Огляд і тестування Radeon RX 570: Back in Red

Як ви думаєте, яка відеокарта з табору Nvidia сьогодні займає позицію топ-1 з продажу?

Можливо, це RTX 2080 Ti, яка досі навіть в обох столицях примудряється коштувати 110-130 тисяч рублів — суму, на яку середньостатистична російська сім’я може цілком стерпно жити протягом трьох-чотирьох місяців, навіть якщо один або двоє її членів тимчасово позбудуться роботи?

Або, можливо, йдеться про RTX 2060, яка «робить компанію безпрецедентно близькою до народу» , як люблять писати інші автори, чомусь забуваючи згадати про те, що ввімкнення променів і машинного навчання перетворює гру будь-якого жанру на класичний квест із піксельхантингом і покадровою анімацією?

Зрозуміло, ні. Насправді, якщо ознайомитися зі статистикою будь-якого великого ритейлера, то виявиться, що найбільшою популярністю користується одна з молодших карт минулого покоління.

А саме — GeForce GTX 1050 Ti.

Причин такої популярності досить багато, і далеко не всі з них очевидні. Так, інтерес покупців і певний кредит довіри GTX 1050 Ti забезпечив… недавній майнінг-бум і спровокований ним дефіцит відеокарт.

До речі, не поспішайте дивуватися цій тезі. Можна скільки завгодно міркувати про характеристики, продуктивність і системні вимоги новинок, але коли GTX 1050 Ti коштує 12-15 тисяч, а за трохи швидші карти просять уже 25-30 тисяч — усі ці розмови якось дуже швидко забуваються.

Однак криза — явище тимчасове, і зараз вже важко повірити, як складно було нещодавно обзавестися ігровою відеокартою. Ринок досить швидко відреагував на закінчення дефіциту й ажіотажного попиту. Карти повернулися на прилавки магазинів, а ціни — прийшли до до-майнінгового рівня…

…Але, як виявилося, не скрізь і не на все.

  • Упаковка і коплектація
  • Зовнішній вигляд і дизайн
  • Система охолодження
  • Друкована плата і силова частина
  • Встановлення в корпус
  • Суперники

Знайомство з учасниками

Припустимо, що вам потрібна була нова відеокарта для ігор. Особливих вимог до роздільної здатності та якості картинки у вас немає — достатньо, щоб ігри добре йшли в FullHD на високих налаштуваннях графіки. Ну, або бюджет свідомо обмежений сумою до 15 тисяч рублів.

Що можна придбати сьогодні за ці гроші?

Насамперед — зрозуміло, GTX 1050 Ti, вартість якої навіть у столицях досі перебуває в коридорі між 11 і 15 тисячами рублів. З одного боку, ціна цілком доступна, з іншого — характеристики давно вивчені, і зрозуміло, що навіть у FullHD з цією картою не скрізь гарантуються високі налаштування графіки. Та й постає резонне запитання: чому після спаду ажіотажу цінники практично не змінилися?

Якщо ж звернути увагу на продукцію з конкуруючого табору, то виявиться, що в той самий коридор потрапляють обидві версії Radeon RX 570: ближче до 11 тисяч — карти з 4 гігабайтами набортної пам’яті, ближче до 15 — відповідно, з 8 гігабайтами.

Варто зауважити, що ця карта від майнінг-буму постраждала, мабуть, найбільше. Не встигнувши толком вийти на ринок, RX 570 опинився у фокусі уваги видобувачів криптовалют. Причому, з огляду на практично ідентичні RX 580 здібності до видобутку і менше енергоспоживання, розкуповувався він набагато швидше, і в руки звичайних користувачів фактично не потрапляв.

Але ж саме ця карта і повинна була конкурувати з GTX 1050 Ti, згідно з позиціонуванням у лінійці!

