Історія еволюції Xbox

Xbox – одна з найпопулярніших ігрових консолей у світі, історія якої почалася ще 2001 року. Приставка завоювала серця мільйонів геймерів по всьому світу і за цей час зазнала безліч змін і вдосконалень. Як починалася історія Xbox, як розвивалася консоль, яких труднощів зазнавала і як продовжує розвиватися та приваблювати нових гравців? Усе це в нашій статті. … Читати далі

20 бюджетних ідей для декору спальні, які варто спробувати прямо зараз

Сара Лайон – письменниця-фрілансер та ентузіастка домашнього декору, яка любить ділитися вдалими знахідками про предмети для дому. З 2018 року вона дописує до різноманітних видань про стиль життя, включаючи Apartment Therapy та Architectural Digest. Опубліковано 14.06.23 Якщо ваша спальня потребує оновлення, але ви не хочете вкладати в цей процес купу грошей, не хвилюйтеся, адже існує … Читати далі

Історія радянського Hi-Fi

СРСР випускав величезну кількість найрізноманітнішої аудіотехніки. Деякі моделі колонок і підсилювачів виявилися настільки вдалими, що за ними досі полюють поціновувачі вінтажної апаратури. Що такого особливого в радянській аудіотехніці, як вона з’явилася, розвивалася, і які моделі заслуговують на особливу увагу? В СРСР аудіотехніка чітко ділилася на класи, відрізнялися вони параметрами і якістю. Вищий клас – нульовий, … Читати далі

Історія розвитку графіки Intel. Частина

У представлених у 2012 році процесорах 3 покоління Core під кодовою назвою Ivy Bridge Intel продовжила розпочату революцію вбудованої графіки. Усунули вузьке місце – низький філлрейт, додавши растрові і текстурні блоки – тепер їх стало 2 і 4 відповідно. Кількість шейдерних блоків збільшилася до 128, EU – до 16, було додано невеликий власний кеш для … Читати далі

Історія розвитку графіки Intel. Частина 1

Цього року на ринку дискретних відеокарт нарешті з’явився третій гравець – Intel. Багато користувачів досить скептично ставляться до графічних прискорювачів процесорного гіганта, що готуються до виходу. Але далеко не всі знають, що у графіки Intel за плечима історія в майже чверть століття. Про те, як розвивалися графічні прискорювачі Intel за ці роки – у нашому … Читати далі

25 фантастичних ідей для освітлення переднього ганку

Сара Лайон – письменниця-фрілансер та ентузіастка домашнього декору, яка любить ділитися вдалими знахідками про предмети для дому. З 2018 року вона дописує до різноманітних видань про стиль життя, включаючи Apartment Therapy та Architectural Digest. Вибір освітлювальних приладів для ганку – це завершальний штрих, який підвищить привабливість вашого будинку, зробивши його більш гостинним і безпечним після … Читати далі

Історія розвитку графіки AMD/ATI. Частина 3: сучасність

Завершуємо історію розвитку графічних процесорів AMD. У минулій частині ми розповідали про покоління відеокарт з підтримкою DirectX 10 і DirectX 11. Частина 3, заключна: від перших моделей з підтримкою DirectX 12 до наших днів. Radeon R200: початок епохи DirectX 12 У березні 2013 року виходить бюджетна карта HD7790. Незважаючи на її приналежність до минулої лінійки, … Читати далі

Історія та еволюція процесорів Intel. Частина 2: сучасність

Продовжуємо ретроспективу всіх лінійок процесорів Intel. Цього разу – з першого покоління процесорів Core і по наші дні. 1-е покоління Core: Nehalem Незважаючи на всі переваги Core 2, у платформи Socket 775 був явний недолік у вигляді обміну даними з пам’яттю через північний міст. Навіть якщо забути про проблему зростаючих затримок, вузьким місцем ставала шина … Читати далі

Історія Sony PlayStation. Частина перша – від PS1 до PS3

Серія консолей Sony PlayStation з самої появи користується незмінною популярністю. Найцікавіші моменти історії домашніх консолей усіх поколінь знаменитої PlayStation ми зібрали в серії наших матеріалів. У першій частині згадуємо ретро-консолі: зародження першої PlayStation, мегапопулярну PlayStation 2 і неоднозначну PlayStation 3. Коротка передісторія Sony PlayStation. Сьогодні навряд чи хтось не знає цю серію консолей. Але ще … Читати далі

Історія Sony PlayStation. Частина друга – від PS4 до PS5

Продовжуємо історію знаменитої лінійки консолей Sony PlayStation. У другій частині переносимося в сучасність: про PlayStation 4, що повернула бренду колишню популярність, і її гідного спадкоємця PlayStation 5. Початок історії – у першому матеріалі серії. PlayStation 4 За високої теоретичної потужності складність програмування під Cell стала палицями в колесах для PS3. Не дивно, що розробники ігор … Читати далі