Огляд ігрового монітора Samsung Odyssey G5 Samsung Odyssey G5

Samsung є одним із провідних виробників моніторів і локомотивом VA-матриць, а геймерська лінійка Odyssey стала компіляцією ігрових і мультимедійних напрацювань компанії. Герой сьогоднішнього огляду отримав вигнутий 32-дюймовий екран, роздільну здатність QHD, швидкість відгуку 1 мс і частоту оновлення 144 Гц. Отже, зустрічаємо Samsung Odyssey G5 C32G55TQWI.

Характеристики та комплектація

Характеристики матриці

Інтерфейси

Габарити (В × Ш × Г) і маса

Комплект постачання містить:

  • зовнішній збірний блок живлення (з довжиною шнура 1,5 м);
  • відеокабель DisplayPort;
  • супровідні папери (інструкція з безпеки, гарантійний талон і керівництво зі швидкого встановлення).

Дизайн, ергономіка, функціональні елементи

Величезний 32-дюймовий екран зі співвідношенням сторін 16:9 мало кого залишить байдужим. Додайте до цього тристоронній безрамковий дизайн, вигнуту форму та футуристичну задню панель і отримаєте сучасне бачення ігрового монітора від Samsung.

Кривизна дисплея становить рекордні 1000R. Це сприяє глибшому зануренню в ігри та фільми, проте накладає деякі обмеження на робочі процеси.

На нижній кромці монітора розташовані фірмові «вушка» серії, які в цій моделі виконують суто декоративну функцію.

Підставка — не найсильніша сторона Odyssey G5. Вона важить лише 400 грамів і не має внутрішнього металевого підсилювача. Матриця розташована на висоті 12 см від столу. Жодних регулювань, крім зміни кута нахилу, не передбачено, і це, безумовно, варто враховувати до купівлі пристрою. Щоб відхилити панель на заявлені виробнико м-2…+18 градусів, доведеться докласти неабияких зусиль.

Монтаж підставки краще проводити, коли панель ще перебуває в транспортному пінопластовому захисті. Для встановлення монітора знадобиться близько 28 см глибини столу. Пристрій розміщується досить компактно, особливо якщо врахувати його діагональ і вигин.

За необхідності монітор можна повісити на кронштейн. Для цього Samsung пропонує використовувати VESA 75 × 75 мм. Майте на увазі: універсальні варіанти кріплення в цьому випадку можуть не підійти — заважатимуть об’ємні пластикові елементи на задній частині монітора.

Samsung Odyssey G5 має два відеороз’єми: HDMI 2.0 і DisplayPort 1.2. Порти заховані в глибині центральної виїмки, що не дуже зручно в плані підключення. Дроти бажано фіксувати за допомогою спеціального гачка, щоб уникнути зламу. З іншого боку, в такому положенні знижується навантаження на роз’єми. Порт USB у цій моделі — сервісний.

Щоб зробити монітор доступнішим, виробник вирішив відмовитися від системи зовнішнього підсвічування, вбудованої акустики і USB-хаба. З точки зору автора, втрата невелика, а ось підставку б хотілося мати більш ергономічну — не вистачає регулювання по висоті.

Екранне меню, налаштування та оновлення ПЗ

Екранне меню виконано в чорно-бірюзових кольорах. Для управління використовується п’ятипозиційний джойстик. Вибір кожного налаштування потрібно підтверджувати натисканням — не найзручніше рішення, але справа звички. Основне меню містить інформацію про поточний статус монітора, а всі важливі налаштування сконцентровані у двох вкладках: «Гра» і «Зображення».

У першій вкладці можна вибрати частоту оновлення, швидкість відгуку і активувати систему адаптивної синхронізації Free Sync.

Підменю «Зображення» відповідає за зміну режиму (Користь, FPS, RTS, Рольова гра, AOS, Кіно і Автоконтраст) і основні параметри картинки, включно з регулюванням RGB за трьома осями.