Втім, зараз ми спостерігаємо саме таке позиціонування. Як можна бачити зі скріншота вище, для тестів були обрані досить дорогі версії GTX 1050 Ti і RX 570. Але якщо звернути увагу на більш бюджетні версії — розстановка сил ніяк не зміниться:

Відповідно, покупець у цьому випадку стоїть не перед вибором між «дорожче, але швидше» і «повільніше, але дешевше». Завдання формулюється зовсім інакше: на що краще витратити одну й ту саму суму?

Звісно, близькі до зазначеного бюджету і Radeon RX 580 4gb, які в даному огляді представлено власною картою автора — проте знайти їх у продажу буває напрочуд проблематично. Принаймні, на момент написання цього огляду аналогічної карти Gigabyte і зовсім не було в продажу, а наявні варіанти RX 580 4gb коштували близько 16 тисяч. Що небагато само по собі — але надто вже близько до ціни RX 580 8gb, щоб можна було говорити про доцільність покупки.

Таким чином, на нижній межі середнього цінового сегмента залишаються GeForce GTX 1050 Ti і Radeon RX 570 в обох своїх варіаціях. І в даній статті варто визначити, що вони можуть на сьогоднішній день, і чи велика між ними різниця.

Sapphire Radeon RX 570 PULSE OC

Упаковка і комплектація

Хоча надіслана для огляду версія є однією з найдорожчих, сам по собі RX 570 — карта середнього рівня, і очікувати чогось надприродного від комплекту поставки не доводиться. Власне, сюрпризів тут і немає: крім диска з драйверами і всіляких інструкцій коробка нічого в собі не приховує.

Зате карта, традиційно для Sapphire, надійно упакована в картон і захищена від усіх можливих неприємностей. Посилка з нею приїхала до автора кур’єрською службою і, як можна бачити, пережила дорогою кілька пригод. Але карта жодних пошкоджень не отримала.

Зовнішній вигляд і дизайн

Зовнішній вигляд останніх моделей відеокарт Sapphire можна назвати уніфікованим: «випадають» із загального дизайну тільки флагманські Vega 56 і Vega 64, а також бюджетні RX 560 і RX 550 — але для останніх це скоріше природно.

Основна ж маса карт на чіпах Polaris виконана в єдиному строгому стилі, і тестовий RX 570 — аж ніяк не виняток:

Чорний пластиковий кожух із покриттям soft-touch і декоративною перфорацією, що нагадує автору шкіру, використовувану в оформленні інтер’єру автомобілів. Мінімум дизайнерських елементів з лицьового боку і принципова відсутність підсвічування — рідкісне сьогодні, але через це ще більш приємне поєднання простоти і стилю.

За дизайн же відповідає тильний бік карти, накритий декоративним (точніше, не зовсім) алюмінієвим бекплейтом:

Тут, втім, дизайн також не особливо впадає в очі — використовується просте поєднання геометричних форм і ліній, і навіть логічна для лінійки Pulse стилізована кардіограма з цього стилю не вибивається.

А ось з утилітарного погляду бекплейт виконаний досить грамотно.

По-перше, як буде видно надалі, він тут не просто для краси, а ще й для відведення тепла від зони VRM. По-друге, виріз із тильного боку чипа сприяє охолодженню відповідної зони плати, а перфорація на краю — викиду гарячого повітря від вентиляторів карти наверх, де його підхоплять і викинуть назовні вже корпусні вентилятори.

Збоку можна помітити ще два великих прорізи, які слугують тій самій меті — з цього боку на платі немає жодних перемикачів, контрольних точок або інших елементів, з якими міг би взаємодіяти користувач.

Логотип Sapphire тут виконаний з непрозорого пластику, що імітує полірований метал, і ніяк не підсвічується — втім, як і інші елементи карти.

Живиться RX 570 від одного роз’єму 8-pin — на сьогодні це практично стандарт для карт подібного рівня (хоча є і версії карт на цьому чипі з 6-піновим роз’ємом), проте власникам БЖ з 6-піновими роз’ємами PCI-e доведеться потурбуватися про пошук перехідника. У комплекті його, на жаль, немає.

