Alien Isolation.

Діяльності ентузіастів не уникли Silent Hill і Assassin’s Creed: Infinity.


Поза увагою не залишилися і «майбутні» проєкти, наприклад Fallout 5.

Ще однією грою на новому рушії стане трейлер Project M. Цього разу ролик офіційний.

Оригінальну GTA Vice City порівняли з ремастером і з гіпотетичним ремейком на Unreal Engine 5 і ось що з цього вийшло.

Також стало відомо, що російська студія Owlcat Games працює над новою грою — її називають «вітчизняним Відьмаком на Unreal Engine 5». А Японія продовжує рухати світ уперед до кіберпанку, японська студія представила «вікна» у фотореалістичний віртуальний мегаполіс, створений на рушії Unreal Engine 5.

Оновлення (23.06.2022): трейлер хоррора ILL і фанатське бачення Dark Souls IV, DOOM 3, Far Cry 3, Need For Speed: Most Wanted 2, Grand Theft Auto III

Опубліковано новий трейлер хоррора ILL — аналог Resident Evil Village від російських розробників.

Також ентузіасти показали як могли б виглядати:




Оновлення (13.07.2022): UE5 отримав AMD FSR 2.0, нова MMORPG від Tencent, бачення Sekiro Shadows Die Twice на Unreal Engine 5 і поліпшення в драйвері GeForce Game Ready 516.59 WHQL

Технологія тимчасового масштабування зображення AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 отримала підтримку в Unreal Engine 4 і Unreal Engine 5.

NVIDIA випустила свіжий драйвер GeForce Game Ready 516.59 WHQL, в якому покращено стабільність роботи рушія Unreal Engine 5. І черговий ентузіаст зробив відео про своє бачення старої гри на новому рушії, цього разу піддослідною стала Sekiro Shadows Die Twice.

Оновлення (03.08.2022): «Чужі», Tomb Raider, Silent Hill та інші цікаві проєкти

Було анонсовано хоррор за мотивами «Чужих» на Unreal Engine 5. Один із «батьків Doom» створює новий шутер від першої особи на Unreal Engine 5. Творці Disco Elysium працюють над новим проєктом на Unreal Engine 5.

Також на UE5 готується нова частина Tomb Raider, колишні співробітники CD Projekt Red, які працювали над «Відьмаком» і Cyberpunk 2077, готують гру в сетингу феодальної Японії. А на Tokyo Games Show можуть презентувати нову Silent Hill.

Оновлення (19.08.2022): DISTORTION, Геральд і Йенніфер на UE5 і підготовка версії Unreal Engine 5.1

Російські розробники зі студії Game Art Pioneers працюють над проєктом DISTORTION на рушії Unreal Engine 5. А команда CG Adventures відтворила ключових персонажів The Witcher 3 на UE5.

Тим часом Еріс Games готує Unreal Engine 5.1

Оновлення (25.11.2022): інтерв’ю про DISTORTION, Black Myth: Wukong, Tekken 8 та інші ігри, а також можливості Unreal Engine 5.1.

Клуб DNS взяв у розробників DISTORTION інтерв’ю.

У мережі з’явилися ролики Black Myth: Wukong — геймплей 4K, RTX і DLSS та катсцени.





Creative Assembly шукає розробників для нової гри на Unreal Engine 5. і схоже, що це буде не Total War. Tekken 8 розробляється на рушії UE5.

NetherRealm працює над грою на Unreal Engine 5 — це може бути Mortal Kombat 12 або Injustice 3. За Fallout зробили гру на Unreal Engine 5 з використанням кубиків LEGO — проєкт поширюється безкоштовно. Intel додала підтримку XeSS в Unreal Engine 4 і 5.

Відбувся повноцінний реліз рушія Unreal Engine 5.1. Пізніше Epic Games показала можливості UE5.1 у відео.

Оновлення (25.01.2023): ігри, трейлери та демки

На Unreal Engine 5.1 перейшла Fortnite. Fortnite на Unreal Engine 5.1 протестували на ПК із GeForce RTX 3060 Ti — на що можна розраховувати в 1080p, 2K і 4K?


Ентузіасти також не відстають, один із них випустив ремейк Halo: Combat Evolved на Unreal Engine 5 — поки доступний лише перший рівень.

Легендарну The Legend of Zelda: Ocarina of Time перевели на Unreal Engine 5.1 — у неї можна грати.


Демо Nanite Redwood Forest на базі Unreal Engine 5.1 стало доступним для завантаження. Також є й інші демо-сцени. Андрій Аверкін з NVIDIA показав концепт I’ll Find You, Luna — це реалістичний симулятор ходьби на UE5.

