Інтерв’ю з розробниками Will & Reason – про лор, труднощі в розробці та озвучення персонажів за допомогою ШІ

Цього разу нам вдалося поговорити з командою, яка працює над покроковою 4Х-стратегією Will Reason. Інтерв’ю давав керівник проекту Артем Копил. На поточний момент проєкт перебуває на стадії розробки, але навіть зараз хлопцям вдалося вдатися до унікальних алгоритмів роботи над грою. Подробиці в новому матеріалі DNS. Доброго дня. Розкажіть трохи про вашу студію. Як давно ви … Читати далі