А ось набір інтерфейсних роз’ємів дещо незвичний: карти на чіпах Polaris частіше можна побачити з трьома однаковими роз’ємами, тут же по парі HDMI і Display Port, а також одиночний DVI-D. Втім, логіку виробника тут можна зрозуміти: все ж власники робочих станцій та ігрових ПК із трьома моніторами, найімовірніше, віддадуть перевагу картам вищого класу. А ось сценарії використання RX 570 для виведення на ігровий монітор і телевізор, або на два монітори — вже цілком реальні.

До речі, порти HDMI відносяться до версії 2.0b, Display Port — до версії 1.4, що дає змогу підтримувати роздільну здатність 4К за 120 герців, 5К за 60 герців або 8К за 60 герців — але вже за умови одночасного підключення двома кабелями. Так що любителям відео високої чіткості і власникам топових телевізорів карті є що запропонувати.

Система охолодження

За охолодження відеокарти відповідають два 9-лопатеві вентилятори діаметром 100 мм:

Крильчатки вентиляторів самі по собі досить типові, схожі рішення на відеокартах зустрічаються часто, та й форму лопатей з обважнілими кінчиками можна віднести скоріше до елементів дизайну, ніж до аеродинамічних оптимізацій.

Але інженери Sapphire не були б інженерами Sapphire, якби навіть до вентиляторів не підходили з вигадкою:

Вони тут, як можна помітити, виконані швидкознімними, кріпляться до кожуха всього лише одним гвинтом, а живляться і управляються за допомогою контактної площадки.

Рішення просте, але серйозно спрощує користувачам завдання очищення вентиляторів і радіатора карти від пилу. Ніяких гарантійних пломб на вентиляторах немає, а знімаються і ставляться назад вони буквально одним рухом.

Звичайно, якщо виникне необхідність замінити вентилятори — доведеться пошукати їх на відомих торговельних майданчиках, але це ж можна сказати про будь-які вентилятори відеокарт в принципі … а в деяких моделях пропелери і зовсім виконані незнімними.

Та й заміна навряд чи знадобиться скоро — вентилятори виконані на гідродинамічному підшипнику, що гарантує і низький рівень шуму, і довгий термін роботи.

Якщо ж радіатор сильно забитий пилом, і зняття вентиляторів не вирішує всієї проблеми — можна зняти кожух цілком:

Кріпиться він, до речі, 4 окремими гвинтами, які також не мають гарантійних пломб, і відкриває доступ до всього радіатора.

Останній, треба сказати, виконаний досить просто. У конструкції застосовано всього дві U-подібні теплові трубки діаметром 6 мм, а масив ребер набраний абсолютно звичайними алюмінієвими пластинами без будь-яких аеродинамічних вишукувань. Проте, можна відзначити і грамотне розташування трубок в тілі радіатора (в зоні максимального повітряного потоку), і контакт з ребрами, виконаний за допомогою пайки.

Тими ж 4-ма гвинтами, що й кожух вентиляторів, кріпиться і алюмінієвий бекплейт — а під ним можна знайти доказ відведення тепла від зони VRM. Самих силових елементів тут немає — вони знаходяться з лицьової частини, — але охолодження друкованої плати також має помітний ефект:

А ось зняти сам радіатор без порушення гарантії вже не можна. Кріпиться він 7 гвинтами, два з яких накриті паперовими пломбами. Відповідно, заміна термопасти і термопрокладок, за логікою виробника, повинна проводитися в сервіс-центрі. Що, треба сказати, не дуже-то зручно, особливо в російських реаліях.

Зате, демонтувавши радіатор, можна знайти чимало цікавого:

Насамперед, за всіма сучасними канонами, радіатор карти охолоджує і чіпи пам’яті, і силові елементи — хоча лише ту їхню частину, що відповідає за живлення графічного процесора. Втім, вони і є найбільш термічно навантаженими, так що логіку виробника, знову ж таки, можна зрозуміти.