«Відображення на екрані» і «Система» дають змогу вибрати мову, час відображення меню, гучність навушників і джерело підключення.

Остання вкладка «Підтримка» дає можливість оновити прошивку монітора через «Оновлення ПЗ». Для цього потрібно завантажити файл із сайту виробника, ОБОВ’ЯЗКОВО відформатувати флешку в FAT32, записати на неї файл оновлення, під’єднати до сервісного порту USB і дотримуватися інструкцій.

Загальні характеристики матриці

Два наступні розділи будуть наповнені цифрами, схемами і графіками. Користувачі, які не бажають заглиблюватися в непотрібні їм подробиці, відразу можуть перейти до глави «Реальне використання».

Odyssey G5 оснащений восьмибітною VA-матрицею власного виробництва Samsung. Типова яскравість панелі — 250 ніт, статична контрастність — 2500:1, максимальна частота оновлення — 144 Гц. Є підтримка HDR10. Технологія квантових точок у цій моделі не застосовується, і охоплення колірного простору sRGB становить 99 %.

Швидкість відгуку

Виробник заявляє відгук в 1 мс (MPRT) і пропонує чотири налаштування швидкості: «Стандартний», «Швидше», «Найшвидша» і «Найшвидший (MBR)» (орфографія збережена). Останній режим являє собою вставку чорного кадру і проявляється в непомітному оку стробуванні, що підвищує чіткість картинки. На жаль, при цьому збільшується навантаження на зір.

Так званий гостінг (шлейф за об’єктами) є однією з найвідоміших проблем VA-матриць. В Odyssey G5 він виражений досить слабо, і звичайні користувачі навряд чи звернуть на нього увагу. Однак характерні шлейфи, напевно, помітять шанувальники кіберспорту, особливо в темних сценах. Тому вимогливим любителям швидкісних ігор перед покупкою варто оцінити монітор наживо.

До слова, різниці між презетами практично не видно. До того ж, при ввімкненні технології FreeSync доступ до налаштувань швидкості взагалі блокується.

Ще одна відома особливість VA — black smearing (поява ореолів за яскравими рухомими об’єктами на темному тлі). Його можна спостерігати під час скролінгу білого тексту на чорному тлі. Тут цей ефект присутній, але ввімкнення FreeSync його помітно знижує.

Частота оновлення

Odyssey G5 стабільно видає заявлену частоту оновлення без пропуску кадрів. Меню монітора містить три варіанти: 60, 120 і 144 Гц. За замовчуванням встановлено 60 Гц.

Глибина кольору, бандинг, Black Crush

Восьмибітна матриця здатна відобразити 16,7 млн кольорів, що задовольнить колірне сприйняття більшості користувачів. Перфекціоністи вимагають 10 біт, стверджуючи, що чітко бачать різницю. При цьому вони забувають, що десятибітного контенту і софту сьогодні дуже мало.

Бандинг (ступінчасті градієнти на однорідному тлі) іноді проявляється в ігровому режимі FPS зі зниженою контрастністю. У налаштованому користувацькому режимі переходи практично не видно.

Ефект Black Crush виражений слабо, проте говорити про його повну відсутність не можна. На тестовій таблиці Lagom помітність чорного з’являється з третього квадрата. В іграх і темних фільмах негативного впливу Black Crush помічено не було.

Глоу, кути огляду, кристалічний ефект, ШІМ

Що стосується кутів огляду, монітор демонструє типову для VA-матриць картину: спостерігається деяке падіння контрастності, найбільше помітне при погляді збоку. Втім, це складно назвати недоліком для дисплея з кривизною 1000R. Це «монітор егоїста», і щасливий власник сидітиме прямо перед ним.

Горезвісний Glow-ефект у G5 практично відсутній — ледь помітні його прояви можна побачити тільки на самих позамежних кутах.

Нанесена на екран напівматова антивідблискова плівка відмінно справляється зі своїм завданням. Кристалічного ефекту і крос-хетчінга (смуг на світлих тонах) виявлено не було.