Вийшло демо Unreal Engine 5.1 Dune Desert — «напружує» навіть GeForce RTX 4090.

Маленьке демо Break Everything — Living Room, розроблене на Unreal Engine 5, пропонують за 3200 рублів. У мережу витекло відео з геймплеєм нібито нової гри Sony — науково-фантастична RPG на Unreal Engine 5.

Оновлення (23.03.2023): трейлери, геймплей і ролики з GDC 2023

Microids показала Empire of the Ants — стратегію про мурах. PlayStation створює дві ААА-ігри на базі Unreal Engine 5 для смартфонів. У мережі знайшли згадку про Mafia 4 на UE 5. Творці ремейка першого «Відьмака» анонсували рольовку The Thaumaturge про охоплену демонами Варшаву.

Кінематографічний хорор Paranormal Tales обзавівся новим трейлером.


Деякі проєкти вже отримали чітку дату виходу: реліз Layers of Fear відбудеться в червні.


Над своїми проектами працюють і нові студії. Ветерани Bethesda показали концепт-арти свого нового проєкту на UE5.

Ветерани Blizzard, Remedy, CCP Games і Ubisoft анонсували Pax Dei — соціальну MMORPG без NPC.


У деякі проєкти вже можна пограти, наприклад, у «Симулятор Ісуса» I Am Jesus Christ, психологічний горор File Destined,



Вийшла нова демоверсія Titanic: Honor and Glory — вражаюча демонстрація можливостей Unreal Engine 5.

Також над UE5 працюють ентузіасти, наприклад, ремастер The Simpsons: Hit Run,

На виставці GDC 2023 показали трейлери ігор, що розробляються на Unreal Engine 5.

Мексиканська студія Horizontal Entertainment показала трейлер Witches of The New World.

Любителям MMORPG може сподобатися Night Crows від південнокорейського видавця Wemade.

Також у розробці перебуває екшн-RPG Abyss World.

Для спільного проходження з дітьми можна звернути увагу на фентезійну адвенчуру Criminals Within, що готується.

Two Falls — це однокористувацька гра з елементами оповіді та дослідження.

Оновлення (06.04.2023): S.T.A.L.K.E.R, тизер MindsEye від творця Grant Theft Auto і кооперативний горор Demonologist

Представлено дебютний тизер MindsEye — проєкту від творця Grant Theft Auto.

У ранньому доступі вийшов кооперативний хорор Demonologist — гравці виганятимуть злих духів.

Оновлення (14.04.2023): Neo Berlin 2087

Було анонсовано Neo Berlin 2087 — футуристичний екшен для ПК і PlayStation 5.

Оновлення (18.04.2023): перенесення трилогії S.T.A.L.K.E.R. на UE5

Оновлення (18.05.2023): Токіо, Layers of Fear, Chrono Odyssey, Paranormal Records, Lords of the Fallen і повноцінний реліз Unreal Engine 5.2.

Було презентовано новий трейлер перевидання психологічного хоррора Layers of Fear. Також назвали системні вимоги і дату виходу, стала доступна демоверсія.

Російський розробник самотужки створює хорор Paranormal Records.

Вийшов трейлер Chrono Odyssey — MMORPG на базі Unreal Engine 5 від корейських розробників.

Aggiornamenti Lumia розкрив точну дату виходу нової Lords of the Fallen . І найцікавіше: відбувся повноцінний реліз ігрового рушія Unreal Engine 5.2.

Оновлення (06.06.2023): браузерне технодемо Unreal Engine 5, анонс Phantom Blade Zero, Need for Speed: Underground 2 на UE5

Іван Новожилов показав новий геймплейний ролик ремейка Need for Speed: Underground 2 на Unreal Engine 5.

Epic Games опублікувала незвичайне технодемо Unreal Engine 5 — його можна випробувати прямо в браузері.

Sony анонсувала Phantom Blade Zero — самурайський стімпанк, бойові мистецтва і рушій Unreal Engine 5.

Оновлення (14.06.2023): новини з Future Games Show

Усі вже давно чекають на повноцінний AAA-проєкт на UE5. Зазвичай анонси ігор відбуваються на виставках, однією з яких є Future Games Show. Але замість повноцінних анонсів, був показаний трейлер із проєктами на Unreal Engine 5. Тож геймерам залишається і далі чекати гідного проєкту на новому рушії, який зможе показати всі принади некстген графіки.



Оновлення (07.07.2023): другий тизер Pine Harbor і топ-10 найперспективніших ігор на UE5

Російські розробники випустили другий геймплейний тизер-трейлер хоррора Pine Harbor на Unreal Engine 5.