Цікаво реалізовано й охолодження графічного чіпа:

Тоді як більшість виробників сьогодні віддають перевагу спрощеній схемі з прямим контактом теплових трубок із графічним чипом, в Sapphire пішли складним шляхом. Тут як теплознімач використовується мідна пластина, в якій (як і в алюмінієвій «оправці») для теплових трубок відфрезеровані жолоби, а самі трубки — припаяні. Пластина невеликих розмірів, але повністю накриває собою чип Polaris 20.

Друкована плата і силова частина

Як відомо, лінійка відеокарт Radeon RX 500 являє собою виключно девайси нереференсного дизайну, розроблені на базі попередніх моделей — RX 400. І тестована відеокарта — не виняток, хоча за кількістю фаз та іншими явно обумовленими характеристиками не вражає уяву:

Карта базується на дизайні RX 470 Sapphire Pulse, і навіть з першого погляду можна виявити багато знайомих елементів.

VRM плати також виконаний за схемою 4+1+1 фаза, де 4 відповідають за живлення ГПУ, а дві, що залишилися — відповідно, за пам’ять і PLL. До того ж, використовується стандартна для Sapphire елементна база:

Можна виявити вже знайомі по інших картах виробника котушки у феритових корпусах, залиті компаундом і для більшої надійності оснащені власними невеликими радіаторами (рішення, до речі, ефективне — сторонніх писків карта не видає), і навіть контролер VRM — усе той самий NCP81022, що зустрічався раніше в багатьох картах Sapphire — навіть на HD 7790 і RX 260X.

З «новинок» тут можна відзначити тільки перемикач між двома біосами карти — відповідно, «майнінговим» і «геймерським». У першому випадку частота ГПУ знижується до 1120 МГц, а пам’ять розганяється до 2100 на знижених таймінгах, у другому — ГПУ розганяється до 1284 МГц, а пам’ять працює на стандартних 1750.

До речі, крім частотної моделі ніяких відмінностей між біосами немає — завантажувати ОС, грати і працювати можна на обох.

Встановлення в корпус

Як і раніше розглянутий RX 590 у виконанні Powercolor Red Devil, RX 570 від Sapphire є досить компактною картою. У довжину він не перевищує 23 сантиметрів, так що гарантовано влізе в будь-який корпус, в який поміститься стандартна материнська плата.

У товщину карта займає належні їй два слоти. Третій залишається вільним, так що за бажання можна зібрати і Crossfire-зв’язку — доступу повітря до верхньої відеокарти нічого заважати не буде.

Суперники

В якості суперників для тестового RX 570 Pulse OC були обрані такі карти:

MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X

Gigabyte AMD Radeon RX 580 GAMING

Перша була обрана виключно з міркувань вартості: ця версія GTX 1050 Ti на момент написання статті продавалася за ту саму ціну, що й тестовий RX 570. Друга — довгий час була особистою картою автора, і навіть засвітилася в декількох попередніх оглядах.

У даному випадку RX 580 4gb являє собою свідомо більш швидке, але і більш дороге рішення, здатне стати альтернативою іншим двом варіантам.

Тестовий стенд і методика тестування

Тестова конфігурація була ідентична до використаної в попередній статті про відеокарти :

  • Центральний процесор: AMD Ryzen 7 2700X;
  • Материнська плата: Gigabyte X470 Aorus Gaming 7 Wi-Fi (біос версії F7);
  • Система охолодження процесора: ID-Cooling SE-214 RGB;
  • Термоінтерфейс: Arctic MX-4;
  • Оперативна пам’ять: G.Skill SniperX F4-3400C16D-16GSXW, 2x8gb;
  • Дискова підсистема: SSD Western Digital WDS240G1G0A+ HDD Western Digital WD10EZRX-00A8LB0;
  • Корпус: Corsair Carbide 270R;
  • Блок живлення: Corsair CX 750M.

З метою уникнути впливу технологій динамічного розгону і управління частотою, множник центрального процесора був фіксований на позначці в 40, напруга — на 1,36 вольта. Оперативна пам’ять протягом усіх тестів працювала на частоті в 3466 МГц зі стандартними таймінгами 16-16-16-36.