Для захисту зору в Odyssey G5 використовуються такі технології, як Flicker Free (відсутність мерехтіння) і Eye Saver Mode. Єдиний випадок, коли можна помітити стробування, — активований режим MBR, який автор категорично не вітає.

Особливості матриці та заміри за допомогою калібратора

У цьому розділі пропонуємо оцінити Samsung Odyssey G5 за допомогою апаратних засобів. Зверніть увагу: результати вимірювань відносяться тільки до конкретного тестового зразка, проте вони непогано демонструють ситуацію загалом і дають розуміння про можливості монітора.

Для дослідження автор обрав режим «Польз.», який має максимальний набір налаштувань і дає змогу проводити регулювання за трьома каналами RGB. Додатково оцінювалися системи захисту зору та особливості деяких інших режимів.

Для тестування Odyssey G5 використовувалися:

  • програмно-апаратний комплекс (калібратор) Datacolor SpyderX Pro;
  • програмне забезпечення ОС Windows 10 21H2, SpyderXPro 5.6, Argyll CMS 2.1.2, DisplayCAL 3.8.9.3, HCFR Colorimeter 3.5.2, Gamutvision 1.4;
  • комплектний DisplayPort 1.2, підключений до відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.

Рівномірність підсвічування і засвіти

Візуально монітор має відмінне рівномірне біле тло без тінту, що рідкість для дисплеїв такого розміру.

Перевірка 25 зон за допомогою калібратора проводилася за критеріями «ISO 14861:2015» і «Середня яскравість і ΔС*00». За еталон брався центральний сегмент зі встановленою яскравістю близько 120 кд/м2 . Odyssey G5 увійшов у всі допуски за суворим стандартом «ISO 14861:2015». Максимальна розбіжність у лівому нижньому кутку склала всього 12,2 %. Це чудовий результат для ігрового рішення і великої діагоналі.

За «Середньою яскравістю і ΔС*00» результат ще кращий. Червоні зони, що сигналізують про серйозні відхилення, відсутні.

Чорний фон тестованого зразка також показав відмінну картину. Зрозуміло, невеликі витоки підсвічування присутні — вони помітні по верхній і нижній рамці на максимальній яскравості. Однак на тлі поточної ситуації на ринку моніторів можна сказати, що засвіти практично відсутні.

Яскравість, контрастність і точка білого

Перше, що може збентежити потенційного покупця, — невисока яскравість Odyssey G5. Тим, хто звик викручувати цей параметр на максимум, здасться, що 250 ніт — це дуже мало. Однак юзерам, які піклуються про очі і в темряві використовують підсвічування робочого місця, цілком вистачить і половини. Автор працював і грав на яскравості 35-65 пунктів (100-150 ніт).

У режимі Користь максимальна яскравість підсвічування склала 262 ніт. Точка білого трохи «теплішала» — 6300-6400 К. Контрастність — до 1880:1.

При виборі режиму FPS монітор йде в холодні 6900 К, трохи знижуючи контрастність — імовірно, щоб геймери могли краще розрізняти противника в тінях.

Профіль RTS має зразкові 6500 К на всьому діапазоні яскравості.

Режим відпочинку очей вмикається окремо через швидку кнопку меню. При цьому значно падає контрастність (нижче 100:1), опускається до 90 ніт яскравість, а колірна температура переходить у теплі тони.

Профіль Автоконтраст дав змогу домогтися максимальної контрастності 2200:1.

Шкала сірого і гамма

У режимі Польз. трохи не вистачає синього і спостерігається невеликий надлишок червоного, що на практиці трохи жовтить білий колір. Точка білого близька до еталона. Водночас відтінки сірого виявилися сильно розкидані щодо цільових значень. Інші профілі показали схожу картину. За бажання всі ці питання легко вирішити за допомогою калібратора.

У режимі «Відпочинку очей» мінімізовано синій і збільшено присутність червоного, що робить картинку теплою. При цьому відчутно звужено колірне охоплення.