PPE склав топ-10 найбільш багатообіцяючих ігор на Unreal Engine 5 — Tekken 8, Hellblade II, S.T.A.L.K.E.R. 2 та інше.

Оновлення (07.09.2023): трейлери, ігри та Unreal Engine 5.3

  • Трейлер шутера Lost Fragment.



  • Демо хоррора EXP: War Trauma.



Як вам матеріал?

Коментарі 126

Насолоджуйтеся спілкуванням. Критикуйте дописи, а не авторів. Менше токсичності, більше любові ❤️

Прибулець-BY42313
5 місяців тому
Змінено автором

Ось тільки найголовніше так і не розповіли. Наприклад, про те, що основна причина, чому всі біжать за безглуздими об’ємами відеопам’яті та нормами в 12 Гб, працюючи над графонієм, 4к текстурками, ультраскладною геометрією, сраньлучами, чим завгодно, замість справді важливого решти — інтригуючого сюжету, геймплею, механік, інтерактивності світу, руйнаційності, реальної оповіді, ШІ. І виною тому — убогі, як і завжди останні два десятиліття, консолі, мильні шматки пластмаси, які є найголовнішим ворогом індустрії ігор взагалі, які псують усе, до чого торкаються. Тому що і PlayStation 5, і Xbox Series X оснащені 16 ГБ загальної пам’яті, з яких GPU може споживати якраз 12 ГБ. Тому що всі поголовно Triple A проєкти розробляються саме в першу чергу для консолей, а необхідність оптимізувати їх для ПК зі слабкими відеокартами — це додаткова робота, на яку взагалі останні років сім забили повністю. Ось і виходить, що головної шкоди завдає не жадібний Хуанг (який як бізнесмен побачив можливість, побачив куди вітер дме і почав впарювати відеопам’ять і промінчики та штовхати всіх до 4К), не дурість ігрунів сучасних, не лінь розробників, а шматки убогого технічно заліза.

Для зовсім альтернативно обдарованих пояснюю: ПЕРШЕ: Розробникам у пс5 доступно всього 12.5 Гб, на все про все. У пс5 доступно 12.5, решту зарезервовано системою. У хбоксі 13.5 доступно. Якщо хто думає, що сама гра буде займати 0. 5-1.5 Гб, я вас сильно розчарую, в ідеалі, якщо дійсно супер девелопери робили гру, ГПУ дістається 8 Гб, ну 10 Гб на боксі, але на практиці більшість ширвжитку задовольняється 6 Гб. ДРУГЕ: На пк ти можеш вивантажити дані з ПЗП, в ОЗП і зберігати їх там, після чого завантажити їх у VRAM. Що очевидно консолі зробити не можуть. Нема у них такого проміжного буфера. Тому й зростають вимоги до відеопам’яті, що крім неї у шматків пластмаси нічого і немає, та й її обмежена кількість. Тягнуть на дно індустрію консольки, а страждаємо ми на ПК. Та ще й сам криворукі розробники підливають масла у вогонь своєю хултурщиною. Адже вони в оптимізацію не можуть, у фізичну модель не можуть, у сюжет і геймплей теж не можуть, ні в що важливе не можуть, зате в промені можуть.

А справжні проблеми почнуться, коли трапиться повний перехід на консолі тільки нового покоління, коли розробники перестануть створювати ігри для PS4 і Xbox One. І це незважаючи на те, що ігрова індустрія щонайменше десятиліття вже йде шляхом «більше текстур з високою роздільною здатністю та інших yoba-фінтіфлюшек = менше геймплея». Цікаві свіжі ігри можна на пальцях однієї руки фрезерувальника перерахувати. Але ж завдяки рушіям ігровим виробництво ігор стало в рази простіше, ніж раніше. Ось тільки самі ігри, від цього кращими не стали. На жаль…

З.И. Нагадаю, що переважна більшість (відсотків 97) ПК геймерів грає в «смітнику» FullHD, а не в 1440 і не в 4к. І, чисто за випадковим збігом, касу ігроробам робить саме та сама більшість «ніщебродів». У 4К менше 2%. З.З.И. І ще нагадаю: Анрил2 і 3 дуже непогано могли в оптимізацію. А УЕ5 випускався з гаслами, що і зовсім сам все оптимізує і масштабує, що полігонів у кадрі буде обмежена кількість, що навантаження на ПК знизиться. У результаті й ігри стали гіршими, і рушії стали гіршими теж, та ще й працівників, які код вилизували, щоб гра виглядала кращою, позвільняли майже всі компанії, внаслідок чого кращий тепер вигляд має хіба що особистий рахунок господаря контори, що випускає гру.