Усі тестові відеокарти працювали у двох режимах — штатному для відповідних моделей, і в режимі максимального розгону для конкретного екземпляра. Більш докладно про розгін сказано у відповідному розділі.

Тести в синтетичних бенчмарках проводилися з роздільною здатністю FullHD при стандартних налаштуваннях графіки. Тести ж в іграх цього разу проводилися в одній роздільній здатності — 1920×1080 пікселів (FullHD), оскільки навіть для RX 580 роздільна здатність 2К (2560х1440 пікселів) минулого разу виявилася серйозним викликом.

Також з минулого разу змінилися версії драйверів: 419.67 для Nvidia, 19.3.3 — для карт AMD.

Частотна модель, температурний режим і розгін

RX 570

Як уже говорилося раніше, карта у виконанні Sapphire пропонує два біоси, але в контексті цієї статті нас цікавить виключно «ігровий». У цьому варіанті пам’ять відеокарти працює на стандартних для неї 1750 (7000) МГц, а ось частота ГПУ трохи підвищена — 1284 проти штатних 1244 МГц.

Відповідно до методики тестування, частота ГПУ спочатку була знижена до 1244 МГц, прогін Unigine Superposition на цій частоті дав змогу розігріти чип до 71 градуса за 1675 об/хв:

Однак варто зауважити, що частота ГПУ під навантаженням набагато менша від виставленого максимуму в 1244 МГц — протягом тесту вона коливається на позначці в 1148-1151 МГц. В іграх у більшості випадків можна помітити стабільні 1244, але є й винятки — у тому ж DeusEx: Mankind Divided спостерігаються падіння частоти до 1201-1205 МГц.

Розгін карти також виявився не найбільш вражаючим: пам’ять з першої спроби взяла 2250 (9000) МГц, і зберігала стабільність на цій частоті у всіх тестах. А ось графічний чіп, на жаль, погодився працювати тільки на 1350 МГц, що для Polaris другої генерації — відверто не найкращий результат. При цьому підвищення частоти навіть до 1360 МГц призводило до неймовірної кількості артефактів і вильотів з тестів, а при 1350 — спостерігалася повна і абсолютна стабільність.

У режимі розгону RX 570 розігрівся до 75 градусів, а вентилятори відповіли на це вельми умовним підвищенням обертів: всього лише до 1682 об/хв.

GTX 1050 Ti

Заводський розгін карти MSI Gaming X теж не вражає уяву: замість штатних 1290 МГц карта пропонує 1354 МГц базової частоти, пам’ять же і зовсім працює на стандартних 1752 (7008) МГц.

Цікаво тут інше: завдяки просто гігантському запасу ефективності кулера, карта постійно працює на піку GPU Boost, утримуючи максимально можливу частоту ГПУ. Так, знизивши базову частоту до 1290 МГц, ми за фактом отримуємо 1709, причому — абсолютно стабільні у всіх тестах:

Вентилятори при цьому не розкручуються вище 920 об/хв (ні, саме три цифри!), а чип не розігрівається вище 64 градусів.

Розгін також простий і ефективний: пам’ять з першої спроби додає +1000 МГц, і працює далі на 2252 (9008) МГц. Графічний чіп же дозволяє підняти базову частоту лише на +150 МГц — однак за рахунок GPU boost ми в підсумку отримуємо 1924-1911 МГц, причому — також стабільні.

Чип при цьому розігрівається лише до 67 градусів, а максимальна швидкість обертання вентиляторів становить всього 1052 об/хв.

Для зручності зведемо всі отримані дані в одну таблицю:

На жаль, карта MSI виявилася нездатною надати дані про енергоспоживання — на скріншотах вище можна помітити, що відповідний датчик просто не відображається ні в HWinfo64, ні на графіках MSI Afterburner.

Проте, зі сторонніх джерел відомо, що споживання GTX 1050 Ti в пікових режимах перебуває в коридорі між 70 і 80 ватами — і це істотно менше, ніж у RX 570. Але незважаючи на цю різницю, не можна сказати, що RX 570 у виконанні Sapphire так вже й сильно гріється — температури в обох випадках всього на 7 градусів вищі, ніж у 1050 Ti.