Передача кольору і калібрування

Результати тестованого екземпляра за колірним охопленням показані нижче.

Точної передачі кольору від ігрових моніторів зазвичай не вимагають, але це вітається. Яких-небудь згадок про проведення у Odyssey G5 заводського калібрування автор ніде не знайшов. Проте, монітор непогано налаштований від самого початку (режим Польз. ). Після проведення калібрування і так хороші показники стали близькі до ідеалу.

Реальне використання: ігри, медіа, робота

Ігри

Samsung Odyssey G5 — це справжній геймерський монітор. Він має частоту оновлення 144 Гц, швидкість відгуку 1 мс і велику діагональ 32 дюйми, яка добре поєднується з 1440р і не потребує масштабування. Однак його головні ігрові козирі — «золота» роздільна здатність 2К і вигнутий екран, що підсилює ефект занурення.

Як система адаптивної синхронізації виступає AMD FreeSync Premium, яка легко запустилася з відеокартою NVIDIA, незважаючи на відсутність підтвердження про офіційну підтримку. В інтернеті автор зустрічав скарги на некоректну роботу цієї технології (найчастіше йшлося про мерехтіння), проте в тестованому екземплярі з останньою прошивкою (1008.0) ніяких проблем ні в іграх, ні в програмах помічено не було. Єдиний момент — FreeSync не активний за замовчуванням і вимагає окремого ввімкнення в моніторі та драйверах.

За час тестування автор у режимі FPS пройшов кілька ігор з великою кількістю темних сцен. Odyssey G5 повинен повністю влаштувати більшість геймерів без претензій на кіберспорт. Поціновувачам змагальних шутерів, які борються за швидкість і FPS, можливо, варто розглянути старші моделі Odyssey на 240 Гц.

Медіа

Друга причина купити Odyssey G5 — перегляд фільмів і відеороликів. За це монітору можна сміливо поставити найвищий бал. Величезний екран, курватура, підтримка HDR10 — все це йде в скарбничку мультимедійних можливостей пристрою.

Завдяки підтримці HDR10, монітор здатний працювати з відповідними метаданими і відтворювати контент та ігри з розширеним колірним діапазоном. Щоправда, через невисоку яскравість очікувати значного прояву HDR не варто. Справедливості заради відзначимо, що і на моніторах з VESA DisplayHDR 400 ефект також особливо не помітний. Найчастіше це просто маркетинг.

Робота

Odyssey G5 не призначений для роботи в графічних редакторах — велика зігнутість сильно спотворює перспективу. По-друге, для корекції зображень краще взяти меншу діагональ з аналогічною роздільною здатністю і вищим PPI. По-третє, занизьке охоплення Adobe RGB. Втім, пересічним користувачам колірних можливостей пристрою має вистачити. Даний огляд був зроблений цілком на цьому моніторі.

Висновок

В особі Odyssey G5 у компанії Samsung вийшов чудовий мультимедійний монітор, який має гарний баланс ціни і пропонованих технічних характеристик. Якісні матеріали, відсутність битих пікселів, глибокий чорний колір, рівномірний білий фон і відсутність засвічень — це те, що хотів би бачити у своєму моніторі будь-який користувач.

Плюси:

  • велика діагональ;
  • курватура;
  • роздільна здатність 2К;
  • частота оновлення 144 Гц;
  • підтримка AMD FreeSync Premium;
  • рівномірне підсвічування;
  • мінімальні засвіти і відсутність глоу;
  • глибокий чорний колір;
  • Flicker Free і Eye Saver Mode;
  • підтримка HDR;
  • відмінна якість виготовлення;
  • цікавий дизайн.

Мінуси:

  • посередня підставка з мінімумом регулювань.

Спірні моменти:

  • невисока яскравість;
  • характерні для всіх VA гостинг і black smearing;
  • відсутність вбудованої акустичної системи і USB-хаба;
  • невелика кількість портів.