Втім, з огляду на різницю в швидкості обертання вентиляторів, можна очікувати колосального розриву за рівнем шуму…

… але на практиці цього не відбувається. Карта MSI очікувано не визначається ні на слух, ні за допомогою техніки — але і карта Sapphire, хоч і видає однозначно реєстрований рівень шуму, на практиці не викликає жодного дискомфорту.

Частотна модель, температурний режим і розгін (для тих, хто не вміє читати)

Для більшої наочності викладені вище тези про частотну модель, температуру і загалом поведінку карт в іграх наведено нижче.

Таким чином поводяться номінальні RX 570 і GTX 1050 Ti:

А таким — вони ж, але після розгону:

Синтетичні тести

3DMark Fire Strike

Unigine Superposition

Синтетичні тести, що цілком очікувано, ставлять GTX 1050 Ti на останнє місце. Куди цікавіше, що чинить так не тільки 3Dmark, в якому карти AMD деколи виступають краще, ніж у реальних іграх, а й Unigine Superposition — а бенчмарки Unigine історично прихильні до Nvidia.

Тести в іграх

Anthem

Assassin’s Creed: Odyssey

DeusEx: Mankind Divided

DOOM

FarCry: New Dawn

Hitman 2 2019

Mass Effect: Andromeda

Metro: Exodus

Project CARS 2

Resident Evil 2 Remake

Shadow of the Tomb Raider

War Thunder

World of Tanks

Висновки

При виборі між Radeon RX 570 і GeForce GTX 1050 Ti за однакову ціну обирати доводиться між двома картами з абсолютно різним рівнем продуктивності. Причому різниця тут полягає не в цифрах, що дають переважно моральне задоволення — це саме той випадок, коли йдеться про принципово інший ігровий досвід.

Звісно, якщо говорити винятково про онлайн-проєкти на кшталт тих самих танків — різниця тут не настільки суттєва. Але ось коли в справу вступають ігри ААА-класу з важкою графікою — все стає набагато наочніше. Адже якщо одна відеокарта на високих налаштуваннях видає 60-70 кадрів за секунду — це означає, що на ній і далі можна грати з високими налаштуваннями. Якщо ж інша відеокарта видає 30-35 кадрів, то це означає, що для комфортного геймплею доведеться знижувати налаштування графіки. А, отже, і гра матиме зовсім інший вигляд.

Звичайно, хтось зможе заперечити: мовляв, GTX 1050 Ti — бюджетна карта, здатна потягнути багато ігор у FullHD на середньо-високих налаштуваннях, і цим вона хороша… але ж при однаковій ціні з RX 570 її вже важко назвати бюджетною!

Та й навряд чи вона коли-небудь знову нею стане. У світлі останніх новин про прийдешнє зникнення GTX 1060 і GTX 1070, які просто-напросто заміняться на GTX 1660 і GTX 1660 Ti, а не перемістяться в сегмент доступніших карт, а також швидкого анонсу GTX 1650, сподіватися на зниження цін ну ніяк не доводиться.

RX 570 же, зі свого боку, цілком може продовжити дешевшати слідом за RX 580 і RX 590. Цінники на останні були ґрунтовно переглянуті на тлі виходу GTX 1660 і GTX 1660 Ti, але до російського роздробу всі подібні зміни традиційно доходять з великою затримкою.

Чи вартий RX 570 покупки за своєю нинішньою ціною?

Безумовно так, варто. Карта непогано виступає у своєму ціновому сегменті, але що більш цікаво — після розгону демонструє результати або повністю ідентичні, або на рівні номінального RX 580 — а це вельми і вельми непогано, адже старша модель є аналогом GTX 1060 6gb. Звичайно, RX 580 теж можна розігнати, але для початку доведеться за нього доплатити. А ця сама доплата, якщо порівнювати з бюджетними версіями на 4 гігабайти пам’яті, може бути досить істотною.